翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1349|回复: 5

[求助] 关于复活

[复制链接]

2

主题

0

精华

25

积分

骑士

耕战
4
鹰币
-1
天龙币
0
回帖
6
附庸关系0
发表于 2009-10-18 18:11:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个英雄,被杀死后,如何复活,还原生命值和攻击值。
新手,谢谢
回复

使用道具 举报

2

主题

0

精华

25

积分

骑士

耕战
4
鹰币
-1
天龙币
0
回帖
6
附庸关系0
 楼主| 发表于 2009-10-18 18:22:09 | 显示全部楼层
顺便问一下,很多人的单位列表有好多单位。为什么我的就很少
回复

使用道具 举报

21

主题

1

精华

2万

积分

征服者

耕战
4535
鹰币
31
天龙币
0
回帖
1804

二级翔鹰勋章第五届火箭筒杯优秀战役第五届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2009-10-18 18:48:10 | 显示全部楼层
1:你要的复活只能设置在某一点复活,无法办到随地复活.
至于要还原生命和攻击,在你每加一次的时候,在地图的角落生产某单位,复活时统计有多少再加回去.

2:这个是你没有下重组资料库,去下个吧,下了把原来DATA覆盖了.(要备份),就会发现很多原来没有的单位.
回复

使用道具 举报

2

主题

0

精华

25

积分

骑士

耕战
4
鹰币
-1
天龙币
0
回帖
6
附庸关系0
 楼主| 发表于 2009-10-24 17:01:11 | 显示全部楼层
谢谢
回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

77

积分

骑士

耕战
1
鹰币
1519
天龙币
0
回帖
42
附庸关系0
发表于 2009-10-25 14:59:09 | 显示全部楼层
这是无限复活,缺点:不能正常命名,只能固定复活地点


每改变英雄X点生命,就进贡X点木材给玩家2
每改变英雄X点攻击,就进攻X点食物给玩家2

[死亡判定] 开关:开,循环:关
拥有较少单位:英雄XX - 0
启动触发:[复活时间]
---------------------------------------
[复活倒计时]开关:关,循环:关
计时器:X秒
启动触发:[复活]
启动触发:[死亡判定]
---------------------------------------
[复活]开关:关,循环:关
产生单位:英雄XX - 固定地点
进贡:玩家2 - 木材 > 玩家3 - 数值9999999999
进贡:玩家2 - 食物 > 玩家3 - 数值9999999999
---------------------------------------
[能力恢复-生命]:开关:开,循环:开
累积属性:玩家3 - 木材 - 数值1
进贡:玩家3 - 木材 > 玩家2 - 数值1
改变单位生命:区域 - 英雄XX,数值1
---------------------------------------
[能力恢复-攻击]:开关:开,循环:开
累积属性:玩家3 - 食物 - 数值1
进贡:玩家3 - 食物 > 玩家2 - 数值1
改变单位生命:区域 - 英雄XX,数值1


想恢复更快,写多几个恢复触发就可以.例如:1,5,10
明天再测试一下,先参考
回复

使用道具 举报

19

主题

1

精华

4538

积分

公爵

耕战
789
鹰币
57
天龙币
0
回帖
95
附庸关系0
发表于 2009-10-26 18:47:27 | 显示全部楼层

什么意思? 听不清楚

用G2  把那个兵的死亡单位编号改为原来那个兵的编号
例如:83 (村民) 把村民的死亡单位编号改为 83 ,嗯、
那个兵死后继续在那个位置复活 不过不是原来的那个兵。。
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-22 17:00 , Processed in 0.231376 second(s), 77 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表