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在战役进行中怎么改变单位的方向?

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发表于 2008-8-17 14:08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。请不吝赐教。:handshake

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发表于 2008-8-17 14:51:19 | 显示全部楼层
触发1
效果1 任务目标(到你想转向的那个方向的前几格)
效果2 冻结单位(马上冻结这个单位)
比较麻烦,不过应该可以的:lol
聆雨默然征战世
听风小醉轮回中
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 楼主| 发表于 2008-8-17 17:58:57 | 显示全部楼层
好似不是在原地……

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发表于 2008-8-19 21:30:03 | 显示全部楼层
什么冻结单位……
测试了下,冻结和停止都会使指派物件失效,没有任何位移。
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发表于 2008-8-20 09:47:33 | 显示全部楼层
我研究过...
效果1 任务目标(到你想转向的那个方向的前几格)
效果2 改变所有权(马上改变这个单位给另一个游戏者)
效果3 改变所有权(马上再变回原来的游戏者)
PS:但是这样做可能会使单位一瞬间改变颜色,所以最好把单位改到颜色一样的游戏者

[ 本帖最后由 比邻星人 于 2008-8-20 09:49 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-20 09:56:38 | 显示全部楼层
谢谢:handshake

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发表于 2008-8-24 22:07:25 | 显示全部楼层
原帖由 霹Pi雳Li 于 2008-8-17 14:51 发表
触发1
效果1 任务目标(到你想转向的那个方向的前几格)
效果2 冻结单位(马上冻结这个单位)
比较麻烦,不过应该可以的:lol

不應該是凍結單位,是停止單位。
You'll never walk alone!
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发表于 2008-8-25 09:11:32 | 显示全部楼层
这个“冻结单位”误导了不少人
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发表于 2008-8-25 09:59:28 | 显示全部楼层
冻结单位是改变进攻坚守状态的吧...
我拆开骑士的忠诚与叛逆他用的是改变所有权,单位停止的话如果立刻停止,那个单位不会转向,如果激活另一个触发,计时器单位停止,他还会移动一格.
正在制作------失  MEMORY  LOST   忆
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