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[一般作品] (1.6分)<血色大明志北京保卫战>

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发表于 2009-4-5 15:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 困难 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-6-3 13:42 编辑

∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷欢迎进入∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷
∷∷∷∷∷∷∷∷<血色大明之北京保卫战>∷∷∷∷∷∷∷∷∷
∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷请认真阅读提示∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷
∷本战役以正统十四年(1449)大明在土木之变中惨败, 蒙古∷
∷当时的丞相也先率领十几万精锐蒙古铁骑进攻北京, 你要在∷
∷于谦援军来到时坚守城池,并在于谦援军来后,迅速杀死蒙古∷
∷军首领也图,  避免也先率领援军来到  ∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷
∷本战役作者: 别是一番滋味在心头 QQ: 476561722∷∷∷∷∷
∷∷∷∷∷∷∷E-MAIL:lr06155654@sina.  com∷∷∷∷∷∷∷
推荐难度:难
推荐速度:快
类型:建设毁灭型
场景数:1
:loveliness: :loveliness: :loveliness:

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发表于 2009-4-5 16:39:33 | 显示全部楼层
地图还不错,但一开始有点不太明白。一开始我和蒙古就成了同盟,刚纳闷着,突然敌方就改为敌对了

[ 本帖最后由 DGGS 于 2009-4-5 16:47 编辑 ]
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发表于 2009-4-10 18:22:01 | 显示全部楼层
在这里提几个小建议……

首先,兵种不要太复杂,太繁多,要符合瓦剌(就是游戏中的蒙古)游牧民族的身份,最好多一点轻骑兵、骑射手和匈奴骑兵

一开始最好锁定外交,否则电脑有时会与你改变外交

建议加入AI,要不然也先大营里的兵会自动进攻,这样大营就空了,我一队兵过去,咔嚓!也先松松解决

最好用触发让电脑进攻

也先大营里最好放多点兵,还有,怎么也先不会攻击?

北京城最好加点其他东西装饰一下,要不然显得太空了

PS:加油!相信你一定能成为翔鹰上的新秀的
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发表于 2009-4-25 13:08:17 | 显示全部楼层
还不错,比我做的好多了。

北京城里太空了,佷难看!

小兵名字最好改一下。(中国怎么会有外国人?)
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发表于 2009-4-25 18:15:42 | 显示全部楼层
看着挺大个战役,700KB,建筑毁灭,但是缺少点内涵。大智的《星星之剑》,虽然战役不算太大,但十分有内涵。以后LZ还是做一些有内涵的吧……
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2009-6-19 12:21:58 | 显示全部楼层
触发还好,地图不太认真啊,城市太大,无法下手了。⊙﹏⊙b汗
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发表于 2009-7-5 17:36:55 | 显示全部楼层
LZ我玩了一下发现一件事。我一上出(蒙古)就跟我讲给各种资源给200他。他就跟我同盟!我给(蒙古)后他就跟我同盟了我不断改外交玩死了他们:lol :lol :lol :lol 爽!
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发表于 2009-7-6 18:10:36 | 显示全部楼层
认真玩了下发现很多问题.第一北京城真的太BT了.箭塔多!炮塔也多!乒也超多根本就不会失败!就算敌人给多一倍也上的乒力也难败啊。北京城这么BT。敌人根本就打不进来!只要好好用骑兵的话就完全没问题。我只用了2个队。一种骑兵一种火药乒就打败他们了。乒力这么分散一个一个来打就可以了容易得很。第二敌人从水道进攻根本就进不来啊。堵住就行了一点用都没有!第三敌人不会攻城只是站在那等给我打。晕死!第四乒力上有很大问题敌人的乒里跟我们离不了多少!城又这么大敌人在这游戏中只是挨打的。夸张的说句就算我站着不动敌人都胜不了我!这么多塔敌人又不会攻城。想打进外城都十分难啊!:L :L :L 望LZ改下乒力比例和城的大小和塔的多小。要不这游戏真的太简单了吧?:L :L :L
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发表于 2009-9-4 16:49:00 | 显示全部楼层
还有问题
1、可以改变外交关系
援军与我中立
而且可以在蒙古和我结盟时就与他为敌

2、为什么援军不可以归我所有?
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圣徒

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特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯最佳战役第七届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2009-11-4 20:58:39 | 显示全部楼层
楼主的确认真作了战役,下载量也不错,但战役本身并不十分优秀
地图上就不太过关,而且到最后还是一个比较普通的B&D,创新的东西比较少。
但是至于楼主投入的心血,大家绝对还是应该下载下来玩一玩支持的!
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-6-24 19:01:51 | 显示全部楼层
太大感觉有点乱,玩起来有点卡(不知道是不是电脑问题){38}
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2017-6-3 13:42:00 | 显示全部楼层
2017橫評

可玩:1-   平衡:2-    地圖:3    創新:1   指示:1

此戰役在全地圖放置了超過千名的單位,巨大的城池。可以想見作者完全沒有考慮過遊戲卡頓的問題,而事實上也是如此。在選擇中或難的情況下,由於電腦調兵的問題,戰役會從頭卡到尾。此外,過多的單位、過大的地圖都會讓人無從下手。甚至連開局時的英雄位置都難以確定。勝利目標雖然寫明是殺死敵人主將,但沒有明確的指示主將位置,在巨大地圖上要找到都有點麻煩。

此戰役最嚴重的問題,源自於作者對戰役的設計並未考量到遊戲者的體驗與樂趣。繁複的卡頓、過多的軍隊操作、過大的地圖、加上一開局一邊被敵人虐殺一邊還到處拉玩家的視野。這些都是造成此戰役平衡與可玩性大大降低的因素。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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