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[求助] 大家帮帮忙!《碎玉》测试版第二弹

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特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯最佳战役第七届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2009-12-11 21:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载的大家注意:
1.是.gax文件
2.只做了一半,四个任务
3.英文
4.语法低级,大家别笑
5.想位大家出份力,所以给大家看。不避讳什么了...
6.我实在是害怕完不成了。。。
7.还请大家多多激励我。。。
8.本战役的武器系统和经验等级系统都没有做。大家无视一些参数和附加的练级任务
另外,提示也没写。。。但任务的提示还是有的


20号:
主要是。。我刚测试一遍后忘记哪里要小改了。。
游戏正常,只是细节。
拜托大家帮忙测试!谢谢!
到目前220触发,还算精致的剧情

拜托了!

请在一周内给我答复!我还有最后一个周末,成败在此一举,我相信大家会支持我的。aokh现在的那几个参赛战役都太差了,我自信完全可以击败他们,只要完成....:22:
把那些30触发的scx全部p掉!





27号:
没错,今天27号
你们问我怎么办?我其实已经打好招呼让他们宽限我两天

现在,283触发!

对于上次Ru提出的诸多问题,我只修改了一部分(没过半,应该没有影响游戏的bug)

我发现:敌人冲车靠近城堡后自己炸掉....怎么搞的?
然后三联检测敌人军队是否幸存,不太稳定。我修改了触发位置,不知现在可以不

而且狂兄给的语法问题也没来得及作修改,不过到不费时。一会就能改完

                My castle never falls!!!!!(剧情上快完结了,平衡性可能很崩溃)

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-12-27 19:37 编辑 ]

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发表于 2009-12-11 21:30:02 | 显示全部楼层
支持!没有提示……那你也得把大概剧情发一下吧……
死了很久了
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 楼主| 发表于 2009-12-11 21:45:07 | 显示全部楼层
自己看呗。
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发表于 2009-12-11 21:47:13 | 显示全部楼层
好吧,我宣布,我的第X个战役制作告吹:40:
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发表于 2009-12-11 21:48:11 | 显示全部楼层

好吧

KK加油
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 楼主| 发表于 2009-12-11 21:57:33 | 显示全部楼层
原帖由 RackSa 于 2009-12-11 21:47 发表
好吧,我宣布,我的第X个战役制作告吹:40:

我要尸体
但我也不一定能完成。
但是即使我无法参赛,也要完成它,因为思路很简单,不麻烦

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-12-11 21:59 编辑 ]
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发表于 2009-12-11 22:25:15 | 显示全部楼层
支持下  我突然也想把我那个未完成的战役发上来了…
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 楼主| 发表于 2009-12-11 22:47:53 | 显示全部楼层
不下不算支持
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发表于 2009-12-11 22:51:39 | 显示全部楼层
明天上电脑就去下…现在用手机上的…
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 楼主| 发表于 2009-12-12 00:02:08 | 显示全部楼层
雷。
玩了的给个感觉。谢谢大家
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翔鹰建站十周年纪念章特级帝国勋章特级嘉禾勋章蛟龙勋章十字军勋章

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发表于 2009-12-12 01:01:44 | 显示全部楼层
恩,我的已经挂了。。。。
经过排图计算(以为不能经常开帝国,所以只能这样。。。),需要至少需要700格,多出了75个格子.....
先看看如何。。
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2009-12-12 02:37:27 | 显示全部楼层
用了跟随移动的地图启示者?
无则加勉。。。。。。
1、第一战,选择主角开始,正常情况下点击门后进入道场,恰好在介绍前习惯性地选择主角的话,将导致直接开始比武,根本没空看介绍。
2、第三战,杀醉鬼的,向左逃跑将导致游戏卡死,如图。
3、第四战,去道场招武士会招募出一个绿色敌对的武士。

整体感受严格版:
1、初始提示说可以到处多谈话后,很不幸我所点的第一个村民偏偏是不会说话的。
2、追小偷很有想法,小问题是主角不会喊城门守卫拦小偷一下么?至少该有一个没拦住的情节。
3、4场战斗有3场靠高地,评价是4>1>3,认为3最差因为实在是太无聊了。喝醉设定又让人觉得麻烦。那两个醉鬼倒精神哈。
1的高地过于明显也是问题。

制图个人观点:
1、城市布局,首先是地图小的原因下,道场可以说效果很差。门建议用2格木栅栏墙做的门。剑术道场用枪兵看门。。。。。门卫建议换成持刀者。
2、城里树太多,人太少,给人感觉比较冷清。
3、天守阁区可以再缩小一点。这样町可以显得大一点。适当把南面地图边缘的城墙去掉,换成房子或者河流,再加半截桥,可以让人觉得町更大点。
4、城墙,有遮挡的情况下尽量依靠产生目标、所有权之间的关系,把拐角等处的城楼移除。靠近城墙的地方尽量选矮木,城墙看上去会高一点。或者干脆在悬崖上抹城墙,让天守阁区显得高一点。
5、左上水车后的水,因为视野大小和行进路线关系,基本上属于看不到的。所以布置时最好考虑一下玩家的行动路线。

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 楼主| 发表于 2009-12-12 07:18:32 | 显示全部楼层
…看来那个区域限制还是有bug。那么我还是不限制好了…第一战先改所有权,取消选择。
追小偷,从后路包抄,山本武追砍,并且朱雀靠近城门长枪时点击他(长枪),就是在两句对话后走开,这是小偷就必死了。
敌对的日武其实是用来练经验的…
的确用了old-explorer,至于Ru对地图的意见,真是万分感谢。
对了…天守阁是…怎么翻译出来的= =
好!我今天改动下,真的很感谢Ru
P.S.在这么小的地方弄出不同战斗模式,实在很…我感觉我很黔驴

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-12-12 07:29 编辑 ]
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发表于 2009-12-12 07:44:55 | 显示全部楼层
KK,minigame参赛吗?
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 楼主| 发表于 2009-12-12 08:16:26 | 显示全部楼层
原帖由 黑心查理 于 2009-12-12 07:44 发表
KK,minigame参赛吗?

参,不参也会让天堂的给我评分
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发表于 2009-12-12 10:12:40 | 显示全部楼层
对于KK的作品
我历来保持先顶再玩的态度……
晚清·甲午大战(黑历史)
↑ 下载网址 最终版本:v107
The China Cartograph(附配套MOD、DLL)
↑下载地址 最新版本:1.18
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发表于 2009-12-12 10:14:51 | 显示全部楼层
利用闲杂时间把剧情,文字,流程等方面构思好
减轻制作时的修改繁琐测试等一些时间的浪费
系统等级武器有必要还是多少制作些,重要的还是融入剧情
此次以剧情表现,还是严峻考验能力的
...
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 楼主| 发表于 2009-12-12 10:39:32 | 显示全部楼层
原帖由 lingfeng 于 2009-12-12 10:14 发表
利用闲杂时间把剧情,文字,流程等方面构思好
减轻制作时的修改繁琐测试等一些时间的浪费
系统等级武器有必要还是多少制作些,重要的还是融入剧情
此次以剧情表现,还是严峻考验能力的

我一定会做等级和系统,但是得等在最后再做…我也的确有这样做啊~。
谢谢猫哥顶我…
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发表于 2009-12-12 11:45:42 | 显示全部楼层
对于战役,我一般顶就不玩,玩就不顶:40:
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发表于 2009-12-12 15:14:34 | 显示全部楼层
KK我又来拉,这次有下载哦~:32:
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