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[优质作品] (2.8分)未来版特洛伊之攻城篇

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发表于 2009-8-23 10:03:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 困难 极难 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 伤亡不要太多
未来版特洛伊之攻城篇
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 征服者1.4 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2016-3-28 21:46 编辑

场景数:1
类型:定量过关
推荐难度:极难
推荐速度:极快

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二级翔鹰勋章第五届火箭筒杯优秀战役第五届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2009-8-25 09:07:04 | 显示全部楼层
那个。我想问下
这战役有多少触发?
多少效果?
我都不想拆开来了
这样说MS对新手很损。。。。
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发表于 2009-8-25 18:42:10 | 显示全部楼层
你这帖子估计又要转区了,
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活跃者翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2016-3-27 18:46:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 阳明白鹤 于 2016-3-27 22:02 编辑

·可玩性3-
本作没有什么分支剧情,无配乐,也缺乏故事和剧情,然而——绝赞!它毫无疑问地富于变化,并且将这种变化潜藏在“缺乏变化”中。然而也仅止于此了。同时,创新性的系统带来的问题是积累军队耗时过长。
·平衡3
基本做到了“难而能胜”。作者通过简单的系统提供了复杂的战术可能性,玩家必须对每一个意料之外的挑战设计新的战术。
·创新3+
无论是“地雷网”还是之后剧情的节奏都很有新意。新颖的出兵系统适合于条件宽松的解谜式战斗。
·地图3-
地图虽然完全不美观,但起到了它应有的作用,简单得恰到好处。
·提示/故事2
所谓“特洛伊”,应指“木马”一类,然而这个元素并未发挥它应有的作用。几乎没有剧情。

综合评分: 2.8
乍一看似乎很粗糙、没创意,竟然出乎意料地精彩。相对其自身而言,它的表现相当优异,但也仅此而已了。期待它成为更庞大剧情的一部分。

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