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[评分] 关于 《夺城:三国鼎立》作品评价

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发表于 2010-3-4 21:28:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于 《夺城:三国鼎立》作品评价
我是翔鹰新玩家 现在正在攻略 前辈们的经典战役 刚刚才把《夺城:三国鼎立》攻略下来做简要的点评 这是我在翔鹰 的处女贴 还望大家多多指点和帮助
1可玩性:3
在不同的城里 士兵的种类不同通过调动城里的兵种可以对敌对方的兵种进行克制 加入3个村落的争夺 也是这个游戏的可玩的地方
2平衡性:4
比较平衡 没有变态的兵种 英雄也不变态

3创新性:4+
本作是以夺城为主的游戏 和一般的走地图闯关有区别  比较新颖士兵是自动生产 通过改变外交关系可以操控敌对的阵营改变场上的局势


4地图设计:4
地图设计比较丰满 环境处理比较合理 道路上有可以利用的地形 或攻或守 加入了塞外的匈奴 大概模仿了三国的时候的地图

5故事/提示:3-
本作比较遗憾的是 剧情较少 基本就是开头几句话 以后全都是玩家一个人 提示倒是很有意思 可以作弊 还可以有一次的攻防提升的机会 不过或多或少能对平和有一点影响

综合评分在4分
本作本人还是比较喜欢了 不过砍的时间比较长友点麻木 呵呵 不过游戏确实很新颖呵呵 玩起来还是比较上手的 呵呵 算是比较成功的游戏 只不过用欧式风格去演艺中国的古代战争 总是让我感觉点别扭 呵呵 谢谢分享了

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参与人数 1耕战 +10 收起 理由
条顿武士 + 10 鼓励

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发表于 2010-3-4 21:47:01 | 显示全部楼层
…算数再练练?
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-3-4 21:55:04 | 显示全部楼层
新人评论值得鼓励,但是还有需要改进的地方。

娱乐性3分不大理解,3分应该属于基准分,楼主评论这个战役,应该认为它比较好玩吧,如果是这样,娱乐性就应该不止3分。

平衡性评论理由也过于简略。

楼主可以借鉴一些经典的评论,当然也最好掌握一些战役制作技巧…期待楼主下一篇评论!
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发表于 2010-3-4 22:35:38 | 显示全部楼层
如果是34443的话,不是应该3.6吗.............
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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 楼主| 发表于 2010-3-5 16:38:55 | 显示全部楼层
不太好意思  第一次发表评论 谢谢前辈们的指点 下次的品论我尽力做到最好
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发表于 2010-3-5 19:17:30 | 显示全部楼层
虚心接受批评                                           .
ATTACK THE ENEMY, NOW!
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发表于 2010-3-6 22:05:40 | 显示全部楼层
说到这个我就想起来了:
我打三国夺城的时候里边有个长安城,是NPC的,摆设?
如果你看到我出现,请把我抓住,因为现在的我是很少出现的
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