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楼主: Ikarus

[教程] Rpg本来可以很多彩

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 楼主| 发表于 2010-1-26 22:51:59 | 显示全部楼层
不知为什么,现在无法管理。明天我给撤了好了
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-1-26 23:25:07 | 显示全部楼层
不不,这是个很好的讨论话题。角色扮演应深入研究
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发表于 2010-1-26 23:38:42 | 显示全部楼层
原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-1-25 12:49 发表 技能方面大家都有研究。但是战斗模式好像没有人在创新。给大家提个醒。单纯的复制别的rpg中的场景就已经是绝妙的创新了
我跑一下题,其实不只RPG,把很多别的游戏中的设定引入都十分有趣。像三国迷路做过一个模仿QQ堂的场景,用村民建造木墙当炸弹,木墙瞬间建好的,然后过几秒钟木墙和周围会爆炸。这种模式十分新颖啊。
心烦意乱。静下来吧。
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发表于 2010-1-27 00:10:14 | 显示全部楼层
一直觉得用帝国2来表现RPG不妥,毕竟本身是一个RTS……
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 楼主| 发表于 2010-1-27 17:44:54 | 显示全部楼层
原帖由 超级民兵 于 2010-1-27 00:10 发表
一直觉得用帝国2来表现RPG不妥,毕竟本身是一个RTS……

没什么。游戏是多彩的
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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 楼主| 发表于 2010-1-27 17:56:33 | 显示全部楼层
原帖由 xinling 于 2010-1-27 17:51 发表
我也跑一下题,木墙怎么瞬间建好的?

进贡一种隐藏资源,可以让建造速度加快
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-2-4 11:15:13 | 显示全部楼层
呃,想到一个……
可以设几个小BOSS,攻击生命都不强,但是每隔一段时间自动+满血,如果总是换目标打的话就永远打不完……
气死偶咧……
                          ————元首
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发表于 2010-2-4 11:24:19 | 显示全部楼层
觉得KK说的不像RTS,像ACT.......
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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 楼主| 发表于 2010-2-4 11:28:12 | 显示全部楼层
原帖由 王文祎 于 2010-2-4 11:24 发表
觉得KK说的不像RTS,像ACT.......

囧,我自己形容我碎玉2的单人任务就是“这转身”“这回刀”“这潇洒”……
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-3-6 22:31:25 | 显示全部楼层
对不起了……大家凑合看吧,写的不好……只是启发大家……

这些是王国之心2里一些著名BOSS的战斗模式,觉得很新颖,看能不能借鉴到帝国里。只是一个抛砖引玉。用来启发大家用的。大家也可以把其他
游戏的战斗模式发上来一起研究。毕竟帝国里战斗模式还很单调,有一点创新都很惊人了。

No.1  暗之探求者—杰姆那斯(Xemnas)
第一形态:杰姆那斯把你的攻击封印住(即只能移动不可攻击),并且你的生命值缓慢减少,必须到某个特定位置才能解锁。然后双人空中超华丽
表演……普通攻击方法有用光剑连击,把自己罩在黑色球体里高速移动(碰到黑球就受伤),放出挡板攻击(隔着挡板你的攻击没用,如果挡板出
现时你撞到了它就掉血),还有就是像上面说的那样把你封印……

第二形态:使用光剑连击,并且有分身……不同于第一形态的是会放子弹。快速冲到你附近围着你转圈画圆布置子弹,布置好后向圆心发射。他还
会放3个子弹瞄准射击,几乎躲不了……还会分身加本体瞄准快速连发子弹。如果时机得宜,他会把你困住。你的生命值随时间减少(比第一形态
快,且你无法行动),这时要控制队友解救你。但是小心分身的攻击…可以用特殊方法把分身远程打飞在跑过去救。在杰姆那斯快挂的时候,会出
无赖技。放出全屏子弹疯狂攻击,要不停连按两个防守键分别控制你和队友躲避攻击。最后杰姆那斯生命值会变1,随便给一下就行……

No.2  魔枪的射手—西格巴尔(Xigbar)
超作弊的一个BOSS。一开始西格巴尔会跳到高台上出枪,并且视角是西格巴尔的。这时要把西格巴尔的子弹弹回去,这样就能把他打下来。他一
下来会频繁瞬移,并且射击很快,威力很强。生命值低的时候会变换场地(超小……),先瞬移射击,在使用满天花雨各角度连续射击,转圈跑步
躲……

剩下的以后再说……这两个比较熟所以先放。大家畅所欲言~

P.S.个人比较看好杰姆那斯第一形态的封印,很好实现又很有意思。
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发表于 2010-3-6 22:40:18 | 显示全部楼层
原帖由 yi落后 于 2010-3-6 22:31 发表
普通攻击方法有用光剑连击,把自己罩在黑色球体里高速移动(碰到黑球就受伤),放出挡板攻击(隔着挡板你的攻击没用,如果挡板出
现时你撞到了它就掉血),还有就是像上面说的那样把你封印……


很想请教该怎样“很好实现”……{35} {35}


其实这类型的教程帖没有坚固的基本功是很难理解的,相应的,基本功扎实了这些自不在话下,无须别人提示

[ 本帖最后由 RackSa 于 2010-3-6 22:41 编辑 ]
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发表于 2010-3-6 22:46:29 | 显示全部楼层
使用定时+随机效果,把主角攻击力降到就剩1,然后到某个地方自动解锁……
我说的是封印很好实现……
P.S.个人比较看好杰姆那斯第一形态的封印,很好实现又很有意思。

说的是封印……

[ 本帖最后由 yi落后 于 2010-3-6 22:48 编辑 ]
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发表于 2010-3-6 22:52:08 | 显示全部楼层
原帖由 yi落后 于 2010-3-6 22:46 发表
使用定时+随机效果,把主角攻击力降到就剩1,然后到某个地方自动解锁……


某些特定剧情的RPG无法判定目前攻击数值,考虑用改变所有权会更好(尽管占玩家,看情况)
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发表于 2010-3-6 22:53:20 | 显示全部楼层
据说攻击力-100在+100没变化……是会累积的
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发表于 2010-3-7 00:15:57 | 显示全部楼层
突然想到一个以前玩RPG的一个
“破阵模式”
就是说一队敌人防御(可以用血代替)都很高很难杀 或者不断加血
队里有一个阵眼 特别一点的
只要杀了它 别的敌人就会减弱了

还有士气系统 貌似已经很老了
心烦意乱。静下来吧。
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 楼主| 发表于 2010-3-7 00:24:02 | 显示全部楼层
原帖由 老胡V1 于 2010-3-7 00:15 发表
突然想到一个以前玩RPG的一个
“破阵模式”
就是说一队敌人防御(可以用血代替)都很高很难杀 或者不断加血
队里有一个阵眼 特别一点的
只要杀了它 别的敌人就会减弱了

还有士气系统 貌似已经很老了

去玩陶顿之战吧。士气和阵列最优秀的作品
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-3-12 20:04:07 | 显示全部楼层
接着整~

No.9  小夜曲的旋律—德米克斯(Demyx)
武器是一种叫锡塔尔琴的类似吉他的乐器(无语……)。这个BOSS说难就难到极点,说容易就容易到极点。一开始会召唤50个水人,要求
在40秒内全部消灭,否则over~灭掉水人之后就可以攻击德米克斯了。德米克斯有两种主要攻击方法:使用锡塔尔琴进行物理攻击(琴上有
刃……),很弱~~弹琴用水柱攻击,威力好小……水柱有线形,环身,横排3种形状。但是只有这些未免太NC了,还有一BT绝技:战斗中
突然召唤10个水人,要求10秒内全部击毙,否则over~可以说除了召唤水人这个BOSS就是个渣……



水人效果也很好借鉴到战役里吧……?3联触发的出现让这个效果轻而易举……

[ 本帖最后由 yi落后 于 2010-3-12 20:08 编辑 ]

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发表于 2010-4-2 09:46:35 | 显示全部楼层
BOSS的主意其实很好, 我就先学学了.
大型战役:
<<雷蒙德斯传奇>>
制作中...
总进度:1%
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发表于 2010-4-2 12:56:38 | 显示全部楼层
原帖由 yi落后 于 2010-3-12 20:04 发表
接着整~

No.9  小夜曲的旋律—德米克斯(Demyx)
武器是一种叫锡塔尔琴的类似吉他的乐器(无语……)。这个BOSS说难就难到极点,说容易就容易到极点。一开始会召唤50个水人,要求
在40秒内全部消灭,否则over~灭 ...

你能做出来么?
水柱你怎么做?无岸水么?
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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发表于 2010-4-2 21:57:31 | 显示全部楼层
水柱效果24。但是水人效果还是蛮可以实现的……
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