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[半成品战役] ----参赛战役----山林野人

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发表于 2009-9-26 07:57:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于今年火五很冷清
我把这个不怎么精致的拙作发上来

完成的比较仓促,有bug请告诉我!而且平衡性很差。


难度:简单或难
速度:最好是慢

场景数:1
触发:520


说实话,BUG是肯定有的,但是由于时间关系,所以就先发上来。

这是我第一个成品战役。
这是我来翔鹰半年的见证,半年前我还是个垃圾。
剧情还算比较跌宕起伏,我毕竟刚上初中。叙事手法还是差了点,请大家见谅。

没什么好感谢的
因为说了你也不认识

大家支持一下吧,但是别抱有太大希望

PS:呵,当我按下了[发新话题]的时候,确实是松了一口气啊。


下载地址:


音乐(下不下无所谓)



这个你不下会后悔的:


我说过,这个完全可以玩的

[ 本帖最后由 达德尼昂 于 2009-9-27 20:57 编辑 ]

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发表于 2009-9-26 09:21:00 | 显示全部楼层
抄袭!赤裸裸的抄袭!!
最后一句明显抄了yf的,其余的我就不太清楚了,不过肯定还有!!
BUG那个明显抄袭我的!!
你就不能有点创意么?
又发现了……全体复制我的……

说实话,BUG是肯定有的,但是由于时间关系,所以就先发上来。

这是我第一个成品战役。
这是我来翔鹰半年的见证,半年前我还是个垃圾。
剧情还算比较跌宕起伏,我毕竟刚上初中。叙事手法还是差了点,请大家见谅。

你敢说你刚上初中!?
你敢说你来翔鹰只有半年!?

[ 本帖最后由 天行者 于 2009-9-26 09:23 编辑 ]
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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发表于 2009-9-26 09:24:19 | 显示全部楼层
那个
看了以后第一感觉是:
抄袭成份居多。
引起大家注意?
大家已经够注意你了。
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发表于 2009-9-26 09:38:02 | 显示全部楼层
被耍了,进去马上退出。
换成SCX在帝国编辑器和AOKTS中都无法打开

达姐,我不知道你在里面是放了无数暗域还是256地形,也不知道你是用AOKTS把这个战役搞烂……


我只知道一件事——
你 - 很 - 招 - 人 - 厌
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发表于 2009-9-27 18:22:44 | 显示全部楼层
以前玩过
很好玩
可是这次也真恶心
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发表于 2009-9-28 13:56:37 | 显示全部楼层
噢!达姐对不起……下了DAT后还真能玩……
就是有点摸不着头脑,到底该怎么开始啊……
拆了看有500+触发,但进去后只揭开一小块地图(用于开场选择的),而请马可波罗先生出来后又看到了很雄伟的地图……
里面叫点石墙或木墙,我点了没反映啊!
似乎那壮观的地图和500触发形同虚设……

P.S.时间问题,我没仔细看触发的内容,直接看有多少触发

再P.S.大叔……很抱歉……我汇报时没下DAT……但下了后看到的情况如上

再再P.S.同KK,火5不能有DAT,要发请转战役下载……
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发表于 2009-9-28 22:44:52 | 显示全部楼层
dat还行。。。看起来像是甘道夫的那个dat。。。没太多特效和属性改变。。。。
所以如果要保持扣个0.2~0.3算了。当然这是建议而已。

1.0a可以玩,1.0c不能。。。
缺少boomII的aztec AI文件。。。。但我用自己存的boomII文件装载上去也还是有错误。。。。
不知道作者是不是改过这个AI。。。

正题:能改得动的就改。。。。。
无则加勉。。。。。。
半途上见将军前就卡住了。。。。。。

正式游戏前。。。。。。

1。进入游戏前,指引图片花掉了

2。“目的”里面有多个不应该出现的内容,比如:
有钱了可以去医院里疗伤,狮子在低地变成猫,要4个水手开船
“物品”、“任务”、“提示”等标签上也有不该出现的横线
开始莫名奇妙的出现“村庄保住了”等话

3。开场电影字幕中“最终,灰衣军还是失败了”这句话没有时间显示,反而“他们(村民)容纳了他”这句话提前出现
结果顺序上和“最终有个人逃。。。。”的话颠倒,看起来怪怪的。
估计是定时器或者触发顺序没有设置好。

4。所有数字触发好像都没有作用。

5。用木墙石墙触发,选择木墙(直接决战)后不马上再选择难度(步弓、长弓),这两个单位就会被抹掉,于是游戏就此卡住。
选石墙(从头开始),不选择难度,照样可以获得人物的控制权展开。请问这时是默认哪个难度?

正式,从头开始。。。。。。

村里,游戏进程:

1。开始视角没有跳转,不去注意左下角还以为卡死了。

2。此后整个游戏过程中一直重复改变所有权的“哒哒”声,听着烦人。

3。村里的果丛长的是金果子,一共20个金币。。。野外的果丛的金果子更大。。。。- -bbb
什么时候介绍点吾辈也想种种看

4。村里的医馆(塔)没有使用说明。大体上1金币换1HP,有时候系统会算错多治一点。治疗没有上限。
金币是未经持卡者许可自动转账的,小心医疗陷阱。有时会留个20~30金币,有时帮你花光。
总之看作者怎么给说明了。

唯一此处的建议就是野果从和村长的金子不要急着领吧。箭塔的免费回血总比乱补血可靠吧。
在这里把钱给花光了后来。。。- -

PS:当驻扎在医馆内,金币为0时,Robin hood作弊码的反制触发无效。因为会先扣掉5金币。然后再检测金币数量是否超过1000。
此BUG可以用来刷钱刷血。
不过这年头真要改没必要这么麻烦吧。。。

5。找鞋子任务,一出来就划横线。有时读档过多会自行消失。后来在野外找到鞋子(圣物),贴近点击无任何反应。

6。找对象任务,必须用尾随的野人弓箭手吸引1~2箭。保险是2箭。然后用F3逃开。
任务结束后野人弓箭手不再跟随,但是找对象任务没有消除。
野人弓箭手会和美女一起私奔,但美女因为太胖被旁边的村民卡住,走不了。。。。- -bbb
有时候野人弓箭手也会顺便被美女卡住。。。。

PS:如果敌我弓箭手都阵亡的话,一方还是会说“我们走吧”

PS2:跟随系统触发过于频繁,导致只要弓箭手没贴着主角(例如主角追杀敌弓箭手)我方弓箭手几乎不能放箭。
建议加一个未检测到在周围才进行跟随。

PS3:中途,如找村长谈话,主角会变为盖亚所有,然后被跟随的NPC野人弓箭手射死。

7。营长训练,主角可以0HP损失过。如果之前在医馆里面慢慢回HP的话,将大概有140左右生命。
不过吾辈没耐心回档大概此时85HP。
PS:结束后发现村里所有人与建筑HP都爆了。如果爆的是之前的敌对弓箭手。。。。
PS2:后来发现临近的村庄也会爆。。。
PS3:再后来发现全地图的NPC都爆了。。。

8。杀野猪任务,一出来就划横线。如果之前已经把猪杀了,那这个任务会一瞬间跳到找村长要报酬。

9。要50金的弓箭手,如果身上已有50金,会在对话瞬间选择给对方50金(对话和选择触发之间完全没有延时),但实际上金币并没有减少。
此后再选择主角,还是会蹦出来不给的选择下的对话。特别当弓箭手已死的时候很e。
另外,选其中一个,对手+3攻,如果两个不幸都选了(不按F3下概率非常大),你的对手+6攻。。。。可以再次体验找对象任务的难度了,不过这次没人给你挡箭

PS:此类选择触发,如果你启动对话的对象和后面选择的对象有重复的,需要先修改一次所有权移除玩家的鼠标选择。否则容易误选。

PS2:选给时,主角和弓箭手各有一句话的颜色错误。

10。村北,杀不知名的波斯人和波斯狗。没什么难度。打狗时确保生命103以上就可。

11。村外,爆血村的部队很无敌。主角只有8点血(被狼咬的),喝茶吧。喝到一半兴奋的大喊“死也”,某敌兵也很配合的喊“啊”。。。- -bbb

PS:我方未阵亡一人,主角和长老还在那里难过。。。。

PS2:如果战斗在村外进行,战后道路基本被堵死。需要杀NPC出去。

PS3:强盗头子最后一段:“预备队‘谁’我冲锋”,紧接着只有强盗头子自己冲过来。难道预备队就是他自己?

PS4:第一次外面多了两个羽箭,吾辈还以为是村子里出去的。某一次外面来了头大象,世界真奇妙。
后来发现这是邻村的NPC,他们会参与这场战斗并死上一堆,导致邻村部分的触发更加混乱,不再深入测试。

12。看到两个大量石料,但并不是任务中要的灰色石头。
到无人的邻村,走到最下方,点对面的木栅栏,出来一句“开始”?什么触发没关?

13。树林里有2个贼,敲掉。前面就是河边。

村里,装备:

1。上好的刀,近卫军装备有划横线。

2。村长给的盾牌有划横线,在目的栏里面出现的位置也不对。

3。战争花环也不该出现。

过河部分,流程:

1。打算抢船和泉水流两句话几乎同时出来。前者马上被盖掉。

2。2锤敲死船长,这里没有难度。

3。过河,僧侣外表的索伦开始会是中立的,不攻击则自我介绍后改为我方。换全英雄单位了。
如果杀了索伦,马上就提示玩家失败了。不知道是故意还是偶然?

4。先杀下方的狼,等会过来两个村民,别被村民卡住。

5。一路向上很无聊,遍地都是400HP的狼。

6。斧头帮,有个英雄投斧没改名字。也就这两个投斧麻烦点。

PS:虽然有提示,但老大没出现?

PS2:灭掉斧头帮,走到林中长者附近还是会提示“斧头帮发现我们”

7。杀冰河世纪的大象。杀东边攻击贸易车的???(枪兵)。

8。东边有两座无聊的塔,交替改变所有权。
让近卫在旁边的路上巡逻,过一会一座塔就爆了。改绿色为中立拆另一座。

9。闲着没事看到的剑士和枪兵,说点枪兵选奖励或惩罚,但点谁都没反应。

10。找不到下去的路。砖路,水边都不能走。。。。全都卡死了。

过河部分,其他:

1。不知何时右下的电影场景又亮了。

2。部分悬崖贴图破碎。

3。回村子途中,之前剧情的主角和水手运输船都没有移除。

4。两剑士PK反开图作弊,用索伦的视野可以看到。会被误触发。

5。邻村下方的反开图作弊,用索伦的视野可以看到。
另外会提示有小游戏,点击木墙后开始,不久即宣告游戏胜利。游戏结束。。。- -bbb

其余:

1。升级系统很老。固定的5HP和N AT的。至少要按角色加。主角加那5HP不疼不痒。

2。有的人说话用“显示建筑”,有的人说话用“送出聊天”,虽说没大问题,但至少稍微分分类,比如剧情文字放上面,普通NPC的话放下面。或者都放一边看起来更方便些,个人认为。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2009-9-28 22:51 编辑 ]

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发表于 2009-10-3 20:22:17 | 显示全部楼层
认真的拆开后.
发现做的还是不错的.
可是从中看得出,态度不认真啊.
没个态度是做不出好战役的.
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