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楼主: Ru43

[攻略] 【随手攻略】碎玉——兄弟夙怨?

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发表于 2010-1-10 12:26:30 | 显示全部楼层
东条死不死无所谓。只要敌人还剩一人你就赢了:39:
我记得触发时这样写的
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-1-10 13:03:32 | 显示全部楼层
看到这么详细的攻略,有兴趣了.哈哈.去下来玩.谢谢各位了.
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 楼主| 发表于 2010-1-10 13:54:33 | 显示全部楼层
原帖由 RackSa 于 2010-1-10 10:54 发表
第七节 刺客
有点问题……朱雀出塔后并不能马上进驻城堡内
应该是把朱雀放在图中红圈位置,尽量靠近城而又不被射。再指派一个兵从图中A点到B点(这段距离鼠标先点击巡逻,等听到射箭声时马上让兵从B点到C点巡逻)这 ...


那样子,因为路径过短,导致一般斥候都需要折返1~2次,很可能在折返时候被干掉。不能设置好巡逻就完全不管。
附图是主角的路径,因为和箭的轨迹角度超过45度,所以闪掉是完全没问题的。

如果考虑不用F3,则可以命令斥候在城外和堵口点之间巡逻。因为在堵口点处刺客会攻击斥候,可听箭声卸载主角。再斜走过去。

单挑东条那里,因为两者速度有明显的差别,所以路径选择并不是那么重要。

你也把攻略放出来好了,看看别人的打法也很有意思:6:


原帖由 舞墨飞 于 2010-1-10 12:04 发表
这战役简单难度的平衡性特别适合我,不会让我失去耐心,又能想到办法获得一定的成就感。刺客那里我用的是和RS一样的办法,侦察骑兵把城堡一忽悠,朱雀就进去了,然后拿下城堡,两个刺客被强制卸下了,本来我大部队进 ...


在测试时就提过,其实你什么都不做,村民都能安全回城的。。。。。。:34:

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 14:09 编辑 ]

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发表于 2010-1-10 15:45:15 | 显示全部楼层
测试3次,其中一次长枪折返10次才被干掉
相对你这种风险更小,从塔里出来并走到城堡旁时间很急,一般出来就死了
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发表于 2010-1-10 15:51:52 | 显示全部楼层
有f3= =
本作很需要f3来支持。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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 楼主| 发表于 2010-1-10 16:43:35 | 显示全部楼层
原帖由 RackSa 于 2010-1-10 15:45 发表
测试3次,其中一次长枪折返10次才被干掉
相对你这种风险更小,从塔里出来并走到城堡旁时间很急,一般出来就死了


用斥候测试看看。因为本来就是打算只用斥候和主角过的非常规方法。

另一方面来说,又安全又省事又不死人的方法不存在。
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发表于 2010-1-10 16:44:58 | 显示全部楼层
就我这个,已经提到过0伤亡
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 楼主| 发表于 2010-1-10 16:48:31 | 显示全部楼层
0伤亡是共同的。:6: 不然最容易的方式是打开城门后一群人直接走进去就可以,又安全又省事。
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发表于 2010-1-10 16:50:14 | 显示全部楼层
直接被干掉几个……刚开始我用这个方法死的是朱雀……不然也不会整出吸引箭这个效果
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 楼主| 发表于 2010-1-10 16:53:31 | 显示全部楼层
原帖由 RackSa 于 2010-1-10 16:50 发表
直接被干掉几个……刚开始我用这个方法死的是朱雀……不然也不会整出吸引箭这个效果


让朱雀站在后面:40: 然后一群人点进驻城堡。

用部下吸引箭是常规打法啦。我还是更喜欢朱雀自己上。KK这里设计的很简单了。如果是我,会设计2座箭塔(因为两个刺客)
简单-1发箭,中等-2发箭,困难-其中1发带弹道:11:另外在触发上,当发现朱雀通过城门后,应修改目标为锁定朱雀。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-10 16:57 编辑 ]
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发表于 2010-1-10 19:47:12 | 显示全部楼层
经过RU的详细分析.
KK此作将成为寒假第二尝试通关作品
第一的是TT的.
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叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮
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发表于 2010-2-10 11:32:07 | 显示全部楼层
那三波我都不布阵,将将士全部弄进城堡里,然后第一波开始时去喝茶……那些兵会砍npc的建筑,所以会暂时把我的军队搁在一边……这三波就是这样赢的
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发表于 2010-2-10 16:26:16 | 显示全部楼层
原帖由 Ru43 于 2010-1-10 01:16 发表
第五节 另一半!?

剧情概述:朱雀的胜利引起了在场一位武士的注意。这位名为东条的武士向朱雀提出了约战。

要点:

1、东条的伤害随着时间慢慢下降。

2、双方HP全满的话,朱雀占领高地即可直接击败东条。 ...



由于作者没有触发指派 只需站在哨塔那东条就愣在那仰天笑
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发表于 2010-2-10 16:32:14 | 显示全部楼层
原帖由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-2-10 16:26 发表



由于作者没有触发指派 只需站在哨塔那东条就愣在那仰天笑

:42:
好吧好吧~~~
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-2-10 17:48:44 | 显示全部楼层
下不了,下载的地方全是英文。看不懂。
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原帖由 非闲人 于 2010-2-10 17:48 发表
下不了,下载的地方全是英文。看不懂。

:35:
没看见有中文版么
我写得那么清楚
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-2-10 23:03:44 | 显示全部楼层
给这个战役评个分,也没啥好说的。
可玩性:5
织田朱雀很脆弱,可是,他面对的是比他强很多的敌人,每一次都用巧来打赢敌人,然而在酒吧那里的游戏创造出了醉酒中的摇晃……令人无限回味
平衡性:5
我没啥可说的了,没有BUG,难度谁都能接受
创新性:5
十分创新,用触发做了醉酒形态,开关门要手动操作,杀刺客还要夺城堡......谁敢说不创新?
地图设计:5
有高地,看起来自然,城外十分美丽。
故事/提示:5
把玩家当是傻瓜,什么提示,故事都出来了,像复仇那个片段:
你有180秒的准备时间,可以去道场训练,可以去铁匠铺。……
连必胜绝招都给你列出来了
总分:5
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发表于 2010-2-10 23:06:42 | 显示全部楼层
楼上~虽然我对这个分数很满意,但你要知道中国只有3部满分作品,我这个差太远了~
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-2-12 21:24:00 | 显示全部楼层
爽极了。。。。:42:
现在我终于知道城墙的无限作用。。。。
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