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楼主: lo_oj

[工具] 文字式触发编辑器 1.1

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发表于 2010-3-10 11:31:09 | 显示全部楼层
能不能研发出支持手机java的版本?……这样我就可以……
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 楼主| 发表于 2010-3-10 13:19:32 | 显示全部楼层
原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-3-10 11:31 发表
能不能出支持手机java的版本?……这样我就可以……

因為對Java只是初學,能力不夠写手机程式{35}        希望有其他專家可以來研发{38}

[ 本帖最后由 lo_oj 于 2010-3-10 13:21 编辑 ]
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发表于 2010-3-10 21:00:40 | 显示全部楼层
java.lang.OutMemoryErro
感谢详解,只要更高的配置应该就可以完成合并吧
我在尝试两个数据合并出现的问题

[ 本帖最后由 lingfeng 于 2010-3-11 15:44 编辑 ]
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发表于 2010-3-11 00:04:05 | 显示全部楼层
之前某scx导出后2MB,复写入成功{6} 目前的游戏测试来说,未发现触发混乱或任务目标丢失的问题。{6} 非常好的软件。{6}

写入前后,对比字节数减少接近500。不过应该不是什么大问题。因为这其中可能有顺序重排的部分。

唯一的问题大概是,导出、导入后在触发备注栏里使用的回车符号不同。重新编辑触发备注栏时显示上文字会挤压在一起,似乎没有换行。
但是只需要剪切到Word里再粘贴回来就能变回正常的编辑显示模式。
即使不重新用Word修正,在正常游戏中也没有显示问题,只是编辑时有点小麻烦。
所以,建议不用改正了。{6}

目前来说,反复导入导出未发现文件大小丢失。
反复导入导出中间断用地图编辑器打开保存,会有少量字节丢失。大概从1~3x不等。但一般都是第一次丢失较多。2x~3x字节,后面几次都只丢失几字节甚至不丢失。

考虑到帝国编辑器本身保存时也会有字节波动,所以,结合测试结果来说,稳定性值得肯定了{6}

目前已经把某排序混乱的触发梳理了一遍,在激活触发里面非常整齐也{6}
特来膜拜下楼主。感恩。{43}
可惜没有太多需要复制触发的区块,{40} 不过重排整理功能可以大大减少为了顺序而预留的空触发数。{22}

PS:另外想到的是,这东西在一定程度上分段编写触发成为可能。只要在单位ID接口上统一好(用批量替换)就完全无问题了。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-3-11 00:20 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-3-11 10:16:04 | 显示全部楼层
原帖由 Ru43 于 2010-3-11 00:04 发表
唯一的问题大概是,导出、导入后在触发备注栏里使用的回车符号不同。重新编辑触发备注栏时显示上文字会挤压在一起,似乎没有换行。
但是只需要剪切到Word里再粘贴回来就能变回正常的编辑显示模式。
即使不重新用Word修正,在正常游戏中也没有显示问题,只是编辑时有点小麻烦。

回车符号是指换行符号吗?感谢你的指正,听你一说才发现原来程式在导入时会偷偷把回车符号改变=  =等以后发现的bug越来越多,而且有时间的话(可能要暑假或寒假了)再一起更新吧。抱歉造成大家的不便,请大家多多包含{43}

原帖由 Ru43 于 2010-3-11 00:04 发表
目前来说,反复导入导出未发现文件大小丢失。
反复导入导出中间断用地图编辑器打开保存,会有少量字节丢失。大概从1~3x不等。但一般都是第一次丢失较多。2x~3x字节,后面几次都只丢失几字节甚至不丢失。

关于文件大小改变的问题,我也一直觉得很奇怪,不知道消失的byte跑去哪了。之前我有去Heaven论坛的原作者发表的文章回复,提出这个问题,但是...也许是我英文太烂了,说的话没人听得懂,都没人回应{37}

但后来想想,如果有某个byte丢失的话,应该会影响全部,整个剧情都会坏掉才是。所以怀疑也许只是压缩比率的关系,因为剧情有部分内容是压缩的,可能是程式和帝国编辑器储存时的压缩比率不一样,所以造成文件大小不同。不过这只是个人猜测,真正的谜底得请其他高人揭晓{6}
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发表于 2010-3-22 13:37:14 | 显示全部楼层
原帖由 lo_oj 于 2010-3-11 10:16 发表
回车符号是指换行符号吗?感谢你的指正,听你一说才发现原来程式在导入时会偷偷把回车符号改变=  =等以后发现的bug越来越多,而且有时间的话(可能要暑假或寒假了)再一起更新吧。抱歉造成大家的不便,请大家多多包含

虽然不影响游戏显示
汇入后显示指令、任务显示存在此问题
lo_oj大有时间的话希望更新下
...
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发表于 2010-3-22 15:01:23 | 显示全部楼层
庆祝!帝国2战役制作终于回归自然!
气死偶咧……
                          ————元首
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 楼主| 发表于 2010-3-28 23:42:48 | 显示全部楼层
原帖由 lingfeng 于 2010-3-22 13:37 发表
虽然不影响游戏显示
汇入后显示指令、任务显示存在此问题
有时间的话希望更新下

已更新。
如果不想重新下载,可以直接下载附件,解压缩后放在Sources资料夹覆盖原文件即可。
抱歉那么慢才做,sorry{41}

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发表于 2010-3-30 17:29:27 | 显示全部楼层
{37}  如此一来就十全十美了
...
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发表于 2010-5-4 22:26:06 | 显示全部楼层
再问一下,现在软件会不会对文字格式产生影响?没有的话我就放心大胆地开始手机编辑的时代
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 楼主| 发表于 2010-5-5 22:22:07 | 显示全部楼层
原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-5-4 22:26 发表
再问一下,现在软件会不会对文字格式产生影响?没有的话我就放心大胆地开始手机编辑的时代

應該、可能不會有影響吧{40} 不過在手機使用就不知道了{38}XD...
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发表于 2010-5-5 23:17:12 | 显示全部楼层
我可以写文字档……
算了,还是忍忍= =……
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发表于 2010-5-13 21:38:05 | 显示全部楼层
很想试试。对我来说是个天大的好事。感谢楼主。
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发表于 2010-10-6 11:14:27 | 显示全部楼层
原谅我顶起这个帖子…
主要想问个问题,既然能够读取触发,那么能否顺带读取场景提示,历史,侦查?这样汉化更方便了。
再进一步,能否读取更多的东西?(类似AOKTS文字版本)也就是把地图上每一格状态都表示…反正就是把原场景一切都读取表示出,这样不用原场景,只用一个XML就可以弄出一个场景。这样可能吗?
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发表于 2010-10-6 14:58:57 | 显示全部楼层
汇不出来东西啊……                                     .
气死偶咧……
                          ————元首
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发表于 2010-10-6 15:01:21 | 显示全部楼层
落后不妨发一下场景我们试试
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 楼主| 发表于 2010-10-6 22:09:13 | 显示全部楼层
原帖由 老胡V1 于 2010-10-6 11:14 发表
原谅我顶起这个帖子…
主要想问个问题,既然能够读取触发,那么能否顺带读取场景提示,历史,侦查?这样汉化更方便了。
再进一步,能否读取更多的东西?(类似AOKTS文字版本)也就是把地图上每一格状态都表示…反正 ...

基本上应该是可以的,因为AOKTS有附「scx_format.txt」,该作者很善良的分享剧情储存格式,所以要撷取提示、历史、侦查等文字应该可以^^不过...要做出来就另外一回事了{38}

胡老的建议其实之前也有想过,曾经幻想过要不要写个翻译剧情的工具,除了人工手动翻译外,看能不能自动用Google或yahoo的翻译功能来自动翻译地图,只是技术不精,所以就放弃了{30}

希望有高人能听到声音,帮忙开发一下类似工具造福大家{25}

也衷心感谢大家在此程式淘汰前,对此程式的支持XD{18}{43}
原帖由 yi落后 于 2010-10-6 14:58 发表
汇不出来东西啊……                                     .

很久没碰这程式了,也想不到哪里可能会有错误XD如老胡所说,可以先提供剧情吗@@"

[ 本帖最后由 lo_oj 于 2010-10-6 22:16 编辑 ]
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发表于 2010-10-6 22:24:09 | 显示全部楼层
24……
要是真的能做出来那个工具……那就太伟大了……
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发表于 2010-10-16 14:45:45 | 显示全部楼层
不错不错,就是下载有点麻烦
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发表于 2011-12-13 13:35:00 | 显示全部楼层
好东西,,下了..
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