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[贴图] [参赛]水上+雪村+林中

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发表于 2009-7-14 11:53:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天看到RS把图发上来了,心里有点痒痒的,于是,经过昨天晚上和今天早上的奋斗,我终于完成了我的三张图 ,发上来让大家鉴赏一下,由于我是新手,地图绘制技术实在不怎么样,也是第一次参赛,和其他几位高手比起来就自惭形秽咯,还请大家多多包涵。

总体说明:我是截下图后,用QQ的区域截图功能裁剪了一下才得到现在的图,应该是不违反大赛规定的吧,最近才发现原来犯了个低级错误,竟然在截图时忘记关掉时间显示和统计信息,因此还要缩小图片,现在经过更新,后两张图已经是大图了。

第一张:这张图的得来有些戏剧性,一日我正和电脑对战,突然出现了这样的BUG,哈哈,一时兴起按下了截图键,昨天晚上翻出旧货,竟然在这里派上了用场,也不知这图是否合乎要求,这图起码可以得个创意奖吧:lol 。

第二张:这张图是我曾经制作过的战役里的,在QQ上发给RS看过,昨天修改了一下,从截下来的16张中选出了一张最满意的,谢谢RS的建议,根据建议已修改。

第三张:这张图是我临时为截图赛制作的,也颇费了一番周折,本来已经完成,只等截图,不料刚刚进入截图阶段,帝国莫明其妙地跳出了,而我又没保存……:Q  我欲哭无泪,只得重做,因为有用触发设置动作,还有我不知道截图会截下“游戏暂停”四个大字和光标,结果总共截了几十张才选出一张,后来又发现忘记加小路和鹰了,又是一轮下来才搞定。
本图接受过多次建议,经过多次修改和筛选,前前后后更新过多次,现在受到好评,我真的很高兴,特此列出更新历程:

①发出来以后,根据qs大叔的建议,和朋友奋斗了一下午,将图修改了一下,这一回改得非常彻底,不仅删了很多东西,减少了花哨之感,又更换了地形,显得更加和谐,还增加了很多景物,希望能让大叔满意;

②根据奎利瑟的使者的建议,本图再度更新,我用巡逻尝试让马儿动起来,无奈效果不佳,马儿跑得快了些,不太好掌握,也算一大遗憾,本想采用无头木栅栏,无奈也搞不掂,效果仍然不佳,遂只好放弃。

③根据lingfeng老师的建议,再度修改,推出新图。

另外在改图过程中,mi0r0s0ft、qs、奎利瑟的使者、RS、lingfeng老师给我提出不少建议,才有现在的新图,在此一并表示感谢。欢迎大家继续提出改进意见。

       因为我有一股为图加文字说明的冲动,不知大赛是否允许,但我还是斗胆附上第三幅图的文字说明:
一个夏日的下午,一个马场的马儿们被赶出了马厩,来到了马场内的草地上,有的在草堆中吃着草、有的在水池边喝着水、有的在草地上散着步,阳光照射下来,草地上绿茵茵的小草映出马儿们悠闲的影子。马场主站在旁边,注视着这一切。“叮叮当当”,一个修理工人正修理着有些破旧的马厩,是马场主请他来的。马场的左边还有一片茂盛的森林,配上旁边的景物,显出了大自然的亮丽。这时,从右边飞来了两只金色的老鹰,它们在上空飞舞着,好看极了。“抓住它!”马场主听到这声音,不由得回过头去看:一位骑马的猎人带着他的猎犬追赶着猎物——一只肥鹿,他们冲进了这里,打破了这和谐、宁静的一切……

[ 本帖最后由 舞墨飞 于 2010-1-1 17:24 编辑 ]

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发表于 2009-7-14 12:19:29 | 显示全部楼层
牧马场为何有雕像?既然搭帐篷了,怎么还有马厩?呵呵,再改改,第三张的主题我很喜欢
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发表于 2009-7-14 12:25:37 | 显示全部楼层
貌似我觉得第三张的文字比图好……………………
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 楼主| 发表于 2009-7-14 12:59:03 | 显示全部楼层
回qs大叔:有雕像是因为我想表现在一片茂盛的森林深处,有一樽古老的雕像,而马场也刚好建在这里;有帐篷我想表现马厩供给马住,帐篷存放草料的景象,现在想想自己太傻,马厩当然也可以存放草料,我还是改改吧。
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 楼主| 发表于 2009-7-14 16:55:06 | 显示全部楼层
qs大叔我告诉你一个秘密,第一张图我是用了你的汉化补丁后才出现的BUG,不是是否是这个原因,如果是的话,这张图还是拜您所赐呢,呵呵。
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发表于 2009-7-14 17:33:28 | 显示全部楼层
汉化补丁没这么大功力,这个是帝国本身的一个bug,呵呵
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发表于 2009-7-14 19:50:00 | 显示全部楼层
恩~第3幅猎人和狗追鹿做的不错~
建议那些马需要个别要跑起来,原因2:
1是跑起来更生动。
2是草堆的马显得很不和谐,用这方法正好可以掩饰。
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 楼主| 发表于 2009-7-14 20:37:48 | 显示全部楼层
toqs大叔:呵呵,我才知道,不过也真是巧了,我那次以前从未出现过类似的BUG(尽管我和电脑对战较少),就安了汉化补丁才……联想啊联想。(您还未透露这次改得是否满意呢,是否还有需要改进的地方?)我终于可以放心的使用翔鹰至尊汉化补丁了,其实我最喜欢那个汉化版本。
toLS:谢谢夸奖,只是我的临时创意,技术太差啊……更谢谢的是你的建议,我会试着改进一下的。
哈哈,貌似就是第三张比较出彩点。

[ 本帖最后由 舞墨飞 于 2009-7-14 20:58 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-7-14 22:04:36 | 显示全部楼层
qs大叔,我斗胆向您提一个长存于我心中的问题,您签名里写的到底是什么东西,难道是您的全部电脑装备?呵呵。
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发表于 2009-7-14 22:17:32 | 显示全部楼层
先回答你上面的问题,yes

你以我的要求去改,这实在让我惶恐,qs我并非帝国方面的圣贤,我的审美观也并非唯一标准。一千个观众心中有一千个哈姆雷特,你应该有你自己的想法,切莫受我的影响。
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 楼主| 发表于 2009-7-14 22:32:19 | 显示全部楼层
原来如此。哈哈,qs大叔您切莫担心,我不是一个没有主见的人,只是我觉得我技术不熟练,需要虚心听取各方面的意见,多去尝试,才能进步,至于受影响,我还不至于自己的东西变成别人的,我肯定还是有我自己的想法,呵呵,您这样的担心实在没有必要,假如翔鹰的领军人物qs都对给别人提意见、别人按意见去做感到惶恐,这实在有点……您完全可以自信一点,我当然还是信得过您的。
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发表于 2009-7-15 11:18:24 | 显示全部楼层
啊哈~老舞的帖看了后一直忘了回了……主要是现在发帖得2分的系统被X了,怕分与帖数的比例……:Q :Q (开个玩笑哈:lol )

先问个问题,不是说叫qs是大叔会扣分无下限吗……:L :L (不好!危险!)

恩……城市那图太单调了,得加些房子、树等装饰物。还有雕像那里……建议下面是花……如果是路的话有点不和谐——旁边都已经遍布白雪了,这里却是干净的,难道……雕像有神力能驱除血?:lol 还是说……环保工人保洁得好?:lol :lol (离题了……)

第1幅很强大……我从未碰到过……不过为什么敌人不会攻击圣骑?

第3幅意见同使者(7#)

恩~以后潜水的时间会多一点了~火5结束时间逼近(可能还很远……),不快点真不行了~
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 楼主| 发表于 2009-7-15 11:39:43 | 显示全部楼层
啊……真的呀,我都不知道,叫了几句咯,这次就不改了,不知者当无罪嘛:lol ,以后得改口(一样危险……:L )
城市那图我试着改改,至于雕像旁边的路我是想表现他们敬仰神灵所以扫除周围的雪,现在一想,既然要扫,岂不都扫的差不多?看来我构图的想法还不够成熟。
第一幅图我也认为很强,至于攻击,敌人还是会攻击的,只是我截图时敌人未攻击而已,我还用那圣骑攻击船那!哈哈。这张图是没法改了,存档里的,存档已删。
至于第三幅图,我按照使者的意见改了下,可能技术原因(用马巡逻),效果不是很明显。
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发表于 2009-7-15 17:36:11 | 显示全部楼层
马场很赞!!
小墨很用心。。希望能把林中马场做成一个主题系列,甚至慢慢构思出剧情,演变为一部电影或者战役也不错。:loveliness:
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 楼主| 发表于 2009-7-15 20:47:08 | 显示全部楼层
谢谢W.C的夸奖啦,受到几位的好评,也不枉我费了这么多的功夫,呵呵,W.C的提议很长远啊,这只是我为截图赛专门制作的场景,至于其它方面,还得多想想。
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发表于 2009-7-15 20:51:05 | 显示全部楼层
考虑将鹿和猎人往后移,在边缘效果可能更好,另外要鹿看的明显
还要把看守人头转过来,他也在注视

猎人换颜色
...
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 楼主| 发表于 2009-7-15 21:23:57 | 显示全部楼层
谢谢lingfeng老师提出建议,我试着修改修改。

[ 本帖最后由 舞墨飞 于 2009-7-15 22:48 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-7-15 22:48:21 | 显示全部楼层
鹿、狗和猎人我没有移得太后,稍微一点儿,毕竟它们也算是比较重要的角色,移得太后了有忽略之感。马场主头转向和猎人改变颜色已经做到。

现在已经就以前大家提出的所有建议修改完成,推出了最新版的图。
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发表于 2009-7-18 21:57:27 | 显示全部楼层
假如截图也分各种分就好了
本图创新性是绝对的 满分创新献上:lol :lol
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发表于 2009-7-19 18:40:52 | 显示全部楼层
:funk:

伟大的写作家:
第三幅图上面的那个马厩的左下角怎么好像是一个坐着靠在马厩上的村民!!
:o :o :o
AMAZING!
崭新的征途!
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