翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1150|回复: 1

战役的难度修改

[复制链接]

3

主题

0

精华

150

积分

男爵

耕战
26
鹰币
5
天龙币
0
回帖
3
附庸关系0
发表于 2010-1-23 13:50:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
许多战役是进入游戏之后在选择难度的。这时用条件难度就无法调节难度了。那么有什么好的办法呢?
其实,只要在选择标准是在地图一角建立玩家x的一个步弓手,或选难的时候在地图一角建立长戟兵。然后把条件转为区域内的对象就可以达到相应的难度效果了。
注意:兵种并不是固定的,只要不同难度有不同兵种就行了。

评分

参与人数 1耕战 +1 鹰币 +5 收起 理由
Ikarus + 1 + 5

查看全部评分

回复

使用道具 举报

229

主题

14

精华

11万

积分

圣徒

耕战
20973
鹰币
90387
天龙币
0
回帖
9213

特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯最佳战役第七届火箭筒杯最佳战役

附庸关系0
发表于 2010-1-23 14:06:37 | 显示全部楼层
原帖由 Flying 于 2010-1-23 13:50 发表
许多战役是进入游戏之后在选择难度的。这时用条件难度就无法调节难度了。那么有什么好的办法呢?
其实,只要在选择标准是在地图一角建立玩家x的一个步弓手,或选难的时候在地图一角建立长戟兵。然后把条件转为区域内 ...

简单的双条件效果
鄙人《浅谈触发条件效果关系》一文中有讲解
地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-24890-1-3.html
虽然没有太一样,但是思路差不多。

辅助单位是很有必要的
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-16 16:34 , Processed in 0.139443 second(s), 41 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表