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发表于 2009-8-27 16:22:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
NO.1你们说的新兵种管在哪。给个网址
NO.2如何让一个单位冻结不动(注:我的触发搞了不起作用。冻结目标。单位停止)
NO.3单位巡逻时有些兵会跑掉。循环触发也是的。如何防止。
NO.4如何让一开时人口为0而不投向
NO.5如何防止作弊
NO.6如何让一个名族拥有别的名族的建筑和不同时代的建筑单位?(如果要下载软件就给个网)
NO.7如何做火炉效果
NO.8野外。兵营。城镇。村子。该如何布置才显得自然。
NO.9如何让指定的兵打一个人?(有时攻击方会逃跑1.2个)
NO.10如何重叠单位
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 楼主| 发表于 2009-8-27 16:23:31 | 显示全部楼层

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告诉我这些问题。这对我很管用。。。告诉我的话。我会十分感谢的。。:)
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 楼主| 发表于 2009-8-27 16:30:01 | 显示全部楼层

122222222222222222

最后一个问题。如何让村民一开是就是指定的职业。如渔夫。伐木公人
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二级翔鹰勋章第五届火箭筒杯优秀战役第五届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2009-8-27 16:52:33 | 显示全部楼层
1.由于我卡,就不给网了,在游戏修改技术版
2。用不动的AI,详细参见AI版块
3。是这样的,循环的巡逻有时候抵挡不住单位的行动。
   (这解释好像有问题,算了,不管,总之就是这样的)
4。问题搞不懂,不投向?
   不投降吧?这没办法,用256地形可以隐藏单位。
5。防止作弊,有很多种,就不一一列了。具体的我记得有贴,在百家谈。
6。不可能,只有在游戏开始的时候改变所有权。或是用MPS编辑一个
7。用隐形农田。建一个田,用地形那的删除建筑,用1X1格式的删了他,在放一个。
   损坏目标,血自定。
8。这个问题见仁见智,=各人的风格不同。
9触发一 循环  任务目标  选你要打的单位。
10。利用地形那的删除建筑,先放,删,再放一个在原地,然后地形复制就可以了!


囧,我自己看了或许明白,新人看了不一定明白吧。
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翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯优秀战役第六届火箭筒杯最佳新人翔五电影节季军

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发表于 2009-8-27 18:14:28 | 显示全部楼层
原帖由 807735963 于 2009-8-27 16:30 发表
最后一个问题。如何让村民一开是就是指定的职业。如渔夫。伐木公人

有2个方法
1是用新兵种
2是游戏一开始指派村民去伐木等 然后停止单位。
重叠单位有很多方法,见这里:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-24004-1-1.html
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发表于 2009-8-27 19:09:06 | 显示全部楼层
对于问题四,强烈建议使用隐形斗篷。
Aokts必杀。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2009-8-29 12:52:42 | 显示全部楼层
6.从触发里搞研究科技就可以了(比如在黑暗时代用触发研究剑士,就可以造剑士了.建筑也是如此)
11.下重组资源包就可以了
4.放一些旗子,和地图启示者,然后用触发不停地造人再杀掉.
10.放一个塔,放一些电脑的单位进去,再用墙把他围起来,用触发在1秒后杀死塔和墙,改变兵的所有权就可以了
3.可能是由于没有兵去侦察,只要在小岛或很深的树林里放一个侦察骑兵就可以了
1.把这个网址放到下载器里https://www.hawkaoe.net/bbs2/soft/Data.rar___200552155439582.rar.(把里面的文件放进帝国的DATE文件夹中,记得备份旧的文件empires2_x1)
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发表于 2009-8-29 13:58:53 | 显示全部楼层
一些问题
NO.1你们说的新兵种管在哪。给个网址
可以去下载重组资料  估计让你去翻你也不会去 24 我给个地址吧
本站就有狂兄的https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-7827-1-1.html
NO.2如何让一个单位冻结不动(注:我的触发搞了不起作用。冻结目标。单位停止)
用不动的ai ai专区有下载
不动的 AI 下载
目前确实存在某些过时的问题,就像下载“不动的 AI”居然还时常听说到。所以我开了这个帖子当作引导吧!https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-6365-1-1.html
但是国王仍然会跑去驻扎 村民有时也会动 不能解决
NO.3单位巡逻时有些兵会跑掉。循环触发也是的。如何防止。
循环触发没错但是你有设置定时器吗
NO.4如何让一开时人口为0而不投向
是投降吧 这个问题其实不必要考虑 放一个单位在地图角落里就行 也可以放进运输船游戏一开始更改为盟友所有权 一定要0人口的话也不是不能 马可以做到这一点 不过不能直接放进运输船 用工具的话可以做到
NO.5如何防止作弊
防止作弊有很多种比如防止aegis 在一个地方放一个磨坊 一个村民 一只鹿 设置目标任务村民杀鹿 给鹿不断加血 然后条件鹿死亡 这就表示玩家用了aegis 宣布失败或者惩罚
资源作弊则是堆集属性
polo+marco是用单位可视处理
猴子车子则用区域内对象
NO.6如何让一个名族拥有别的名族的建筑和不同时代的建筑单位?(如果要下载软件就给个网)
错别字很多看出学习态度不够认真 这个问题游戏进行中不能解决 只能在地图编辑器放置 否则只能改data
NO.7如何做火炉效果
桥中段下面放一个农田 触发农田损害 具体操作YF说过了 出现火效果 再用别的地形把中段和田隐藏好
NO.8野外。兵营。城镇。村子。该如何布置才显得自然。
地图设计问题 自己摸索
NO.9如何让指定的兵打一个人?(有时攻击方会逃跑1.2个)
指派目标任务解决 逃跑可以用定时器+循环解决
NO.10如何重叠单位
方法很多 复制或者是用工具或者楼上办法也可以
同时提一下隐藏悬崖 放悬崖然后旋转几下
此贴到此结束

[ 本帖最后由 ☆皮卡丘☆ 于 2009-8-29 14:00 编辑 ]
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发表于 2009-8-29 14:01:26 | 显示全部楼层
YF同志水平还是一般般啊:handshake                    ·
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发表于 2009-8-29 14:02:45 | 显示全部楼层
NO3也可以定时器+指派目标任务到原放置地点 成功率会更高
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