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[攻略] 【随手攻略】碎玉——兄弟夙怨?

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发表于 2010-1-10 01:05:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先感谢制作者帝国银之风岁末年初带来的佳作。
战役下载贴:
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26293-1-1.html

类型:混合(RPG+定量过关)
AOC版本:1.0C
速度:
难度:难(最后一战为挑战模式)

并非标准流程,但求低伤亡下尽可能节约时间。
附图内的图文可提供更详细直观的说明。
各节标题为笔者方便起见自行添加。
带少量调侃,见谅见谅。

长话短说,直接进入正题。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 02:09 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 01:06:28 | 显示全部楼层


剧情概述:织田家的城堡。朱雀在接受了父亲家纲的教诲之后,前往道场进行日常的练习。

要点:

1、利用这段时间熟悉城内道路和各个主要建筑的位置,对于后续进程有莫大的帮助。
如附图,A、天守阁;B、道场;C、城门将是未来经常要去的区域。
而在D处,会碰上山本武,发生一段有趣的对话。

2、高地隐藏在道场入口后左侧。

流程:进入道场占领高地即可。

道场学徒:本时期的主角还是个中规中矩的武士子弟:20:

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 01:54 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 01:08:25 | 显示全部楼层
第一节 玉和小偷

剧情概述:从道场出来时,朱雀碰到了正被小偷抢走玉的优子。。。。。。

要点:

1、这段剧情开始时是非常突兀的,如果第一次您不幸失败了,很正常。

2、虽然提示里说“这个小偷的速度不是很快”,但请了解,这是针对骑兵而言的。

3、小偷拥有240HP,所以请放弃任何直接砍死对方的企图。当务之急是关闭城门。

4、如果之前仔细浏览过城市,可以发现到达城门有两条途经。

5、记得山本武么?

6、“只有”朱雀才能命令士兵,山本武并不能当传话筒。

7、为了以后着想,不建议拿山本武当肉盾。

流程:如附图,主角沿黄线抄近路到达城门,通知士兵关闭大门。然后和山本武合力剿匪。

酒保:其实我一直认为优子MM反应过于冷淡才是导致主角下一节来酒馆的主要原因。。。。。。:16:

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 01:54 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 01:10:02 | 显示全部楼层
第二节 失误

剧情概述:去酒馆喝闷酒的朱雀,无意中听到有人在说父亲的坏话,作为武士而言,维护家族的荣誉自然是第一位的了。。。。。。

要点:

1、鉴于本节酒醉触发实在了得,请善用F3。

2、酒杯三人众中,掷矛才是最大的威胁。

3、控制得当,朱雀的步行速度 > 长矛酒鬼 > 长剑酒鬼

流程:酒馆如附图D点处,顺时针沿町一圈,先强杀投矛,再就近找高地先砍翻长剑,再处理长矛。

町众:其实主角没什么错。战国时代有武器的一般算浪人,农民才不会找武士单挑,所以被杀了算自找:7:

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 14:00 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 01:12:57 | 显示全部楼层
第三节 复仇者

剧情概述:接受父亲家纲的再教育后,朱雀还是得为之前的一时冲动买单——把复仇者也KO掉。

要点:关键是找对地形

流程:磨刀不误砍人功。
如附图,先去F点磨刀,再去道场训练一次,然后出城1v3。直接占领最右侧的高地即可。

骑士:要是地图再大一点就好了:31:

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 01:56 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 01:15:00 | 显示全部楼层
第四节 刀与枪

剧情概述:独立摆平杀人一事后,父亲家纲对于朱雀自然是大加赞赏。接下来,主角必须为了维护家族荣誉,和来访的葡萄牙人切磋一次。

要点:此处主要比手快。。。。。。挥刀和填子弹的较量。。。。。。

流程:此处不走正规途径。如附图,进门后命令朱雀直接走到两名火枪手之间。
比赛开始后,先砍后开枪者,再砍先开枪者。一切顺利的话,只会中一发子弹。

葡萄牙火枪手:我用的是空包弹,你怎么能用真刀!!!!!!:8:

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 01:53 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 01:16:45 | 显示全部楼层
第五节 另一半!?

剧情概述:朱雀的胜利引起了在场一位武士的注意。这位名为东条的武士向朱雀提出了约战。

要点:

1、东条的伤害随着时间慢慢下降。

2、双方HP全满的话,朱雀占领高地即可直接击败东条。

流程:如果上一战只中弹一发,此战开始时朱雀将满HP。占领高地吧。
否则,先跑10圈。。。。。。

新一:宿命中的相逢吗?其实我是来考察敌情的。:40:

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 01:56 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 01:18:45 | 显示全部楼层
第六节 真相

剧情概述:寺庙里的僧侣终于告诉朱雀事情的来龙去脉。朱雀开始为即将到来的复仇而烦恼。

要点:同第三节,关键是找对地形。

流程:先去H处分别和优子以及寺庙内的僧侣交谈,了解母亲的身世,然后到J处得到获取军队控制权的合理借口。
2名步弓手先出城占领高地,朱雀再出城触发剧情,封死高地入口即可。如附图。

僧侣:贫僧想当年立刻自瞎双眼才免去被就地正法的命运:33:

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 02:00 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 01:20:26 | 显示全部楼层
第七节 刺客

剧情概述:东条开始行动了,他以为杀死朱雀的父亲家纲,对方就会群龙无首。。。。。。

要点:

1、进驻右侧箭塔即可打开天守阁城门。

2、没有采取其他措施,就直接从大门进去,就个人经验来说,死亡率在8成以上。

流程:此处不走正规途径。如附图,让朱雀进驻左侧箭塔,斥候堵住外侧出路,卸载朱雀就会直接让他进入城内。
接下来,可以坐在城堡里看着刺客慢慢被射死,也可以亲自出去搏杀。

刺客:既然我们开得了城门,为什么不马上逃走呢?还不是贪心惹的祸。。。。。。:38:

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 14:20 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 01:22:43 | 显示全部楼层
第八节 碎玉

剧情概述:东条的大军兵临城下,在一切开始的地方,朱雀能守护住他最珍贵的东西吗?

要点:

1、敌人的主要进攻有三波,所以必须做持久战的打算。

2、朱雀在第1、2波中不宜参战。

流程:

输入24进入挑战模式。

第1波:初始的布置如附图009,骑兵可适当开城门引诱敌军,锁住城门后围歼。

中期,攻城车上来后应沉着,待城门严重受损(HP低于1000)后再出击破坏冲车为宜。避免过早和敌军短兵相接造成步兵大量伤亡。

战斗中,可适当引诱敌人,让右侧箭塔受损较城门严重甚至被破坏,以便第二波利用。

第2波:初始的布置如附图009-1,注意全部骑兵(4人)应及时进驻箭塔,不应有任何阵亡。
如果成功控制好右箭塔的受损程度,右箭塔将先于城门而毁坏。
锁好城门,利用这个缺口尽量包围杀死冒进的敌步兵,特别是日本武士。

中期,大群弩手攻来时,可将全员退到城堡左侧兵营处,挤成一团,如附图009-2。

战斗中,可以即时将部分伤重的武士转移入城堡。接近尾声时,留下部分敌弩手,抓紧时间让武士恢复生命,如附图009-3。

第3波:初始可沿用第2波的布置方式。当城堡生命受损至不足2500时,可依次放骑兵出城引开敌人。如附图009-4。
因为敌人数量多,城内地形复杂,AI的追击模式将非常卡涩,易于逃脱,可体验当年长坂坡七进七出的感觉。

中期,敌人逐渐伤亡后,AI的追击将流畅起来,此时应注意3名骑兵轮流出城转圈休息。

战斗中,可以利用F3放朱雀出城砍一刀再缩回城内这种方式消耗敌人实力。

第4波:如附图009-5,援军的到来使战斗变得非常轻松。
注意初始不要急于围攻东条即可。

中后期,应注意当除东条以外的敌部队全数阵亡后,游戏即进入结束剧情。
所以想要手刃东条的应注意动手时间。

盟军:我们觉得那个寺庙位置真碍眼!!!:14:

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 02:14 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 01:25:03 | 显示全部楼层
尾声:在朱雀及其盟友的联合攻势下,东条战死。朱雀兑现了对父亲的承诺,现在他是一名真正的城主了。。。。。。

结束感想:讲述了一对同母异父的兄弟之间的战争。

可能是受制于一个月制作时间的缘故,情节细节的交待还有很多待完善之处。真相大公开的一节,为何朱雀急于取得军队控制权?是他的父亲不善于指挥还是因为父子的和战倾向不同?从后来的剧情来说也很难找到一个合理的解释?
东条的第一复仇对象到底是伤害了他母子的家纲还是和他有着身世差异的朱雀?刺杀家纲这一事件在复仇过程中扮演怎样的地位?
朱雀的成长之路较为突兀,那句“我的城堡永不倒下”到底是不是家纲教给朱雀的?
在最后的决战中,朱雀似乎也没有适当的用父亲之死来激励士兵的斗志?

再吹毛求疵一点,文字上,存在少量未翻译或英译汉词不达意的问题,比如酒鬼说的“(家纲)只能在床上生病”,中文表达起来似乎应是“只能在床上等死”

从整体上来说,RPG+定量过关相结合的游戏过程相当流畅。
最后的决战,虽然在策略性上略显单一,但激烈程度让人大呼过瘾。

自火五闭幕到现在为止发布的所有作品中,本篇作品可以说是数一数二的,非常值得尝试。:45:

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 02:05 编辑 ]
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发表于 2010-1-10 09:36:31 | 显示全部楼层
我也有这感觉,很多事件都没交代清楚,不知道在剧情中是一个什么样的作用,所以不过从总体上看剧情还是比较清晰的,个人认为故事也比较有深度,所以写了篇文赏析一下。
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发表于 2010-1-10 09:45:40 | 显示全部楼层
作者都觉得没有交代清楚……
唉- -这是个时间问题。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-1-10 09:59:47 | 显示全部楼层
額,很詳細……

感謝Ru大大了。

24,微操仍然不行啊
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发表于 2010-1-10 10:14:19 | 显示全部楼层
引用+更改:看RU的攻略比玩还爽:16: :16:
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发表于 2010-1-10 10:54:32 | 显示全部楼层
第七节 刺客
有点问题……朱雀出塔后并不能马上进驻城堡内
应该是把朱雀放在图中红圈位置,尽量靠近城而又不被射。再指派一个兵从图中A点到B点(这段距离鼠标先点击巡逻,等听到射箭声时马上让兵从B点到C点巡逻)这样箭塔的攻击就被引开了,直接派朱雀进驻城堡。
0伤亡



还有和东条干那里的迂回路线应该是这样的




功略我已经有一份还有两个任务的……图都截好了……:14:

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发表于 2010-1-10 10:58:09 | 显示全部楼层
这还叫“随手”?:3: RU写攻略实在是没话说,小弟第N次佩服了..........:43:
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说来惭愧 一直没有机会去下碎玉完整版 不过看了RU的攻略也很有感觉
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发表于 2010-1-10 11:23:35 | 显示全部楼层
= =
ru最后城都被拆成那样了。。。
真是够激烈的= =
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-1-10 12:04:57 | 显示全部楼层
这战役简单难度的平衡性特别适合我,不会让我失去耐心,又能想到办法获得一定的成就感。刺客那里我用的是和RS一样的办法,侦察骑兵把城堡一忽悠,朱雀就进去了,然后拿下城堡,两个刺客被强制卸下了,本来我大部队进去了,一看箭塔还会射箭,马上就驻扎到箭塔里了,朱雀也进城堡,然后刺客一接近塔,我就卸下朱雀,然后他们去打朱雀,朱雀再回城堡,再去打塔,再卸……就这么把俩刺客活活玩死了。:34: 最后一战,我打成了守城,先在前线抵挡一阵,保存全部远程部队,然后等到村民一安全了,全部撤至天守阁内,前面那个大门(有俩小型箭塔)放弃,部队受了伤就慢慢地休养,就靠远程部队和塔以及城堡提供火力杀死敌人,近程部队慢慢地喝茶,有一拨的攻击有个骑兵在外围打建筑,我让山本出去把他K了,后来休整地差不多,又派了大部队出去扫了一撮在外围的敌人,扫完援军到了,敌人最后一波攻击也上来了,现在就可以放肆打,几乎全员上阵,尽歼敌军,再顺便说一句,最后我胜利的时候,东条没死,貌似还一百余的血……
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