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楼主: 老胡V1

【调查】关于战役AI讲堂的内容

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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2010-2-20 14:20:49 | 显示全部楼层
对下载中心里的AI下载内容应该比较了解的吧。。。。。。。。- -

PS:自然是以AI Script builder为主干,逐句逐句的讲。讲得详细些。同一语句的例子要多,要全面。反正网络的好处是Copy编辑,不用你动手抄的。
一课讲几句就可以了。
不要贪多,企图几课就讲完,那样弄不好除了你自己,大部分初学者还是不懂。

PS2:关于百搭参数,比如这个。。。

chat-to-player <遊戲者編號> <字串>
對遊戲者送出交談訊息:

這個動作使電腦遊戲者對 <遊戲者編號> 的遊戲者送出以 <字串> 為內容的交談訊息。
這個動作允許使用 <遊戲者編號> 的「any-」及「every-百搭參數
這個動作允許使用 <遊戲者編號> 規則變數



因为例子太少第一次很不好理解这个any和every百搭参数到底怎么个用法。。。。所以慢慢讲吧。。。。。

PS3:重要的是你要当听众完全没有AI基础去讲解,否则写了半天课程还不如直接去看教程。。。。。。。。

PS4:另外,建议先讲效果,也就是条件都是ture的情况下怎么用。
然后再讲条件。这样比较系统。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-2-20 14:35 编辑 ]
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2010-2-20 14:25:30 | 显示全部楼层
我对AI的书写格式十窍通九窍,一窍不通,所以先讲格式吧。
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 楼主| 发表于 2010-2-20 14:47:51 | 显示全部楼层
知道了 谢谢RU兄

我在这里先简单讲下百搭吧(狂胸翻译得,或者说作者写得不清楚)
其实就是一类对象 可以理解为一群玩家

      any-ally(任何同盟游戏者)
      any-computer(任何计算机游戏者)
      any-computer-ally(任何同盟计算机游戏者)
      any-computer-enemy(任何敌对计算机游戏者)
      any-computer-neutral(任何中立计算机游戏者)
      any-enemy(任何敌对游戏者)
      any-human(任何人类游戏者)
      any-human-ally(任何同盟人类游戏者)
      any-human-enemy(任何敌对人类游戏者)
      any-human-neutral(任何中立人类游戏者)
      any-neutral(任何中立游戏者)

      every-ally(所有同盟游戏者)
      every-computer(所有计算机游戏者)
      every-enemy(所有敌对游戏者)
      every-human(所有人类游戏者)
      every-neutral(所有中立游戏者)

这里不是讲的很清楚吗……百搭参数就是这些啊……
心烦意乱。静下来吧。
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