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[半成品战役] 个人处子作——Baby|Rong|的故事(RPG)

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发表于 2009-6-22 20:36:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 TangJie 于 2013-11-16 11:46 编辑

此为我个人的处子作,定有很多不足之处,希望各位指出,以便我加以改进,谢谢~!
(顺便道个歉:地图小弟我只测试了70%,对不起了。。。)

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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2009-6-28 21:15:15 | 显示全部楼层
1。要学会利用NPC来一步一步引导玩家开展游戏进程。

2。如果战役的内容不多,不要用过大的地图,这样会将大量的时间浪费在从A到B的位移运动上。

3。对于堆属性的RPG,疗伤问题要处理好。后期回血太慢。
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二级翔鹰勋章第五届火箭筒杯优秀战役第五届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2009-8-11 13:52:39 | 显示全部楼层
1。给玩家的提示不够,这会减低玩家的游戏兴趣
2。地图太大了
3。作为一部RPG,剧情应该紧凑点。不要让人有摸不着头脑的感觉!
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