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发表于 2008-9-12 17:04:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
将一文明下代码632即法兰克圣殿骑士,其生产建筑改为82即城堡,建筑物按钮试用2,4,5,7为什么都弄不出这东西来
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发表于 2008-9-12 18:37:40 | 显示全部楼层
需要用到GeniEd1修改  

開啟patches.txt

第一添加一個新的techage

先加上 techage_count: 536----這個是techage的總數量,看你添加了最後一個  編號是多少,再+1就可以

techage_535_name: CHUN4
techage_535_count: 1
techage_535_0_type: 2
techage_535_0_unit: 446-----將 446 改成你想生產的單位編號
techage_535_0_class: 1
techage_535_0_attribute: -1
techage_535_0_amount: 0

techage_535的 535 要改為techage.txt文件中最後的一個編號再+1,例如是534,新加的是535
若添加幾個,則是第一個535,第二個536,第三537 如此類推......編號要順序的加上去

第二添加新的research

先加research_count: 482 與techage_count: 一樣

research_481_required_tech: -1 -1 -1 -1 -1 -1
research_481_cost1_type: -1
research_481_cost1_amount: 0
research_481_cost1_used: 0
research_481_cost2_type: -1
research_481_cost2_amount: 0
research_481_cost2_used: 0
research_481_cost3_type: -1
research_481_cost3_amount: 0
research_481_cost3_used: 0
research_481_required_tech_amount: 0
research_481_civ: -1 0-------修改-1為1-18 其中一個,則是代表只有該民族只才可生產
research_481_location: -1
research_481_description: 7000
research_481_help: 8000
research_481_time: 0
research_481_effect: 535---------- 535 改為新添加的techage編號
research_481_unknown01: 0
research_481_icon: -1
research_481_button: 0
research_481_pointer: 107000 157000 -1
research_481_name1_length: 0
research_481_name1:

research_481的 481 亦要更改新的編號

修改完就要重新再建創新的data

最後要在有關民族中,找你要生產的單位修改 生產建築編號 及 按鈕位置編號

另外一提 建築按鈕位置編號 5  15 都好像不能用,編號 10 若果建築駐軍了就出了個『撤離』按鈕遮掩了上一個按鈕 但也可以用的
城堡還有一個 編號是 33
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 楼主| 发表于 2008-9-13 20:37:05 | 显示全部楼层
上 techage_count: 536----這個是techage的總數量,看你添加了最後一個  編號是多少,再+1就可以

techage_535_name: CHUN4
techage_535_count: 1
techage_535_0_type: 2
techage_535_0_unit: 446-----將 446 改成你想生產的單位編號
techage_535_0_class: 1
techage_535_0_attribute: -1
techage_535_0_amount: 0
这一段 可用
先加research_count: 482 與techage_count: 一樣

research_481_required_tech: -1 -1 -1 -1 -1 -1
research_481_cost1_type: -1
research_481_cost1_amount: 0
research_481_cost1_used: 0
research_481_cost2_type: -1
research_481_cost2_amount: 0
research_481_cost2_used: 0
research_481_cost3_type: -1
research_481_cost3_amount: 0
research_481_cost3_used: 0
research_481_required_tech_amount: 0
research_481_civ: -1 0-------修改-1為1-18 其中一個,則是代表只有該民族只才可生產
research_481_location: -1
research_481_description: 7000
research_481_help: 8000
research_481_time: 0
research_481_effect: 535---------- 535 改為新添加的techage編號
research_481_unknown01: 0
research_481_icon: -1
research_481_button: 0
research_481_pointer: 107000 157000 -1
research_481_name1_length: 0
research_481_name1:
这一段总是显示 添加无效信息为什么啊
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发表于 2008-9-14 11:36:40 | 显示全部楼层
這段應該沒錯的
有改research_count: 後的數字嗎
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 楼主| 发表于 2008-9-14 14:14:30 | 显示全部楼层
解读数据后techage_count: 514总数是514   techage最后一行是513 所以按照你教的设techage总数为515、514为添加单位的techage    所以techage部分输入
techage_count: 515
techage_514_name: CHUN4
techage_514_count: 1
techage_514_0_type: 2
techage_514_0_unit: 632
techage_514_0_class: 1
techage_514_0_attribute: -1
techage_514_0_amount: 0
到patches
然后生成新的dat  可以用
research部分读取数据后  总数是460 尾行是459
编辑数据:
research_count: 461
research_460_required_tech: -1 -1 -1 -1 -1 -1
research_460_cost1_type: -1
research_460_cost1_amount: 0
research_460_cost1_used: 0
research_460_cost2_type: -1
research_460_cost2_amount: 0
research_460_cost2_used: 0
research_460_cost3_type: -1
research_460_cost3_amount: 0
research_460_cost3_used: 0
research_460_required_tech_amount: 0
research_460_civ: 1-18
research_460_location: -1
research_460_description: 7000
research_460_help: 8000
research_460_time: 0
research_460_effect:514
research_460_unknown01: 0
research_460_icon: -1
research_460_button: 0
research_460_pointer: 107000 157000 -1
research_460_name1_length: 0
research_460_name1:
到patches
但是research_460_effect:514这一行总是显示无效
兄弟你看我什么地方错了没 因该怎么改
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发表于 2008-9-14 17:22:08 | 显示全部楼层
research_460_effect:514

effect:與514中間要有一個空格  接鍵盤的空白鍵一下

即是
research_460_effect: 514

所以錯誤了,所有 : 之後都要的

還有 research_460_civ: 1-18  這樣不會報錯嗎
建議保持原來的_civ: -1 0好

[ 本帖最后由 lkw327 于 2008-9-14 17:25 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-9-14 21:31:48 | 显示全部楼层
可以了 非常感谢这位兄弟的耐心指教
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发表于 2008-10-4 02:38:09 | 显示全部楼层
直接用Advanced Genie Editor添加科技 应该也可以吧````

但是 曾实验 用Advanced Genie Editor添加新单位 貌似会产生 新单位 无法攻击的BUG

不知道 是不是 我操作错误`````
what is power?
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