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发表于 2008-11-15 12:55:41
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這是用了特別的觸發事件去製作,
先要了解的是世紀帝國中有種屬性可以靠 貢品 / 累積屬性 去檢測/使用,
其中包括一種屬性, 那是 Lost Unit (損失單位), 當你被殺害一單位時, 它會增加 1 點,
但當你自行刪除時則不會增加。
[若是建築物的話就用 Lost Building (損失建築物) ]
以下就是系統觸發內容,
觸發事件1(檢查被殺數為0) 循環:是
效果:建立物品;大地之母;古頭像;地區A
觸發事件2(檢查被殺數為0) 循環:是
狀況:累積屬性;遊戲者1;Lost Unit;1
效果:移除物品;大地之母;古頭像;地區A
觸發事件3(處罰) 循環:是
狀況:區中的物品;大地之母;古頭像;地區A;1
狀況:擁有較小物品;遊戲者1;單位(自行設定);數目(視乎劇情而定)
效果:處罰
觸發事件3是指當遊戲者在沒有被殺害的情況下,但卻檢測到戰鬥地區遊戲者的單位不見了,
這是証明了該遊戲者是自己Del兵的。
效果如同下劇情 |
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