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[高分AI推荐] (5.0分)ARFFI_05_Eyries 1.09

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发表于 2010-1-13 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
想必玩过AZKING的人都被他的强大所折服吧?
尽管现在已经有不少能够打败AZKING的AI出现了,可是在当年,他可是公认的第一AI!!其经典之处,在此不再说了。
数年过去,当我们还沉浸在对老AZKING的回忆的时候,新一代的AZKING横空出世了……它就是ARFFI_05_Eyries!
它刚发出一两周,马上被评上了4.5的超高分数!足见他的强大之处。如今已有2人评分,一人4.5,一人5.0,使他的分数成为了4.8!
他的作者就是伟大的——ARFFI!
也许你不熟悉这个人……不过没关系 我只要说,他唯一在AOKH发表的AI 也得到了4.5的高分!


而这一次,他就要挑战极限了!
大家一定都以为,强大的AI就要有很多的语句,最典型的代表就是IS的一万多行,以及ATE的几十个读取文件
可是,ARFFI却说:不!我用很少的规则照样可以写出强大的AI!他甚至夸下海口说要写一个不超过50个规则的强大AI!
他能做到吗?这个AI就是最好的证明!
要知道,这个AI仅仅用了50个defrule,即只定义了50个规则,就成为了新一代的强者!
他比起众多名牌AI毫不逊色,即使是面对强大的ATE也胜过不少。
这么厉害的AI,当然要和大家分享一下啦~11

==============================游戏设置======================================================

游戏地图:陆地的地图
游戏模式:随机地图(也就是发展)
地图大小:任意 推荐2人
难度:任意 推荐难 禁止用极难= =
开始资源:标准
人口:推荐200
开始年代:黑暗
胜利方式:征服
民族:AZTEC
其他任意

ENJOY IT!


An AI for Aztec, Landmap, Dark-age-start, scripted under a 55/50 rule limit.

(c.f. "Eyrie" is another spell of "aerie", a nest of big birds that are usually made on sky high cliffs.)

<Aim>
Make an AI that is short, yet strong enough to encourage others to start scripting short scripts.
To acuire this aim, I scripted under a 55/50 rule limit, so that "I only script the essence" and "to let others to read with ease".

Cause I did not know the intrest of the reader of this script, I made it playable with many gamestyle.
Some essence for NoMad, All-Research-availabled-game and some more are shown in the script.
Also, some test results for when rules bugs for the lack of "can-..." has been commented so that I can pass the knowledge on.
(I need to test more to be sure before I post the rules for avoiding bugs, at any site. So the comments in the script is somewhat a good location for now.)

<Playable gamestyle>
No sea maps with wood and gold.
Forage and some food resources will help.
Only tested under "low-resources-start", "200pop-limit", "difficulty=hard" settings.

<comments>
Wish that this script will encourage others. ;)



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 楼主| 发表于 2010-1-14 14:08:29 | 显示全部楼层
附上另外一个版本
这个版本用了55个defrule
当然也更加强大了!

[ 本帖最后由 老胡V1 于 2010-2-21 23:59 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-14 14:26:19 | 显示全部楼层
推荐大家下2L的
因为这个比1L的强大了不少(多了5个规则嘛!11~)
老规矩 附图几张
(PS 由于这个AI还是不够成熟 所以还在持续更新中)

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发表于 2010-1-14 14:27:54 | 显示全部楼层
好强大……
周末试试……                                www.hawkaoe.net
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发表于 2010-1-14 15:16:29 | 显示全部楼层
就是喜欢这种高水平的好东西,谢谢分享了.有空好好挑战一下强大的AI.看看谁厉害.哈哈.
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发表于 2010-1-14 17:10:35 | 显示全部楼层
又是一个僧侣海AI?我现在没法试用,看代码一共会造15个僧侣。而且修道院科技大部分也会研究。
感觉用僧侣海对战别的AI不太公平,用来做陪练打也没什么意思。我曾经试过跟一个叫DEMON的AI对打,造塔肯定能赢,速推也能赢,其他方法都不行。曾经考虑过用机械化,结果发现机械化太脆弱,即使是凯尔特的机械化,被十几个雄鹰一冲就垮了,而且帝王时代弩车的射程竟然比掷矛兵近。感觉没多少趣味性。
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 楼主| 发表于 2010-1-14 17:27:14 | 显示全部楼层
LS你错了……
僧侣只是辅助用的(我不得不说也很厉害)
封建就不谈了 也就步弓毛毛
城堡时代的话
如果是直城的话有时爆雄鹰后转别的
有时也会出超大量的弩手和毛毛
总之一般用远程为主 别的辅助
战术比较多一点点 我这说不全 你自己看看吧……
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发表于 2010-1-14 17:54:58 | 显示全部楼层
的确很厉害…………
持续更新?老胡,要跟上作者速度哦~
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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发表于 2010-1-14 17:58:19 | 显示全部楼层
AI也要汉化!老胡你别懒……                                www.hawkaoe.net
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:42:11 | 显示全部楼层
KK你别无聊了……AI如何汉化……他都不说话- -
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发表于 2010-1-14 19:50:32 | 显示全部楼层
……所以我说老胡你的工作很清闲……帮大家汉化战役吧……
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发表于 2010-1-16 17:05:01 | 显示全部楼层
IS那个废话很多,要不老胡把那个给汉了?
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发表于 2010-1-22 23:27:55 | 显示全部楼层
这个AI不好,每次用自定义地图,用这个AI的时候,文件都要出现错误
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 楼主| 发表于 2010-1-23 00:00:38 | 显示全部楼层
LS的,人家是随机地图AI,你用来自定义?出错还说不好…哪里出错了?
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发表于 2010-1-24 11:46:15 | 显示全部楼层
问题是自定义出错后,其它的AI也不能用这个定义地图了
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 楼主| 发表于 2010-1-24 17:37:55 | 显示全部楼层
请具体说说“不能用”的意思?是设置错误吧。首先你霸王硬上弓让他玩自定义就是不对,其次我测试过数次皆没发生过错误
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发表于 2010-2-21 23:46:30 | 显示全部楼层
看到了无数的or语句。。。。。。。{40}
总之就是以上以上以上以上这些情况下才造某兵。。。。。。
造他这种整合方法一半以上AI都是50rule的了。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-2-21 23:57:05 | 显示全部楼层
不过他这种整合方式也很独特啊……
而且你最后一句也有点夸张 其实即使这样压缩后也比较少能达到。
而且效果很明显 他的威力的确惊人
对了 顺便更新一下
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发表于 2010-2-22 12:33:24 | 显示全部楼层
话说我是上回看到HK简练的匈奴死斗AI后才对简洁流有深刻印象的。。。。。。{34}

PS:这个AI展开一条一条写起码也在2000行以上的。。。。所以才这么说。。。。{40}
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 楼主| 发表于 2010-2-22 12:38:26 | 显示全部楼层
是啊

不过我觉得作者有点偏执……
或者这是一种境界 一种最高的追求?
反正我是无法理解

不管怎么说 他的确是最强AI
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