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楼主: adongct

[贴图] 战役地图草稿+++[9P]

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 楼主| 发表于 2010-5-15 19:18:34 | 显示全部楼层
原帖由 千骑卷平冈 于 2010-5-9 15:09 发表
指出些不足,说错见谅:{40}
1地表的人工化很重,主城路的使用太泛滥,尤其是城墙内侧路+草的结合很不自然,也许应该适当加点烂路;不同地形的过渡段太过平直(见图);湘子桥两侧水域深浅过渡很生硬。
2如Ru所言 ...


{40} 人工化是个问题,还没克服........

(另外护城河区不妨用悬崖弄出深沟高垒的效果)

这样行不行?因为用悬崖要占据我很多格地图,换成桥了行吗?


(3主城出现北欧风格的修道院有失常理)
修道院只是装饰,修道院让我当一栋豪宅好吗?

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发表于 2010-5-15 20:28:32 | 显示全部楼层
内侧用桥做垒用在主城下方应该还说得过去(用悬崖会占据很多格地图,难道是内外侧悬崖距离过大?),关键是从主城靠近分城一边的角度看,城墙内侧一排排桥段给人的感觉就不太好了,去掉桥又有些空,这里还有待研究{7}

关于修道院,前面也只是一己之见,取舍由你决定,就当是西方建筑风格流入中国后的产物吧{40}

PS关于护城河的设计,不妨借鉴下此帖https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=17398&highlight=
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 楼主| 发表于 2010-5-15 20:55:47 | 显示全部楼层
郁闷,城下面两条桥带(我叫城墙)后方是少了点立体感.

悬崖占我很多格地图,比上面的图多了一排吧。还一个原因我不用大块的悬崖,是破城的场面。
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发表于 2010-5-15 21:07:01 | 显示全部楼层
= =哭了,这也行。。。。。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-5-15 22:04:35 | 显示全部楼层
真有创意啊,不知怎么做的,在哪可以学到 。
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 楼主| 发表于 2010-5-15 22:47:55 | 显示全部楼层
回楼上105,这些在论坛中就能学得到,特别在战役制作技巧版块,其它版块也有资源可以学习。
看贴就是学习

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-5-15 21:07 发表
= =哭了,这也行。。。。。


多写几个字嘛,看不清楚什么意思。什么地方行,什么地方不行发表下啊。

这也行?{30}
这也行!
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发表于 2010-5-16 11:05:10 | 显示全部楼层
刚才去研究了下,发现用桥A-顶+桥A-破损底部的组合可以解决城墙内侧桥与地面的高度差问题(见图),只是边沿有点......另外,主城靠近分城一侧(3座城堡所在地)的一排桥段不妨通通去掉,只留下石墙即可,毕竟该侧位于河中部,敌方不可能直接出现在此处,相关高垒的设计就不必了

以上是个人想法,LZ适当借鉴,不恰当处见谅、见谅{40}

[ 本帖最后由 千骑卷平冈 于 2010-5-16 11:06 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-5-16 14:18:31 | 显示全部楼层

回复 107# 的帖子

Ls没看清楚我说的城墙后方(图①)位置没立体感,还能踩来踩去....,前方的我自己看还过去,,,,
你说的桥A-破损底部你做的方向就可以,但反个方向就没有这种(图②)桥形了。
我在桥下放了一些其它杂物的(图③)做法好不好。



3座城堡所在地,去掉桥段。不是很好,没了整体感。3座城堡所在地,是守江边和桥头的怎会没敌人,湘子桥是古时的粤闽交通要道。

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发表于 2010-5-16 15:49:56 | 显示全部楼层
整体感的问题我先前也曾考虑到,只是城墙内侧使用这种桥势必与地面有高度差(尤其是3座城堡所在地),个人认为桥能与地面水平会比较好,故想到把桥A-顶用在内侧,结果忽略了另一个方向竟没有这种桥形.........{35}
3座城堡所在地完全被河包围,没有与陆地接壤,敌人不可能游泳过来吧{40}此处既然有有河包围,还要护城河、高垒干嘛?
城墙内侧桥带处用杂物个人认为还可以,正好弥补了纯桥的单调

[ 本帖最后由 千骑卷平冈 于 2010-5-16 17:55 编辑 ]
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发表于 2010-5-23 14:29:05 | 显示全部楼层
好图呀,风格2的那个好啊,
??为什么才三面环山,四面山才好看。
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 楼主| 发表于 2010-5-28 15:15:31 | 显示全部楼层

回复 109# 的帖子

3座城堡有河包围,因为要水战啊。

回复 110# 的帖子

有了加了四周的山了,不发图了省点空间。
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发表于 2010-5-28 15:45:25 | 显示全部楼层
楼主你实在太牛逼了,不得不钦佩你的想象力!顶!
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发表于 2010-5-29 20:44:59 | 显示全部楼层
水车的动态效果简直发挥到极致!又饱眼福啊!{6}

PS个人认为,沿岸部分地方直接用砖路+水域不太合常理,建议普遍用海滩再过渡到砖路(见图)

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 楼主| 发表于 2010-5-30 11:53:36 | 显示全部楼层
{25} 谢谢棒场,谢谢你的建议。

两岸的河堤只用砖路是不大好,谢谢,继续研究。{34}
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发表于 2010-5-30 12:34:08 | 显示全部楼层
原帖由 adongct 于 2010-5-30 11:53 发表
{25} 谢谢场,谢谢你的建议。

两岸的河堤只用砖路是不大好,谢谢,继续研究。{34}

“棒”场?{7}

PS水坝前方水的深浅过渡亦有待研究改善

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 楼主| 发表于 2010-5-30 17:29:39 | 显示全部楼层
原帖由 千骑卷平冈 于 2010-5-30 12:34 发表

“棒”场?{7}


{35} 凑合用吧只差一点点。

坝下的水==下,杀两个桥中试试
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发表于 2010-6-1 20:05:41 | 显示全部楼层
原帖由 xiaogaoyang 于 2010-6-1 14:27 发表
哇塞,最后的那个塔怎么做的??????????????????


棒子的奇观。。。。。。{40}
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发表于 2010-6-1 20:35:25 | 显示全部楼层
的确不错.很容易做,我也好久没做战役了{14}
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发表于 2010-6-4 15:10:11 | 显示全部楼层
天才啊。。。怎么这么有才呢?嫉妒啊。。。。
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 楼主| 发表于 2010-6-5 13:58:16 | 显示全部楼层

回复 119# 的帖子

是很容易做,一般想到就能做到,做图就放单位而已,更不用说是老手了。

-------我算新人吧上论坛4个月?-{19} --------





谢谢谢谢,真没想到大家会给我这么大的鼓励,。。。这是一支强心针啊。

冲这一亮,会努力努力把战役做到最后............
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