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本帖最后由 这只话唠菜鹰是路人 于 2016-12-7 00:13 编辑
新触发事件 嬡/size] 隐藏资源与科技
在世纪帝国II 中, 其实存在了不少的隐藏资源和科技,
这些的隐藏资源和科技, 就是我们所谓的「新触发事件」。
「新触发事件」就是隐藏的资源和科技!
运用「新触发事件」就好像你平时利用触发事件去传送资源一样, 利用触发事件去研发科技一样,
基本上没有难度, 传送资源不是很难办的吧?
所需工具
1. 触发事件工作室 - AoKTS
只需要用到触发事件工作室(AoKTS)这个辅助软件, 因为预设的地图编辑器限制多多,
不能够轻易地将隐藏资源解除隐藏, 所以我们就需要触发事件工作室(AoKTS)来代替地图编辑器。
(软件可于本层的底部下载)
基本理解
隐藏资源
所谓的隐藏资源性质跟食物、黄金、木材、石材基本上没有分别,
你可以将黄金由大地之母传送至玩家, 使玩家获得一定数量的黄金,
同时间, 你亦可以将隐藏资源由大地之母传送至玩家,
隐藏资源有很多, 我用其中一种作为例子, 隐藏资源- 「建筑速度」
将10点「建筑速度」由大地之母传送至玩家, 玩家就能够获得10点的建筑速度,
因此, 玩家村民建造建筑物的速度就会增加。如果将10点「建筑速度」换成100点「建筑速度」,
那么, 村民就可以一秒也不需要便完成建造建筑物。
除了「建筑速度」, 还有很多其他的隐藏资源, 例如「僧侣治疗距离」等, 在接着会详细谈到这些隐藏资源的特性,
例如会谈到1 点的「建筑速度」代表多少的建造速度?
隐藏科技
所谓的隐藏科技跟普通科技一样, 可以研发, 亦可以被禁止,
用触发事件研发「装甲步兵」后, 军营就能够生产装甲步兵,
同样地, 如果「民兵」也属于科技之一, 研发隐藏科技- 「民兵」后, 军营就能够生产民兵,
相反, 如果隐藏科技- 「民兵」被禁止, 军营就不能够生产民兵。
这是属于单位类别的隐藏科技, 单位类别的隐藏科技例子还有「炸药筒」等
而另一种类别的隐藏科技称为文明类别的隐藏科技,
例如日本文明, 「在帝王时代步兵攻击速度会增加25%」,
如果你在黑暗时代利用触发事件研发「剑兵勇士」科技, 即使在黑暗时代, 你也能够生产「剑兵勇士」,
假若我们在黑暗时代, 研发「在帝王时代步兵攻击速度会增加25%」,
即使在黑暗时代, 步兵攻击速度也会增加25%。
除了「在帝王时代步兵攻击速度会增加25%」还有很多, 例如「在城堡时代弓兵射程增加1」
但是, 隐藏科技始终也属于科技, 试问西班牙文明能够研发中国文明的科技吗?
答案当然是不能!因此即使中国文明玩家研发了「西班牙火枪兵」, 也不代表中国文明可以生产西班牙火枪兵。
運用方法
隱藏資源
打開觸發事件工作室(AoKTS), 換到觸發事件(Trigger)的頁面,
新增效果(Effect), 效果設置為貢品(Tribute),
在資源(Resource)的清單中會發現很多資源, 那些就是隱藏資源,
點擊一個隱藏資源後(例如 Heal Rate 僧侶治療速度), 然後設定來源及接收的玩家,
輸入數量值, 最後按確定。
结果就会是, 来源游戏者传送XX 点僧侣治疗速度给接收游戏者。
在游戏时, 你不会看到「僧侣治疗速度」等字眼, 可能会是食物或是木材等字眼,
但实际上你的食物, 木材... 并无增加, 增加的就是「僧侣治疗速度」,
所以可以放心。
累积属性也能够用作检测隐藏资源。
隐藏科技
打开触发事件工作室(AoKTS), 换到触发事件(Trigger)的页面,
新增效果(Effect), 效果设置为研发科技(Research Tech.),
在科技(Research)的清单中会发现很多科技, 那些就是隐藏科技,
点击一个隐藏科技后(例如A:Trade Cart 贸易车队), 然后设定玩家, 最后按确定。
结果就会是, 玩家即使在黑暗时代, 市集也能生产贸易车队。
科技研发(Tech. Research)和研发科技(Researching Tech.)也能够用作检测隐藏科技。
隐藏科技也能够禁止, 例如禁止日本人的「在帝王时代步兵攻击速度会增加25%」科技,
先打开触发事件工作室(AoKTS), 换到禁止(Disable)的页面,
将分类由 Buildings 转为 Techs
在科技(Research)的清单中会发现很多科技, 将「S: Infantry Attack +25% Faster Imperial Age」移到右手边即可。
声明
编者:nomygf,lautszon
本篇教学版权所有, 未经授权不得转载
[ 本帖最后由 nomygf 于 2010-6-11 17:40 编辑 ] |
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