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[必玩作品] (4.5分 AoKH)Regicide in Calchar Wood 汉化版

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发表于 2008-12-20 16:14:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 翻译作品
传说中的开场白
借着“锻炼英语水平”溜号上来汉化战役……第一次尝试这个领域,若有汉化方面的语句不通等请回帖告知。
这个战役是个25×25的战役,讲述的是一群“叛徒”(起义者)在Calchar Wood刺杀残忍的王子的故事。触发数很少,仅仅有72个,而分数却惊人地达到了4.5分,堪称短小精悍之典范。说不定小地图战役在以后会成为AOK界的一种潮流啊。
AOKH上一共两个评委给这个战役打分,地图一项都给了5分(话说,私以为这张地图与Ulio多有神似啊,笑)。其他4项各具争议,最后是都为4.5分。

原作者:Julius999
类型:FF
运行版本:征服者通用
话说,LL的过路人与这个战役可称是各有千秋啊~过路人偏重于数字魔法效果,而RCW则有些向RH,对微操的要求更高。(不过我本人还是对过路人在AOKH上的表现充满期待啊~)
好了,大致内容还是到战役中去了解吧。
顺便一提,个人觉得此战役的BGM质量属中等偏上。

原帖地址
https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=9421


汉化注解:

历史方面未汉化,看情形MS是鸣谢名单。
开场信息未汉化。

嗯咳,虽然上面提到了这么多,但最重要的提示以及对话都已经汉化了,以及部分零零角角的改名。

部分场景预览


下载



还有一个BGM文件,见https://home.imhb.cn/indexCF/home ... spx?MSAutoID=166310(洪波网分流)

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♂嗜心づ恶魔 该用户已被删除
发表于 2008-12-21 14:41:34 | 显示全部楼层
太简单了:L
这都可以4.2分?
平衡顶多2分:lol
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 楼主| 发表于 2008-12-21 15:14:11 | 显示全部楼层
原帖由 ♂嗜心づ恶魔 于 2008-12-21 14:41 发表
太简单了:L
这都可以4.2分?
平衡顶多2分:lol


尝试过困难难度没有?下面是Sword_of_STORM给这个战役平衡性一项的打分:
Balance: On easy and moderate the game is predictable and you can easily ambush and assassinate the prince. On hard it is a lot harder because the prince could take the other path and escape, so you need to split up your forces, but not so much that you would be defeated by the bodyguards. The balance is nearly perfect, with powerful units having low HP and you can use different combos.

在简单难度下和中等难度下你的胜负已定并且可以很轻松的刺杀王子。而在难难度下你则需要付出不小的努力,因为王子会选择不同的路线逃跑,所以你就需要分散你的部队,但不能过于分散,否则你将会被王子的贴身护卫击败。平衡性已经接近完美,在高攻低血的单位操控模式下,你可以去尝试不同的组合。


当然了,也有官方评委给他的平衡性打了4分。在没有尝试过三个难度的情况下,不要给这个战役的平衡性妄下评论。

还有,认真观看过地图没有?期间的一些摆设可是有一种令人说不出的精妙。
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发表于 2008-12-21 23:47:14 | 显示全部楼层
很和谐的战役,需要动动脑子,也很有内涵。

不过感觉战役的容量有些不大够4.5的水准,过路人在这方面强很多
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发表于 2008-12-22 08:31:32 | 显示全部楼层
可能是因为我玩的难度太低吧,我觉得没什么意思,直接兵分两路,就把王子引出来给灭了!!!
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发表于 2008-12-22 19:22:40 | 显示全部楼层
话可能说狠了。。。

我一度还以为作者把难度放置了。。。- -
3个难度都尝试下。。。还跑去下原版。。。。
感受说说感受。。。

1、一个特点可能是未被察觉(具体条件不清楚)时。。。。
长枪兵的生命可以被长弓手1击致命(任何难度,不论双方处于任何地形下)。。。。
这个有点意思。。。。情况较好可能在不察觉的情况下杀掉营地外的3枪吧(不过没什么意义,后面解释)。。。
门口那长枪最后杀应该就行。。。。

2。营帐后面确实有个可以利用的射击点。。。。
不过在那里HR躲箭实在累而且没什么价值(后面解释)。。。。。

3。唯一让吾辈心跳的地方。。。
是开局的两头狼。。。。

4。各个敌兵的反应尚属正常。。。

然后是吾辈的打法。。。。拿出来讨论。。。。
1。不论那个难度我方士兵的攻击都高的可以。。。。生命就可圈可点了。。。。
不过AI的坏毛病一直没改。。。特别喜欢那个10HP的长弓。。。于是就简单了。。。
长弓放一箭。。。剩下围殴。。。。

2。初始防守营地左侧的枪兵。。。。强杀都可以。。。。
因为杀了后。。。那个我最怕的甲胄竟然不会出来(无论之前我是不是杀过其他枪兵)。。。
但是如果杀营地门口的枪兵他就铁定向右杀。。。。。结果被第1点应付掉。。。

3。左路就分配了剑勇和哥特。。。因为攻击够(哥特有附加有速度)。。。
剩下就在右路执行第1点。。。

4。最大的败笔是那两护卫骑士。。。。
王子一逃。。。。他们就在前面开路。。。。于是马上暴露王子行踪。。。。
更要命的是他们多次和刺客贴身而过而不闻不问。。。还不如那几个哥特士兵。。。。

5。这游戏的难度在于游戏结束前如何不死人吧。。。。
具体说难点在于左路行刺王子的两个人能不能撑过去。。。。- -

如果是持鼓励态度。。。。那么4+的分数倒可以理解。。。。
否则感觉战术和紧张感方面还不如火箭4的海那边。。。。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2008-12-22 19:26 编辑 ]
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发表于 2010-4-17 22:52:23 | 显示全部楼层
原帖由 中国人的后裔 于 2010-3-5 20:57 发表
我好想做战役呀!那位仁兄教教我啊?我有那么多历史书,可不会做战役,嗨!

兄弟热爱帝国的程度令敝人佩服,买了那么多的史书只是为了做战役,建议兄弟多多下载一些SCX格式的战役,参考参考。或者下载论坛里的《帝国战役制作宝典初级卷》阅读一下,就ok了

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发表于 2010-9-5 12:43:45 | 显示全部楼层
我试过,不认真点会打不过{9} {9} {9}
                        为国王报仇
地图:3%===—————————————————--
触发:1%=———————————————————
对话:0.8%=——————————————————
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发表于 2010-11-6 11:23:48 | 显示全部楼层
兄弟热爱帝国的程度令敝人佩服,不认真点会打不过
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发表于 2020-1-27 09:37:12 | 显示全部楼层
谢谢分享啊

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参与人数 1鹰币 -50 收起 理由
troytroytroy -50 无意义的内容,屢犯

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