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[教程] 【献给新人】帝国时代 战役/场景 制作技巧

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发表于 2010-2-8 16:20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
【献给新人】帝国时代 战役/场景 制作技巧  
作者 木木 不懂得联系QQ 342099577

红色  需要注意的地方
紫色 有注释的句子
蓝色 教程
绿色 教程分段
==============不断更新==============
注意:
这里的解释 就是解释新人的话
想要解决得看解决方案
如果想要知道为何要看原因 有些没有原因

一、关于任务目标
有新人可能遇到这问题

新人:我想造单位 让它自己走于是我用了任务目标,可是怎么所有兵多在往这走?
解释:简单地说就是控制不了自己的兵。

解决方案:其实解决这个很简单,
1.你必须先设定位置 在某个目标区域
2.你再设定区域 设定某个想要让兵过去的区域
这样就可以让某个区域的兵自己走过去了!

原因:可能微软设置错了。到现在我也不知道为什么,可能是外国人的习惯

二、关于生命值 攻击力
新人可能遇到这样的问题

新人:我给我想要的兵加了好多好多血 他就死了!给他加好多攻击也没反应,这是为什么啊?
解释:血加了很多 或 攻击加了很多

解决方案:你如果一定想要加很多血就要看三、负号教程 四、再看血的下限”就可以知道。
如果是血的上限你默认它是30000好了,因为这个数记起来很麻烦 如果超过 32000的某个数就超过上限
你的兵就会死
。 攻击力也是一样 最多加到32000左右。 所以不要多加

原因:改变生命值/攻击力 的上限为 32000左右 所以超过这个值就会产生错误,士兵就会莫名其妙死亡

三、教程负号
新人:很多人多说有负号 别人说负号可以改变相反的值?可我怎么不能输入在那个框框里?
解释:例如: 改变生命值 -10   长弓兵     那么这位长弓兵同志的生命值上限就少了10
新人说的框框就是输入 要改变的数量 的地方。

答:很简单,你只要找到一个可以输入,负号的地方 比如触发的名字 如果你实在不知道
触发的名字是什么意思 你也可以随便找个比如记事本之类的输入 负号上去,然后鼠标右键
就出现一张表格┏━━━━━━━┓
也许你的电脑和┃?撤销(U)??  ┃
我的电脑不一样┣━━━━━━━┫
但是我相信你知┃?剪贴(T)?   ?┃
道是什么东西了┃?复制(C)?  ?┃
如果聪明点的同┃?粘贴(P)??  ┃
学就肯定猜到了┃?删除(D)??  ┃
没错,对准负号┣━━━━━━━┫
复制一下,再在┃?全选(A)?   ?┃
那个框框点粘贴┗━━━━━━━┛
,这样就好了。不过那些自作聪明的新人可能会CTRL+C (复制快捷键)
然后再CTRL+V(粘贴快捷键)。我可以很负责任的告诉你,这是不行的。
只能按以上方法把负号粘贴到框框中去。

注:负号就是 -(其实就是减号)
原因:制造商不让我们这样输入,所以我们这方法有点暴力,因为这可以说是 强行输入
不过要输入负号 目前只有这种方法!所以各位不要嫌麻烦。

四、负号的运用
新人:我们学会负号了 ,那么负号有什么用呢?
答:好,现在我来告诉你们负号的实际作用
注:如不知道框框是什么东西 请看“三、负号教程”,谢谢。
1.关于减少攻击力
在改变攻击力的框框把负号粘贴进去,然后再负号后面输入数字,再指定某个兵
然后被你指定的兵就少了你想减少的数量
但各位要注意 如果攻击力少过了他的上限
如: 村民攻击力是3 +2
那么如果给他减少了2攻击力他就变成了3攻击
但如果 村民攻击力是3
如果给他减少了2攻击力 他的攻击力变成了1,但他表面显示还是3
不懂得话就可以去制作试试。
要注意一点:有攻击力的兵最少也会有1攻击力 ,3攻击的村民你给他减少100攻击力他的攻击力还是1。
虽然他表面显示还是3。实际攻击却是1。

2.减少生命值上限
这个很简单啦,只要把 负号 粘贴到改变生命值中的框框 在指定某个兵就可以了。
随心所欲 不过你如果把他的生命值上限全减掉了,那他的上限就是0  那他就死了
所以最多减到 1/1血 后面的那个1 是生命值上限
这就是某个7v1中 那个成吉思汗只有50血的原因。

3.增加生命值下限
新人:咦?负号不应该是减少吗?怎么增加了。你搞错了吧?
答:谁搞错了啊,你听我说
在损坏目标里 你把 -300 粘贴进去 再指定某个兵
他的生命值就会从 40/40 变成 340/40(下限超过了上限)
注意 你在此时改变他的生命值试试 后果不堪设想(超级多血的兵)
再增加下限里没有 上限 。这句话比较绕口。
简单地说 就是你想给他加一千万 就给他加一千万血
想给他加一亿 就加一亿。不像改变生命值最多只能增加32000左右。
所以很多战役里会用到这点

五、我想造 0血的无敌兵
新人:我想造0血无敌兵,可是你不是说过“如果把他的生命值上限全减掉了,那他的上限就是0  那他就死了”
这怎么办呢?有很多场景多是0血的 怎么做的啊?
解决方案:我在这不多说了 直接列方法
比如一个民兵有40血 我要把他变成无敌
第一步 改变生命值 - 40
第二步 损坏目标 -1
第三部 改变生命值 40
我相信很多新人多看懂了。就是先改变生命值 -某兵的血上限 再损坏目标 -1(这步固定)
最后再改变生命值 某兵血上限 。 这样就可以无敌了。
注意:一定要按步骤来。
原因:如果把他的生命值上限全减掉了,那他的上限就是0  那他就死了 所以只能用这种方法

六、我是懒人 但我也要造无敌兵
新人:“五 的方法”太麻烦了 我要简单点的
直接 损坏目标 6666666666(你可以复制 简单的说就是按6按到满)
提醒 这样会影响美观。 如果你无所谓 那就用这招


感谢丘丘提出的错误 已修正
不是改变生命值 是损坏目标。
七、怎么制作杀1个人就有奖励的效果?
这次不是效果 而是条件
不过注意 这方法只能用在单兵 RPG 当中
多兵就不行了。就会很混乱
必要步骤:
条件 堆积属性 杀死比率 1
产生目标 玩家 单位 设定在某个位置
杀死目标 设定位置 你刚设定的那个位置

推荐用英雄 骑马的那个圣女贞德
因为生产 骑马的圣女贞德时没有提示音。

解释:你杀死比率1  那么再产生我的兵 杀死他
那么杀死比率就变回0 不会疯狂的给你奖励。
可选步骤:
你可以给你的英雄人物 增加生命 /攻击
也可以贡品给玩家资源。
这是奖励步骤,随你自由发挥

八、如何给让某个玩家获得资源?
必要步骤: 效果 贡品
起始玩家 盖亚女神
对象玩家 某个玩家 (你想让获得资源的那个玩家)
然后选择资源    木头 石头 金子 食物 随你选择。
数量 随心所欲 但是有上限。不过好像不会用那么多资源。
所以可以无视
九、关于无声贡品
新人:贡品老是有声音和提示 这太烦了 我不想要 怎么办?
解释:每次别人给你贡品时多会有提示音和聊天
如: 某某某 贡品 1000 金子 给你
可能大家多会觉得很烦。这时又要用到负号了!(没学会的同学继续去看“三、教程负号”)
其实很简单 只是相反地进贡。我给大家列两张示意图。

有声音地进贡
效果清单      起始玩家 盖亚女神(随心所欲 推荐盖亚女神 至于为什么自己做做场景就知道了)
              对象玩家 玩家 1(随心所欲)
贡品列表
                  数量__5__

无声音地进贡
效果清单      起始玩家 玩家 1(随心所欲)
              对象玩家 盖亚女神(随心所欲 只要是电脑 推荐盖亚女神 至于为什么自己做做场景就知道了)
贡品列表
                  数量_-5__
原因:本来是玩家 1收到讯息。
如果照 “无声的进贡”的方法 那就变成了盖亚(或电脑)收到信息
然后玩家 1 就收不到 XXX 进贡 XXX 给你 但会增加资源。

随你选择要有声还是无声
当然无声你也可以加一个
效果清单          起始玩家 获得贡品的那个人
送出聊天         【你想输入的话】
                 (比如:你获得了100元钱) 这里也是随心所欲 自由发挥。
声音文件
<无>
十、为何改变不了兵的名称
新人:我以前改变兵的名称多可以改的,可是为什么突然不行了呢?
解释:突然改变不了名称了

解决方法:先从   单位              外交
                            电影艺术      触发

改成                    单位              外交
电影艺术触发
从触发改成单位后,在设置放某个玩家的兵的地方 改变玩家 你想改变名称的兵的玩家
比如想改 1P 的长弓兵的名字  那么改变玩家 玩家 1 。依此类推。
然后改好后再回到触发,就可以改变名称了。
原因:其实原因很简单。因为驴头不对马嘴。
自己去理解我话的含义。

十一、怎么群体改名称?
先检查要改的一群兵的玩家
然后步骤和 “十、为何改变不了兵的名称”一样。
然后改变名称 按住SHIFT  框住一群兵 即可。
建筑物就麻烦点,你得按住shift 一个一个地框
不知为何建筑物无法一下子全框起来。所以很麻烦
注意:如果点击了测试时这个兵没有改变名字的话就重新开启一下此场景即可
方便的方法就是 菜单 测试 → 菜单 退出游戏 →重复该步骤

十二、怎么制造隐藏兵?
很简单,去下载 重组资料库 放date中即可
重组资料库 就是 empires2_x1.dat 文件
然后可以产生目标 隐藏兵 也可以直接在“单位”中放置隐藏兵种
重组资料库下载

十三、电影鸣谢效果
新人:我怎么玩战役的时候看到那些滚动字幕的啊?怎么才可以做出这种效果呢?
解释:想像一下电影结束的鸣谢 参与制作人的效果。
方法:这个有点麻烦 效果如下
效果 显示建筑       仔细找找 会发现“数量”这个框框
数量是什么?答案很简单:他翻译错了。应该是位置才对吧。没关系,就当他是数量吧。
那这位置有什么用呢?其实 分别为 0 1 2
输入0的话就在对话框的最上面 输入1就在正中间 输入2就在最下面。现在懂了吧。
然后我就要讲效果了 !
例子
触发 0
效果  0 显示建筑  数量0
  XXX 场景
效果 1 显示建筑 数量1
制作者 XXX
效果 2 显示建筑 数量2
鸣谢 XXX
在这里你要注意定时器这个框框。因为你务必要计算时间 就默认这里是定时器4好了

触发 1
条件 定时器(不难理解) 5
效果 0 显示建筑 数量0
制作者 XXX
效果 1 显示建筑 数量1
鸣谢 XXX
效果 2  清除指令 数量 2(千万注意这步是必要的 。如果没这效果 你可以试试会怎么样)
清除指令就是清楚 数位 0/1/2 的某个区域 只要输入数字即可 。简单的说就是清楚数量

触发 2
条件 定时器 10
效果 0 显示建筑 数量0
效果 1 清楚指令 数量 1(这步也是必要的
请各位注意 编辑地图里默认定时器是10 如果有需要请自行修改定时器
看了以上那么多,我想你应该会了吧。如果还不会,自己实际操作一下就会了

这样就可以制作出滚动效果。如果你需要更多的文字,那你自己照着电影中是如何做的。
注意:如果你有多行,清除指令这一效果一定要放在最后。

十四、暴击效果
新人:我看到许多场景里的英雄多有暴击效果,我也想做到自己的场景中,如何制作呢?
解释:RPG地图中。英雄突然加攻击力,过一会后减去。反复不定。

制作方法:制作很简单 要用到 激活触发
注意 此处不需要关闭触发
首先是条件 比如定时器 杀死比率 等 也是随你决定。
然后就是效果了 改变攻击力 对象的兵 然后输入数量 随你决定。
激活第二个触发(不可缺少的步骤
然后是第二个触发 条件是定时器(这里必须是定时器 当然除非你想换种方式制作。 但注意这里是暴击效果
改变攻击力 把负号粘贴到框框中,输入你刚输入的数量。
然后激活触发 1 (不然不能循环 也是必须步骤
然后又恢复了原样。

依照此方法你也可以有许多花样。 当然也是随你决定。
给你一些意见好了 :如 学会“十七、升级系统”后随着升级关闭原有的触发,激活新的触发
当然新的触发可以把暴击的攻击力改得更高。      你也可以弄许多改变攻击力 ,造成随即的暴击。
当然最传统的就是 用定时器 决定暴击时间了!  自由发挥想象力吧!
十五、复制地图
新人:怎么把别的场景中的地图 COPY 到自己的地图中?
解释:就是复制地图。

制作方法:在“地形”中 地形就是绘图处 放 冰/草/水/浅水 等 地图的地方。
等等,还没完! 再在 刷子类型中选择“地图拷贝”
然后点击 拷贝制定地图。 然后用鼠标把想拷贝的区域圈起来。然后再点击一次刚的按钮(这次变成了转到拷贝模式
然后就拷贝好了。随便复制在你想要的地方。你也可以 在 菜单→编辑场景 → 场景 (想要拷贝过去的场景)那里
用鼠标点击在某片区域上。好了!拷贝过来了。真是万能,当然你也可以在同一个场景进行拷贝。如果你很好奇。
那你就试试 “不改变玩家 左转 右转 ”等功能吧!
注意:关掉帝国的话刚才复制的东西就被清除了。(如果需要的话得重新复制)
示意图:
刷子类型              拷贝模式
地图                 拷贝制定地图
高地
悬崖
地图拷贝
消灭

十六、256地形
新人:各位资深制作者多说256地形能让兵隐身,怎么制作256地形?
方法:这是比较麻烦的。先点击 “单位” 然后 玩家 为盖亚女神。
在其他中选择一个可以重叠的装饰物。在一个地方放满256个
一阵狂点过后,大功告成!再放上去的东西就全部隐形了。最基础的256地形终于学会了!
至于怎么运用看你的了。
给你个建议 这里最好用 “十五、复制地图”的技术可以省力许多哦!

十七、升级系统
新人:许多RPG中多有升级系统,那么升级系统是怎么做成的呢?
方法:这里条件派上很大用场了。
你可以运用“七、怎么制作杀1个人就有奖励的效果?”
杀敌 1人 就奖励某种资源。我们视它作为经验值好了!
然后条件 堆积属性 你设定的某种资源  然后输入想要的数(需要达到的经验值)
达到经验值了,你就可以 给主角改变名字啦 (比如 罗宾汉 1级 之类的)然后送出个聊天 玩家 你选定的玩家
恭喜你,升级了! 你也可以显示建筑  玩家 XXX 升级了! 如果你不高兴设置,那也没人强求你,你可以不设。
最重要的是,升级了你总得给主角弄点加成吧。你可以给主角增加攻击或生命。或者其他加成。

新手小问题
新人可以给兵改变防御力或攻击速度或移动速度等吗?
答:这恐怕要让你失望了,因为在地图编辑器里,只能更改 生命值下限/上限 与攻击力。
要改变这些“特殊属性”目前除了 Dat(自制Mod)没有别的方法。
更改了dat 也无法和没有你这dat 的人联机。所以别对着技术抱太大希望。
如果你一定要改,那可以去下载一个 Ge2。自己制作Mod 也是很有意思的一件事。
舞墨飞的补充:
关于这条,可以通过研究科技实现一部分,虽然不能像改生命和改攻击那么自由,但是要注意,如果单位或者英雄名称或生命、攻击被触发修改过,那么无法受到科技影响。
舞墨飞的方法的确可用,但不能随心所欲得增加属性,你不能给他增加1000防御,也不能增加1000速度,而只能增加1-10左右的。如果你的战役的士兵血和攻击不是非常地高,
那么这方法也是一种好办法!

十八、重组资料库
新人:重组资料库里的哪些子弹,弓箭,斧头,尸体等,是不是兵种的尸体,子弹?
解释:这些东西是不是对号入座?

答:这些多是配对的。如子弹,征服者/苏丹亲兵/火枪手 的子弹是 MRHCN 等
新人:那怎么才能知道是不是对号入座的呢?那么多太麻烦了!

答:其实很简单,你只要新建一个地图,放一个你想要测试的和他对号入座的兵。
然后 区域里有对象 1 尸体/子弹
如果测试子弹 那么再放个 别的玩家的兵 让我们的兵打他 就可以了 不过你必须保证你的兵不会死,你可以给你的兵加很多血
测试尸体,只要对准自己的兵 让他到指定区域(你设定的区域),再按 DELETE 即可!
当然还没完,我们怎么知道测试成功了呢?这个问题最简单。
你可以给你的那个兵加血加攻,发出聊天信息,只要发生变化你可以知道这变化就可以了。
当然注意一点 注意多放几个电脑的兵,否则电脑会投降 你就看不着你的兵的变化了


十九、关于驻扎单位的问题
新人:我看到过好多场景(如 草地混战)那个掷斧兵在国王里,但把他放下来就不能回国王体内了
解释:将国王体内的驻扎掷斧兵(其实是战锤查尔斯)解除驻扎后,无法再将掷斧兵驻扎回国王。

答:如果你很想知道这时如何制作的话,请去下载 AOKTS。
中文版的和英文版的多有这个驻扎功能。你只要




像上面一样。不过注意: 横坐标 纵坐标 要驻扎的兵,和被驻扎的兵 ,得是一样的!
不然就会有些小小的错误了(地图上显示的位置是被驻扎的兵 但这个位置虽然亮着,但什么多没有!)
这样长戟兵(编号0)就会驻扎在 长矛兵(编号1)中了!

二十、自动补血补到满
新人:有些RPG中,英雄的血一下子就补满了,这是怎么回事?
解释:如英雄甲 生命值为 10/100 但激活触发后 马上变成了 100/100
也就是说无论下限是多少多可以一下子恢复到上限

方法:其实实现这种效果只需要1个触发2个效果!
效果1 损坏目标 某个兵 30滴血
效果2 损坏目标 某个兵 负号 30滴血(-30)
循环触发 是
这样你设置的这个兵永远多是30滴血。

[ 本帖最后由 从前有座木木 于 2010-2-12 18:09 编辑 ]

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发表于 2010-2-8 16:54:28 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-8 17:03:19 | 显示全部楼层
一级精华帖……对吧……
万恶的字数……
死了很久了
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发表于 2010-2-8 17:03:50 | 显示全部楼层
补充一下

第二大点 应该是32768 第四大点第三小点 有上限的
例如一个单位的生命是  x/y
那么x不能达到或者超过2147483648 y不能达到或者超过32768
(不要把x说成是下限……那个是当前生命 囧)

第七大点 现在都用AOKTS进贡掉杀敌数的

第十二大点 那个是DATA…………
心烦意乱。静下来吧。
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 楼主| 发表于 2010-2-8 17:10:04 | 显示全部楼层
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1.说明了32000左右 请仔细看    差不多没上限
2.第7大点的aokts效果全英文 让人…
3.后缀名是 dat
我是♡木木~ 联系方式:QQ:342099577
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发表于 2010-2-8 17:46:23 | 显示全部楼层
问题是这个教程有错误
你说了生命值不能超上限后面又加6666666666
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发表于 2010-2-8 17:50:08 | 显示全部楼层
原帖由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-2-8 17:46 发表
问题是这个教程有错误
你说了生命值不能超上限后面又加6666666666

他的确错了……
是损害对象-6666666666666666666666666666666666
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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 楼主| 发表于 2010-2-8 17:50:28 | 显示全部楼层
丘丘你去试试 这超过了上限 产生了错误 于是变成了无敌
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 楼主| 发表于 2010-2-8 17:51:44 | 显示全部楼层
抱歉 我搞错了 记忆错误
(三年前的东西 三年前不知道负号技术)
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发表于 2010-2-8 18:53:30 | 显示全部楼层
其实,不算精华吧,最多加分而已。对新手说一个宝典已经足以概括大部分基本问题,不过楼主辛苦的码字精神值得敬佩和学习
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发表于 2010-2-8 20:57:46 | 显示全部楼层
就是,这些基本上都是几年前的老东东了,精华这个词语是个真正的精华而诞生的,而且这些技术其他帖子上都有讲的!
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发表于 2010-2-8 23:12:56 | 显示全部楼层
回复老胡
1.说明了32000左右 请仔细看    差不多没上限

我们要求的是精确的数 怎么可以敷衍了事?

2.第7大点的aokts效果全英文 让人…

自己看看如今用AOKTS的人有多么多

3.后缀名是 dat

我说的是文件夹名
心烦意乱。静下来吧。
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 楼主| 发表于 2010-2-9 09:38:28 | 显示全部楼层
我也用aokts 不过是中文版的
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请看帖子主题 献给新人
我发这贴鼓励新人做场景。
帮新人解决点麻烦。

顺便说一下,我更新了第18篇 好像没有多少人用着技术

[ 本帖最后由 从前有座木木 于 2010-2-9 09:46 编辑 ]
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原帖由 从前有座木木 于 2010-2-9 09:38 发表
我也用aokts 不过是中文版的
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请看帖子主题 献给新人
我发这贴鼓励新人做场景。
帮新人解决点麻烦。

顺便说一下,我更新了第18篇 好像没有多少人用着技术

- -
我就说
木木你为什么要写文章献给自己...
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发表于 2010-2-9 10:04:31 | 显示全部楼层
原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-2-9 10:02 发表

- -
我就说
木木你为什么要写文章献给自己...

24……:40:                                 .
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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发表于 2010-2-9 10:37:27 | 显示全部楼层
最好把绿色的字换一下
看着蛋疼
还有LZ的头像我也建议你换一下:38:
以下为战役制作进度
战役名称             制作进度          类型          现任合作者
忘情崖1.0版       ★★★☆☆          RPG             lyzxsk
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发表于 2010-2-9 13:33:06 | 显示全部楼层
唉,你这个东西难道是从战役制作宝典和翔鹰的战役制作技巧版融合而成?

为了钱和积分也不能这样啊………………:40: :40:
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 楼主| 发表于 2010-2-9 14:53:55 | 显示全部楼层
回复 毁灭王子
对不起 先生。
这些技术是我没来翔鹰之前自己研究得出的。
在自己的研究道路上遇到的种种问题 我想别人也会遇到。
其次 别人讲的或许模糊不清,我想我的更好理解
ok? 注意 这些多是我一字一句打出来的。
我是♡木木~ 联系方式:QQ:342099577
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发表于 2010-2-10 13:53:07 | 显示全部楼层
好难懂也.看来我永远也不会啦.:31: :31:
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发表于 2010-2-10 13:57:53 | 显示全部楼层
新手小问题
新人可以给兵改变防御力或攻击速度或移动速度等吗?

关于这条,可以通过研究科技实现一部分,虽然不能像改生命和改攻击那么自由,但是要注意,如果单位或者英雄名称或生命、攻击被触发修改过,那么无法受到科技影响。
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