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发表于 2010-5-8 22:56:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于触发的绝大部分问题我都有能力解答,这样的话也许能让本版的问题帖减少一点点....
关于时间嘛...基本上每天上线一次应该没问题,最多两天上线一次。
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发表于 2010-5-8 23:34:54 | 显示全部楼层
可以,只要你能解决人们的问题
你为人民造福没人能够阻止你
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发表于 2010-5-8 23:49:40 | 显示全部楼层
那么我就先来咯~~~
地基士兵了之后怎么让他正常的走到指定的地点?我老是弄不好,不是跑到地点后顶死不懂就是不过去。。。。教程里说的看不懂。。。。。
I--Live on the edge,out of control
II--The darkness,is my master
III--TAROT,the spring of my life
http://i9.17173.itc.cn/2010/sign/common/2d9s/79r4diq8.png
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发表于 2010-5-9 00:19:09 | 显示全部楼层
绝对支持!此帖16楼的解答足见LZ在触发上的能力:https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=24406&extra=&highlight=&page=1
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 楼主| 发表于 2010-5-9 10:40:25 | 显示全部楼层
原帖由 qxcsz 于 2010-5-8 23:49 发表
那么我就先来咯~~~
地基士兵了之后怎么让他正常的走到指定的地点?我老是弄不好,不是跑到地点后顶死不懂就是不过去。。。。教程里说的看不懂。。。。。

一般的话产生士兵不用“地基”这个触发,不过和“产生单位”相比也没什么区别(仅限非建筑物)

检查以下几个地方看一下
  1、 如果你产生的单位是给电脑的,检查一下有没有给电脑设置不动AI(通常问题不在这里)
  2、检查你的触发(就是产生单位和让他移动的触发)是否多层触发(如果是多层触发的话,并且指定的单位越多越容易出现卡着不动的现象)
  3、检查其中的“任务目标”效果
    3、1 检查设定的玩家是否正确(如果产生的是玩家2的单位,这里设定玩家3就明显不对;例外:如果指派的是一个已经存在的单位则不需要设定玩家)
    3、2 检查目标区域是否是所产生单位的位置(可用“转到区域”按钮检查),如果不是则设定好后重复本步(只为保险)。
    3、3检查目标位置是否存在(用“转到位置”按钮查看),如不存在则重新设定然后重复本步。
如果以上几步都没有问题就检查地形,如果是地形无法通过的话那也无话可说...

[ 本帖最后由 a82915169 于 2010-5-9 10:44 编辑 ]
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发表于 2010-5-9 10:45:37 | 显示全部楼层
指派存在的单位之所以不需要设定玩家,是因为你使用了【设定对象】
如果【设定区域】,那么指派已经存在的单位仍需要设定玩家
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 楼主| 发表于 2010-5-9 10:50:50 | 显示全部楼层
谢谢6楼补充
二十字二十字二十字二十字二十字二十字.............
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发表于 2010-5-9 10:55:30 | 显示全部楼层
这事我本不该插足,但如果需要的话,楼主到天行那帖与帮忙好了
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-27401-13-1.html
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发表于 2010-5-9 10:57:20 | 显示全部楼层
我不同意
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-5-9 11:07:49 | 显示全部楼层
怎么了?…………………………………………………………………………
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 楼主| 发表于 2010-5-9 11:13:55 | 显示全部楼层
额...原来已经有这样的帖了...不过我怎么找不到?
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