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[求助] 标准AI为什么这么弱

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发表于 2010-3-5 21:38:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,标准AI也不差啊,市场会买卖,会建城镇,更让我赞的是他建的城市很和谐,我不忍心去毁灭啊!
电脑AI差在,不会杀猪,村民建房子时被攻击会跑,不会研究特色科技,不会骚扰(这个嘛……{35} )

但是也不至于那么差啊,轻松就被虐,对于高手来说只有1v7极难才有点挑战,我这种20分钟生封建的人都能对付4个中等难度啊
谁能解释一下啊,默认AI怎么就这么差劲
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发表于 2010-3-5 22:30:11 | 显示全部楼层
AI不会杀猪是缺陷 无法更改
被攻击跑也是。。。
特色科技要看AI
骚扰的话 几乎无法侧面绕道偷袭 只能正面强攻
这些一方面是Ai本身缺陷无法改的 一方面也是当时AI水平不高 制作人其实也挺用心的了……

推荐楼主试
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-24672-1-1.html
29楼的
心烦意乱。静下来吧。
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发表于 2010-3-5 23:29:42 | 显示全部楼层
咳咳,其实,不杀猪是因为资料库
被攻击跑也是因为资料库
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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发表于 2010-3-6 11:46:07 | 显示全部楼层
原帖由 王文祎 于 2010-3-5 23:29 发表
咳咳,其实,不杀猪是因为资料库
被攻击跑也是因为资料库


这都是系统设置嘛= =
你做AI也不能送个资料库给别人。。。
心烦意乱。静下来吧。
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发表于 2010-4-8 23:09:02 | 显示全部楼层
还1v7极难。。。。。。。。晕  1v2
度很吃力了我。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-6-9 22:13:52 | 显示全部楼层
开发标准AI是ES的程序员
现在开发AI的都是帝国玩家,而且帝国战术发展了那么多年了,不可能ES的程序员在当年就知道22P前置之类的东东吧。
就连猪,设计出来时估计也不是准备这样被牵回家杀的吧。
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发表于 2010-6-10 21:49:06 | 显示全部楼层
AI有杀猪策略值但是无效 应该是BUG
心烦意乱。静下来吧。
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