没有丰富的剧情对白、没有绚丽的魔法技能、没有太过新奇的视觉效果、没有一关一关的冗长过程——有的,只是一场激烈的战斗、有的,只是一段精彩的电影、有的,只是一套经典的系统、有的,只是一个历史的故事。这,就是我眼中的MC系列战役。
——题记
我是通过大叔开启的“每月主打星”活动认识MC的战役、认识MC的。玩他的战役也不算少了,玩过之后深有感慨,遂有此文。MC系列战役的特点非常鲜明——两个字:会战、三个字:大会战、四个字:超级会战、五个字:超级大会战!场面之大型,感觉之刺激,是其它很多战役都无可比的。王孙叔说得对,MC系列战役超越了帝国传统战斗的概念,超越了我们脑中的概念。引用一句,MC告诉我们——“帝国,还可以这样玩!”“战役,还可以这样打!”
MC系列战役特点之一:一场激烈的战斗;
如果有人问我,“哪部战役的场面大、玩起来够刺激、战斗非常激烈?”我会毫不犹豫的说:“去玩玩MC的战役。”是的,MC的战役就是如此,没有一丝拖泥带水,没有一丝扭扭捏捏。用我自己的话说就是,绝对的大场面,绝对的刺激感,绝对的愉悦度。有多少战役会上来给你一百多个骑兵,杀上几十分钟?有多少战役会上来就是几千几千的血,让你杀个痛快?没错,不是十多个,不是几十个,而是一百多个!也许你会说,一味的厮杀有什么意思呢?那我告诉你,去玩吧,玩过了才会彻底地知道。
MC系列战役特点之二:一段精彩的电影;
MC的战役,往往在开头有一段电影,这段电影一般还短不了,这一点在《坦能堡之战》显得尤为突出。电影里,你可以见到双方的阵容、电影里,你可以了解战场的局势、电影里,你可以明白故事的背景、电影里,你可以领略别样的风景。一般来说,冗长的电影会显得乏味,但是我玩《坦能堡》,十多二十分钟的开场电影,我却丝毫没有这种感觉。是的,没有一丝一毫,有的,只是震撼。
MC系列战役特点之三:一套经典的系统;
我玩过的MC的战役,几乎每一部都配上了士气系统和高血低攻模式。也许你会说,这没啥意思。不,我并不这样觉得。士气系统不仅体现了古时战争的特点,也能够配合剧情的发展。“狭路相逢勇者胜”,“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭”,士气上的差距,左右了战场的局势。同时,配合士气系统,还可以上演军队的溃逃和奋进以及主帅的激励等等剧情。当然,更重要的是,在高血低攻模式下,士气上的微弱差距就有可能成为战局胜败的决定因素。高血低攻,又有人可能会说,几千几千的血,多么不真实,多么没意思啊。这一点,我就更加不能认同了。高血低攻不够真实?确实,不够真实,那么帝国真实的部分又有多少呢?高血低攻会没意思?那么你率领一只百余人的大军冲到战场上,没几分钟就杀完了,一场战斗就打完了,你会觉得很有意思?你会觉得非常刺激?答案是否定的。高血低攻拉长了战斗的时间,给了玩家以长时间厮杀的快感以及充分思考调度的时间,提高了战役的策略性,忽视了微操的重要性。可能要算是有利有弊,但对于我这种操作菜鸟、意识尚且有一点的玩家来说呢,实在要算是再好不过了。玩帝国,是不是一定要拼微操?答案依旧是否定的。但是萝卜青菜、各有所爱,微操还是大局观,就看你的喜好咯。
MC系列战役特点之四:一个历史的故事;
我玩过的MC的战役,几乎每一部都是演绎一个历史故事,没有虚构成分。这一点依然对上了我这个历史爱好者的胃口。历史的故事,总是那么引人深思,令人着迷。当然,如今喜欢历史的人不多,喜欢现代元素的人确实一拨一拨。什么韩剧、什么明星,说句实话,我对这些提不起任何的兴趣。历史蕴含的,不只是血腥、历史体现的,不只是老土。现在确实是二十一世纪的新时代,是一个新生事物频发的时候。但是,历史是不会被遗忘的。易中天教授说的好,“历史总是让人惦记,历史也从来没有走远”。我们这些帝国爱好者,可能有不少人就是冲着这个历史背景来的。我觉得,帝国这样一个战略游戏,适合演绎的,就是定量过关型的历史故事。让玩家亲身体验历史上真实的战争、真实的砍杀。
我现在越来越喜欢MC的战役了,简洁、大气、爽快。看到MC的战役,说不定有人不屑。有人会说,就是一场战斗,杀来杀去,评分还这么高,做战役岂不是太简单了?但是你仔细看,真的很简单么?构思出这个一个会战的模式,并且要把历史故事配合起来,搭上一些包括难易度设置和剧情的构思等。因为仅仅是一场战斗,还要更多考虑玩家的感受,不能忽视一些细节。达到这样一种和谐的境界,简单么?反正我觉得我是很难做到啦。当然,又可能有人说,好是好,但是一个模式用这么多部战役,烦不烦啊?我是觉得不烦,因为玩帝国,玩的就是这份厮杀的刺激,来的多些岂不更好?大气磅礴,荡气回肠,我在这里衷心感谢MC带给我这么愉悦的享受,这是除《海蓝》外给我感觉最好的战役了。 注:这篇评论主要针对的是MC的《陶顿之战》、《坦能堡之战》和《黑斯廷斯之战》,因为这三部战役在我看来挺相似的,自作主张称为“系列”了。 点击进入下载《坦能堡之战》(重点推荐) 点击进入下载《陶顿之战》 点击进入下载《黑斯廷斯之战》
[ 本帖最后由 舞墨飞 于 2010-1-31 20:29 编辑 ] |