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[精华作品] (4.4分)银火圣龙 whrily的天国勇者传地界篇

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发表于 2009-7-16 12:32:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 角色扮演
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 其他(请在贴中注明) 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-4-20 01:41 编辑

作者:银火圣龙(ID:whrily)
下载地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-24139-1-1.html



天国勇者传01章-逃亡与拯救(触发:692) 攻略:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-23538-1-1.html
天国勇者传02章-贤者的考验(触发:402)
天国勇者传03章-森林之王(触发:611)
天国勇者传04章-古老的勇者铠甲(触发:408)
天国勇者传05章-银骑士团(触发:460)
天国勇者传01-05章(总触发:2573)   


简介:
    这里讲述了一个虚拟世界的故事。在这里,人们可以飞上天上,可以凭空变出火或是水来,可以一眨眼从你面前消失,也可以使一个死去的人活过

来……总之,这里是一个魔法世界。   
  和平与战争是共存的,不安份的力量总在和平的外表下慢慢滋长,即使有最神圣的光辉照耀,也一定会留下影子。到底谁是幕后操纵者?是什么原
因致使圣与邪混淆了?大结局瞬间扭转……  

卡特可能会出现的状况(正常为没事,发生2-14的状况时会有相应的坏情况出现):
1.正常 2.麻痹 3.僵硬 4.无力 5.中毒 6.欠安 7.刺痛 8.微伤 9.轻伤 10.重伤 11.剧伤 12.头晕 13.模糊 14.混乱

下载地址:


※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
    留心人物对话!可能有些秘密隐藏在某个地方,找出来吧!
>>>>过关条件:主角不能死亡,完成所给任务。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
  请把速度设置为最高,以便正常过关,记得及时记下过关密码!
  本战役按照拟真环境安排对话间隔,若没有看清楚,↓
  请用Page up/Page down键或Atl+T快捷键来重新查看。

  此游戏设有防作弊系统,不可以作弊哦!
  游戏中时刻可能出现系统不稳定的情况(已严密测试确认并非有bug),↓
>>>>请每隔一段时间储存一次!!!↓
>>>>若游戏自动退出,请读取纪录然后换一种行动或战斗方式过关,↓
  可以避免这种情况,多谢合作。

>>>>每一关都会集齐上一关剧情中应得所有魔法、技能和武器装备,↓
  并升到上一关最高级数,↓
  因为玩家不是主角本人,无法影响故事剧情,所以不读取玩家上一关的战绩。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
  主角(原始) 命中率:85% 回避率:33% 普通不良状态回复速率:中级
  剑术:优点:有一定攻击范围(对近距离敌人同时伤害);攻击速度高。
     缺点:攻击距离短,被比自己攻击距离远的敌人群殴时容易吃亏。
    1.对于1对1战斗,可以边打边躲来储备力气,切忌硬攻。
    (有效度:100% 适合任何环境与敌人)
    2.敌人的群殴时,可以让敌人包围自己,发挥剑的最大威力。
    (有效度:50% 只适合攻击力较低的敌人)
  盾牌:有一定防御机率。
     每隔一小段时间可以成功使敌人的所有相应物理攻击降低伤害力。
    (注意配合剑术的第1种战斗方式)
  铠甲:直接减少物理攻击的伤害值。
  手套:少量增加攻击力或防御力。
  头戴物:对防御力或精神力有影响。
  碎片:根据属性适量增加能力,相同属性可以叠加或与装备合成。
  披风:给予穿戴者一定舒适感,一般增加HP最大值。

﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌
    食物储存量代表经验               
    黄金储存量代表金钱(最大999)
    木头储存量代表气力(与攻击力成正比关系)
    矿石储存量代表魔法值(魔法值越高,不良状态恢复越快)
  中毒程度、受伤程度、负面精神力、麻痹程度后台计算,↓
  只在任务栏“状况”处显示相应的提示文字,不显示具体数值。

  此4项与主角各方面能力有密切关系。

﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌
         >>>>!!!!!注意!!!!!<<<<
    屏幕离开主角时会当成使用“远视魔法”,↓
  并随时间的长短而适量减少体力值(到了0的时候……你应该知道有什么后果吧)。
  另外,战斗时使用视野魔法,挡格率会下降为0!↓
  要一段时间才能恢复!可能很容易被人一下杀死!

>>>>值得注意的是,由于设计触发时疏忽了一个情况,如果敌人突然出现突袭你,↓
  你有可能被一击即毙,这个“疏忽”刚好成了理所当然。↓
  这时,只要读取纪录,换个时间触发这个“敌人突然出现”的事件,就可以避免。


[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-12-31 07:15 编辑 ]

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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章雏鹰勋章十字军勋章

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发表于 2009-7-16 13:43:47 | 显示全部楼层
还没玩半小时,感觉受不了这战役的刺激........
死了很久了
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特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯最佳战役第七届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2009-7-16 14:08:28 | 显示全部楼层
麻烦人的战役不是好战役。
希望三国迷能麻烦一下。弄成存档全部发上来(其实也容易得很,不是吗。。)
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2009-7-16 19:12:46 | 显示全部楼层
QS把我拉过来了……
看到三国迷的帖子,真是太感动啦……
当时做这个东西可是费力不少啊……
不过最后剧情还没完呢,我的记忆中,第三章被评价为“很无聊”:'( 第五章也没做完,打到BOSS那里应该是会出问题的……
存档时可以的,不过读档的时候还是必须先装载DAT,当时就是这个DAT比较麻烦,所以没什么人玩的说……
总之,谢谢三国迷,谢谢各位的支持
希望翔鹰能继续把帝国时代发扬光大
自评资料
记忆■■■■□□        耐力■■□□□□□☆
思考■■■■■□□      判断■■■■■■■☆☆
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发表于 2009-7-16 19:34:44 | 显示全部楼层
第一章我觉得是做的最好的
第二章,多多存档,打的敌兵都有诀窍的:) 我印象中,应该是要把召唤之塔打爆,敌兵就不会无限的出了
第三章,变换迷宫,比较无聊,有耐心的可以走,最后的BOSS也很刺激,推荐试试看
第四章,我记得如果躲竹林里,会被某个技能搞死……如果要体验的话,就跑出去刺激刺激:lol
第五章,多试几次吧,那里我调整了很多遍,但还是没弄好,你貌似可以跑进攻城车里搭车过去……不过记得先组队,不然出不来:L忘记的话,用“下一个士兵”选择出来 ,你试试让我军自己打,你只在特定机会冲上去,应该可以触发剧情的产生,不过,即使过去了,到了BOSS那里,还是会有问题,那个BOSS一直没有完成,实在是个遗憾
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发表于 2009-7-16 19:49:41 | 显示全部楼层
我很欣赏战役作者的坚持与努力

作者在制作这部战役时,未认识翔鹰,未见识
真正的战役精华所在。也就会思想封闭,不是
从考虑玩家的角度出发的。

在往前点,和那时的战役水平比,这部战役其
价值还是很高的。主要是时代进步了,玩家的
视野增大了,再见到早期的作品难免感叹。这
也是这么久得不到赞许的原因。

 

[ 本帖最后由 lingfeng 于 2009-7-17 07:13 编辑 ]
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发表于 2009-7-16 23:23:07 | 显示全部楼层
这个战役我记得当时是玩到森林那关绕不出去了。确实是一部非常新奇的战役,效果出类拔萃,创新一项给6分都不为过,GE2修改用得相当相当强悍,大量炫目的魔法效果。不过正如lingfeng所说,缺乏一些对玩家的考虑,少一点人性化。不过这个战役的改进余地还是相当相当大的,很有潜力。

没记错的话,银龙现在是在学数字娱乐设计吧?我们现在算同仁了~~~下学期开始,我的美院双学位,艺术设计(数字娱乐方向)。:)
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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发表于 2009-9-4 14:35:52 | 显示全部楼层
为什么我玩不了  说忘了放DAI文件 是怎么回事
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发表于 2022-8-10 19:24:11 | 显示全部楼层
这个怎么放 按着说着来放就是不行
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发表于 2022-9-1 23:22:35 | 显示全部楼层
好眼熟,天界地界,不过我很清楚地记得当年我都没成功玩得到这个,一番操作还是玩不了。
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发表于 2024-5-9 20:45:48 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-9 20:46:24 | 显示全部楼层
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