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[定量过关] 【4.8分】百年战争

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发表于 2010-6-28 16:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式


作者:Marko Crnigoj

译者:qs

帝国天堂官方评分:4.8

场景数:1

规模:大型

类型:定量过关

题材:历史改编

发布时间:2001.9

下载链接:

简介:
       在中世纪,英法爆发了一场持续百年的战争,无数的英雄人物在此涌现,从著名的长腿爱德华,到拯救法国民族的圣女贞德;无数的战士在此狂呼酣战,从不可一世趾高气昂的法国骑士,到射出的箭雨可以遮蔽烈日的英国长弓手……而现在,英王亨利五世带着他的野心来到了法国,等待他的,究竟是胜利与荣耀,还是失败与耻辱?一切,由你决定……
       这部战役是最受国内玩家欢迎的国外作品之一,玩家将在游戏中扮演亨利五世,率领英国军队改写百年战争的历史。一个接一个紧张激烈的战斗,从著名的阿金库尔战场,攻破一个个堡垒,最终占领巴黎,数不清的关卡等待您的挑战。在玩过这部战役之后,相信您将深深爱上帝国时代中长弓兵这个传奇的兵种。




原战役发布帖:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-1503-1-1.html

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 楼主| 发表于 2010-6-28 16:07:10 | 显示全部楼层
战役评分

AOK Heaven上对“百年战争”的评分
评分:4.8 评分者:Ingo van Thiel 各项评分: 游戏性: 4分 平衡性:5 分 创意: 5分 地图设计: 5分 故事及任务: 5分

Mcrnigoj的100 Years War居于长期以来我见过的最卓越的战役之列。如果你喜欢宏大的战斗场面,这是属於你的游戏。实际上,里面的阿金库尔之战或许是我三年的帝国2游戏生涯中玩过的最迷人的战役。进攻法军的喧嚷和呐喊, 你的指挥官的高呼命令(“引弓!!... 放!!”),还有音乐,都使我真实的入戏了。当另一波进攻者冲击篱笆,闯入你长弓手致命的箭雨中时,你几乎可以感觉到烟尘袭面。

地图设计:这拥有令人钟爱的精心制作的城市,森林和旷野的地图无论从哪方面来看,都是一流的。巴黎是非凡的,勃艮地甚至超越了它。你置身于一座富有活力的喧闹的城市中,点缀以一些小的细节,比如一个铁匠正在锻造一把刀(我从未见过的出色的‘碎石’效果运用)。

平衡性:平衡性成为很多讨论的主题,因为很多人觉得这个战役很难,甚至觉得不可能获胜。对於平衡性的感觉通常是主观的;我个人对这个战役平衡性的主观印象就是非常拔尖。这个游戏是有可能赢的,但在达成目的之前,你当然必须付出大量的汗水 -你还需要找到一些窍门来通过那些非常非常棘手的挑战。主要困难是食物系统,因为你必须一再的找到一种调和方法:一方面,如果你想有机会来抵挡那些占巨大优势的敌军,你就必须尽量减少自己的损失。另一方面,你的战士剩的越多,那么就有越多饥饿的嘴巴需要你来供养。所以有时你不得不进行猛攻来接受更大的损失。胜利是可能的,但需要一些长远的谋划,有时甚至要取早期的档重来。我在奥尔良的城门之处失败,因为食物耗尽。对玩家的一点提示:无论何时,尽量狩猎与偷羊,在勃艮地时用亨利五世四处好好看看。另一个棘手之处是法国王太子的妄图逃跑。也是有可能阻止的,但前提是你必须带两(!)船士兵过河......其中一艘破船下沉得相当快。大体上: 一旦你找到了在微操---指适当的阵型和状态(我的弓箭手采坚守状态时效果最好)---和怎样保留与牺牲适量部队之间的调和方法时,这个战役的平衡性可说是极好的。

创意:这个战役为我提供了一次全新的游戏体验。交响乐般的阿金库尔之战,战士的进攻浪潮,精心策划的曲折情节,多样的挑战,城市的细节,还有敌人单位的安置与活动(农家女贞德从远处看着她的村庄被毁灭,奥尔良的三个敌人箭手在一小段木栅栏后寻求掩护等等),所有这些都使这个战役成为一件伟大的,创意十足的作品。

故事及任务:历史栏与游戏任务栏都是清楚明了的,并支持以详尽且很有帮助的提示。这一项也给满分。我仅有的建议是再加上一个暧昧的关于如何带攻城机过河的提示。

游戏性: 这是唯一的我决定减去一分的部分。一方面,此战役的很多部分都能使游戏性评分高入云霄,因为是难以置信的美妙。就圣女贞德的人格塑造来说(尽管她是你的敌人),当她向其士兵呐喊时,几乎摧毁了我的勇气,那是一种爆裂而满是激情的声音:“跟我来,我将带给你们胜利!”多么卓越的一位女士。另一方面,一些bug妨碍了这个战役成为一种完美的游戏体验:我的单位在勃艮地城门实际打开前就能通过。如果在场景中经常存档,那么这个bug就会发生(不管是在地图编辑器里还是在游戏中):城门信号多样重叠,如果太多的话,这种"鬼门bug"就会出现。在地图编辑器里删掉多余的信号,城门就会正常工作。另外,还有一个穿越整幅地图使玩家看见两个攻城机的改变视角触发。这令我当机数次(在奔三800,128兆内存的电脑上)。我跳过这部分的唯一办法就是在触发生效之前手动转变视角。将这个“改变视角”触发分成几个较小的视角改变触发可以消除当机风险。在另一个地方,你可以通过点击来购买一些雇佣兵。之后,你没有买的那些雇佣兵就会为你的敌人作战; 但“购买单位”触发依然对他们有效。这就导致了一种奇特场面的出现,如果你在战斗中点击那些敌人单位来看他们还剩多少生命值:突然间他们会变成你的人并在瞬间被前同伴屠杀。无法确定是有意安排还是bug,但我觉得那些触发应该被解除。另一个游戏性的问题,尽管不算bug:循环产生的军队。他们提供了有趣的挑战,不过我已经发现我必须面对利用循环触发产生的至少五六支军队。过上一段时间,这就显得有些重覆了。在决战之前,重覆的影响还可以通过精彩的音效运用被掩盖。然而,决战时也是一支循环产生的军队,我更倾向于在那时有更多的变化。如果有循环触发,它不应该那样平淡无奇:例如,以不定和不可预测的时间段产生更多不同的单位(比如仅当你的军队进入特定区域) 。有个解决的妙方,利用Ai:最后的敌人可以用一些主动性的Ai和大量资源产生 -这才会制造一些更自然的进攻。

结论:这一篇是我曾写于2002年4月的评论的修订版。那时我认为送攻城机过河是不可能的。我错了:还是有办法的。而且,我发现在老版评论中有两个bug没有提到(改变视角引起的当机和雇佣兵触发)。分数还是同样的,当然,我对这件作品的高度评价也是同样的。

总的来说,我认为100 Years War是一件绝妙的艺术品。在历史题材的战役中,它在今天的革命性意义几乎就象毁灭王子帖木儿在两年前所做的那样。在我看来,这个战役是如此的优秀以至于一个声音呼吁着给出官方5分的评价 –仅有一些bug和循环产生的重复军队阻止我给出一个顶级的评分。然而,如果有更新版发布的话,我随时准备重评这件作品。
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 楼主| 发表于 2010-6-28 16:07:35 | 显示全部楼层
玩家评论

也论100 YEARS’WAR
作者:顽皮虎

前一段试玩这个战役之后,感慨颇深,其实这个战役并不是单纯意义上的触发的叠加,这与我们翔鹰的战役乃至很多国内战役是不一样的,这个战役引人之处有二,一为创意,大家在玩到HENRY FIVE逃到旗下,控制大不列颠军队时,体会到了什么?一拨次一拨次的法国步兵和骑士冲过来的震撼感觉恐怕玩别的战役是没有的,而且这个战役的兵力大规模作战并不显得杂乱无章,而且是个玩家的很大挑战,阿木的三十六计大家想必都玩过,很好的战役,虽然有点烦但仍旧是翔鹰几大招牌战役之一,但那个战役我只能打4.1分左右,因为大家知道,后来伏击战基本就是射击游戏,没有抵抗,死亡400是个遥不可及的目标。,除非你的兵全都不攻击。而100就不同,在法国军队的震撼面前,除了杀敌快感还要小心自己的士兵,因为很可能杀退敌人进攻时兵已所剩无几了,很有耐玩性。其二为音效,冲锋的号声马蹄声和长弓兵的“ALL MEN READY!”同样给战役增色不少,这一点我们被远远的落下了。除了陈炯战役屈指可数的几个音效,我们还有什么呢?这是我们的缺憾。
  说罢优点,不足也有,同样是那个大规模作战,难度偏大,直接导致下面更难,于是很多人望而却步,这点我们也要记住,免得重蹈覆辙。
  总的来说,100还是不错的战役,值得我们学习。

至今无人超越的大场面战争战役
作者:旧王孙

这个战役就是英法百年战争(100 Years War),qs将它汉化了,实在是不好意思,这个战役我从AOK Heaven上下了那么久,昨天之前却一直没玩过(我的帝国的东西太多了,战役相关的东西已经突破了1200个文件,实在是不可能每一个都玩到,通常下了战役之后,看了个开头,无毛病,再看作者说明,是否需要下载另外的音乐音效,Mod Pack或兵种场景,一切办完,就留下,将来慢慢玩)。作为战役作品的版主,我当初将qs的翻译作品置顶是因为一来那两个战役都是AOK Heaven评分4以上的战役(都是4.8分),二来qs肯花功夫翻译则战役必定不简单。
  昨天玩了一下百年战争,感觉及其震撼!qs说征服者自带的阿尔库金战役比不上这个战役,我觉得真是太客气了,怎么能说比不上呢?简直是毫无可比性,不是一个档次的,比较起来毫无意义,就像拿小学生去和大学生的学业水平比较一样,没有可比性。
  对于表现大战争场面的战役来说,用最简练的两个字来形容百年战争就是:经典。其他的一切形容词就太苍白了,什么精品,极品之类都到一边去。通过几次交锋的层层渲染并配以精彩的音效(冲锋声,马蹄声,还有那酷毙了的Bowmen Ready!),正面战场之外还有奇袭!头两次交锋后,我正严阵以待,准备第三次迎敌,没想到斜刺里从我左翼(从屏幕上看是右方)杀出一飚轻骑,赶忙手忙脚乱的去应付。刺激!而且那一圈篱笆真是很有效果,前面站上剑士堵住缺口,后面长弓兵射杀,最后和尚补血,一翼配以枪兵准备对付骑士,一翼配以骑士随时准备出去冲杀。这是我的布阵,大家玩过的是怎样布阵的?说说看?我想知道最大杀伤敌人的布阵法。打斗中我甚至有感动,我的人马同舟共济,英勇杀敌。对战场面有点像电影角斗士开头的画面,国内的陈炯也制作过一个角斗士的游戏,开头的战斗场面也很大,野蛮的日耳曼人表现得还可以,但正规的罗马军团表现得不好,像野蛮人,无章法。
  虎子在“也论100 YEARS’WAR”中说到了两个我们值得借鉴的优点,一个是触发,一个是音效。相当有道理,音效我就不再多说了,经典!而且渲染起了气氛,引起玩家共鸣。触发则更值得我们借鉴,在百年战争中一个场景触发多达600以上!而这么多的触发却不使玩家感到厌烦,触发与情节的融合到了水乳交融的地步,羚羊挂角,无迹可寻。反观国内的战役,好像还没一个场景600触发的吧,顶多300触发,却使人不胜其烦,好像触发不是为剧情服务的,反倒成了剧情为触发服务,本末倒置,为触发而触发。实际上触发的有效设置与否,是可以成就也可以毁掉一个战役的,是一把双刃剑。我觉得有两点要把握,一是触发为剧情服务,不必要的要毫不留情的砍掉,二是触发要与剧情水乳交融,最高境界是玩家在玩的过程中忘我,没有注意到它是一个技术性的触发。
  虎子写了“也论100 YEARS’WAR”,我的这篇其实可以叫“再论100 YEARS’WAR”,目的都是想引起大家对这个经典的注意,希望有人再写一篇有分量的“三论100 YEARS’WAR”。
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 楼主| 发表于 2010-6-28 16:14:25 | 显示全部楼层
战役攻略



玩家oker的通关宝典《通关宝典之0伤亡》


1、登陆战
撒丫子往前跑,千万别恋战,跑到红旗能剩一大半人
也可以让骑马的先突围,其他人等敌人被先锋吸引了再跑,这样减少损失...电脑还是笨呐
2、英法初次会战
设置长弓兵左右两拨在栅栏后固守射阵角,千万不能散开
剑士集中在中路机动,设置为集中固守,在栅栏口当肉盾使(防对方的枪兵)
枪兵同样为一路,设置为散立防御,在栅栏口对付骑兵的冲击
骑兵用处不大,一半设置为防御,对方剑士冲锋时站在弓兵前不要跑出射程
每样兵种(包括一个和尚)留几个藏在王V旁边护驾,固守模式,为下一关备用
最后剩了8弓,3枪,1剑,3马,2僧,2车
3、活捉那个谁
因为手头剩很多长弓兵(这个游戏有长弓兵太划算了),
我选择从侧面打开炮台的栅栏,一点点掏空防御,
直到那个谁成了光杆司令才慢慢射光骑兵。
这个时候,问题出现了,那个谁不能被俘虏,不管他继续往后山跑,
攻打城池,手头有8弓,2僧,吊射掷斧兵先,和尚跟屁股后面补血,
再用捡来的攻城车撞掉门和塔,
进去后用马先砍掉门再砍塔,多吃几瓶补血口服液,否则过会门不开
4、进镇子
用弓吊农民,再是房子,不要在这里杀贞德,
三光后,除了身子骨最结实的王V,别人都退到入口转弯处,
王V去引底角的蜂拥剑兵,路上砍两刀就跑,跑到上岸的地方都没关系...
兵会不停追王V,其他人正好半路截杀,嘿~
5、要拿那个谁换通行的城堡
一点点拿马引拿弓吊,等城里没人了再串门...
出城,要么先射掉侧门再射城堡,要么进去以后砍开一个门柱
6、一路上就用弓不停地掏用马慢慢引...直到要去打贞德
教堂不要砍,过河不提了,和尚留一个在这边,弓全带走
那个谁要跑...用长弓在桥上堵死一半,放和尚跟那个谁进城,缺口立马用马封上,
俩字——死守,一会对方就撤了
我们的口号是:战争0伤亡
7、砍第二座城堡
别看对手不停出人,咱的长弓不含糊,射程在增加...慢慢往前推
对付炮,用车轮战术吊,反正多存盘,弓一定不要牺牲。
用白送的一堆兵在前面扎篱笆,弓在后面吊,推到快到城堡了,固守不动,几个命长的冲进去
城里的加盟步兵系的那个红大个儿跟骑兵一块冲进去,大个儿保护,撤退轮换补血要快,
运气好只死俩普通骑兵,别急,先砍城门再砍城,不然一会又开不了门
本人喜欢多几条路,航运比较麻烦
8、守城
0伤亡的好处大大D!
开城门
3个重步兵系在门内防御状态
6成枪兵在后排手动冲锋(总之啥都要为以后留一点)
一堆长弓在后面堵死
4个和尚在后面超度
骑兵入城堡加强射击
第一波攻击后...伤亡率在10%比较好,门刚冒烟
贞德来了...步兵入塔,弓兵在墙后射住对方,枪兵断后、骑兵再断后
第二波攻击后...伤亡率在5%比较好,这边的墙让人拆光是好事,又多条进攻线
哇卡卡,兵强马壮了
9、杀入敌首都
正面佯攻,用密集的长弓和快马反复慢慢吸引注意,
岸另一边的兄弟,可以用大吊车在树丛里开条后路,
在后面放放火,顺便弄两条运输船用用,送个大吊车到正门去诱敌,
这边先吊车干掉塔,再是炮,然后配合正面慢慢弄掉城堡
小投石机在这边很管用,可以和小弓兵配合封锁一个自动出兵口
城没了要抓紧吊掉宫殿
10、回总部集合看杀头
顺便说一下,因为过分追求0伤亡,耽误了时间(伊拉克老不撤军大概是交通费没了),
此时粮食200,人马40,来不及了,把一路不辞辛劳的长弓Del掉,把兵马俑拿来陪葬,
终于知道为啥自古皇帝都爱杀功臣了...汗汗的
回家有两种办法,一是和城里对立,不过这样打没24小时的粮食储备,要吊掉城堡是不可能的
另一种保持同盟,一路几乎不起作用的小投石机要发挥威力了,
用小投石机定点投掷,把路打通,进去后依葫芦画瓢端掉城堡,
王V去搞掂主教(发现,其实不鸟他也能赢?宗教...)
大小投石机汗火炮一块定点投掷,把小塔楼轰掉,再把那个谁也定点清除,
终于又明白以色列人定点对付阿拉伯的策略了,摆明了不敢玩消耗战呗~
至此...为期1天D...英法淫民共和鬼成立了,淫民万say~
浪费了好多休息和工作时间,请高人们以后别发明这种害人的好玩意儿了|||


百年战争详细攻略v2.0(By鬼火

话说1415年亨利v世带着几个喽罗从诺曼第偷偷登陆, 兴冲冲的赶往阿金库准备重创法国军队. 不料在半道就被法国小股部队伏击, 只好只身丢下随从自己逃命. 此处把随从放在森林口处, 用亨利把敌人引到游戏开始的地方, 然后一个回马枪从小路狂奔到旗帜处. 伏兵大部分会紧追亨利, 不会有很多人围攻随从. 到了大旗处应该还有大半的随从剩下. 当然此处也可以不带随从, 让亨利自己冲, 待接管大部队后再干掉伏兵, 这样可以减少伤亡.

在山头上, 亨利接管了英国军队. 站在山头上俯视整齐的英军, 亨利意气风发, 甚是得意. 不过一会后, 四处一望, 四下空无一人. 人都哪去了? 法军就要冲锋了, 还不赶紧布防! 此处英军的布阵很重要, 把所有的长弓编成一组, 剑士编成一组, 骑兵编成一组, 长枪编成一组. 用剑士和骑兵把三个缺口堵住, 长弓紧贴在木栅栏后面, 僧侣混在长弓里, 最后把长枪留在亨利旁边. 法军除了最后一次冲锋外基本上都是送死. 要注意剑士和骑兵不要冲的太前, 时常把他们拉回来, 但是不要用防守模式, 防守模式在混战中很吃亏. 前几次冲锋骑兵能不用就不用, 骑兵机动性好, 血长, 比较容易活到最后, 作为抵抗最后一轮冲锋很有用. 那组长枪在干掉偷袭的轻骑兵以后也可以拉到前线来. 步兵能用就用, 尽量不要剩下, 以后用不上. 但长弓千万不要有损失, 以后用处很大.

干掉法国军队后回到刚才有伏兵的地方, 几个房子后面有些羊, 杀掉农妇, 可以抢到一些粮食. 在北面的树林里可以找到两个冲撞车. 让亨利到车的旁边, 车就归你了. 同时, 在树林里的野兽可以猎捕, 增加军粮.

杀了法军指挥官以后亨利觉得dauphin这个胖乎乎的法国王子挺可爱, 于是决定顺手抓过来. 先用骑兵吸引火力, 趁机用长弓把火炮手干掉. 接着眼看就要到dauphin那个小子的营地了, 突然冲出一队游侠, 妈呀. 赶紧用亨利吸引住这批游侠的注意, 然后绕着长弓阵地兜圈子跑, 于是一群游侠就被这样不明不白的杀了. 千万别让游侠直接向长弓冲, 骑兵看弓箭和切菜差不多. 干掉游侠后, 英国的援军也来了, 人马马上壮大了起来, 现在就可以好好折磨折磨dauphin这小子了. 用长弓把他的跟班先一个个干掉, 死的差不多了, dauphin这小子会跑到一个箭塔里, 这个箭塔射程15, 攻击30多, 先用长弓干掉旁边的弓箭手和炮手, 塔用冲撞车干掉. 很快dauphin就乖乖投降了.  

抓到dauphin后发现去巴黎的路被堵住了, 所以只好走小路. 小路上会碰见两个法军要塞和一个小村子. 第一个要塞用冲车撞开城门, 然后一起围攻箭塔, 僧侣在后面补血, 干掉三个箭塔后第一个要塞就投降了. 接下来的村子里英军就可以尽情发扬三光政策, 但是注意在铁匠铺旁边有个叫做joans' sister的女农民不能杀, 杀了立即失败. TC和教堂砍掉后会有大笔黄金, 而烧掉磨房后会有300的食物. 在森林拐角处, 会突然出现大批的法国冠军, 用亨利在前面挡挡, 弓箭手在后面开火, 又是一批人肉地毯. 另外, 村边树林里的鹿可以猎杀, 还有一些羊可以抢, 都可以增加军粮. 接下来向下个要塞出发. 第三个要塞相当坚固, 并且有个叫做guy josselyne的家伙在指挥. 建议用亨利骗开城门. 具体做法是: 先让亨利一人, 记住, 一定要是一人, 到要塞门口喊话. 这时会出来一个传话的, 要求你们把dauphin带来便让你们通过. dauphin到城门后赶紧让长弓们一拥而入, 这时guy josselyne会违背诺言, 对你动手. 没关系, 死人是不用遵守什么诺言的. Josselyne很快被射成了刺猬, 于是第二个要塞也投降了. 法军投降后千万不要手软, 把降兵都屠掉, 要不然等你刚离开他们就会叛变.

接下来就到了巴黎南岸, 勃根底人的地盘上了, 刚到就发现勃根底和法国在混战, 这里尽量帮助勃根底人. 帮助勃根底人打赢法国人之后, 可以接管他们的军队. 这里可以得到一批骑兵, 呵呵法国骑兵啊. 还有少量的弓箭手和一些攻城武器. 接下来我们要渡河就必须攻下西边的巴黎南岸. 攻城的时候先用长弓把里面的骑兵射掉, 然后再用精锐长弓把城门口的投石车干掉, 之后就可以直接用冲撞车撞城门了. 这里不建议使用投石车, 因为留到以后还有很美妙用处, 呵呵. 控制了半个城市以后沿着河边向东走会找到一个运输船, 注意, 千万别立即作上去. 船一上去就会漏(伪劣产品). 而且河对岸有个法国箭塔. 先用长弓把箭塔射掉, 呵呵, 很辛苦的, 位置只能允许三个精锐长弓开火, 慢慢磨把. 把所有长弓和僧侣都集中到运输船旁边, 编上号, 往东运到巴黎城. 第一次运亨利, hungerford, 僧侣, 部分长弓. 第二次运剩下的长弓. 手快一点, 运两次时间足够用. 那两个投石车就放在南岸把, 一时用不上. 这样可以保证30个单位过河. 在巴黎南岸里有个教堂(不是那个大的, 那个如果干掉..就...), 毁掉后有个遗迹可以拣, 带到巴黎北岸可以换钱...  

过河千万别乱动, 在巴黎城门口有个攻击力很变态的刺客. 让亨利和hungerford把丫干掉. 然后把dauphin那个小子放到巴黎城门口, 这时他会突然变色, 等待法军救援. 抓紧时间让长弓把桥堵上, 不堵dauphin会跑掉. 长弓齐射法军援兵, 于是又是一批刺猬. 把dauphin带到勃根底城堡处, 让他驻扎进去, 然后等一会, 勃根底公爵会给你少量长枪. 接着到旁边的雇佣兵市场, joan这个火炮手一定要雇. 剩下的那个火炮手雇不雇意思不大, 很容易死掉. 剩下的金子看缺什么就买什么把, 当然也可以去妓院找找乐子. 雇佣兵血很厚, 是理想的肉垫. 接着在城里逛逛, 可以招募到两个骑兵, 一个弓箭手, 一个条顿武士, 和一个僧侣. 一个磨房处可以得到一些食物.

在巴黎整装完毕后就准备攻打西边的吐司城. 让joan先把几个炮手干掉, 然后再干掉箭塔, 最后是城堡, 吐司就投降了. 如果长弓数量足够多, 这里不会有伤亡, 但要注意在城墙的夹层里有两个火炮手放黑炮, 要先把他们两干掉.

离吐司不远是英国人掌握的les tourelles. 法国的军队正在进攻不远的两个英军要塞, 不要管那两个要塞, 救不了, 抓紧时间让jean去攻城. orleans里面有很多射程15的箭塔, 要注意jean的安全, 毕竟就只有他有攻城能力. 用长弓配合火炮扫除了orleans城里大部分的防御工事以后, 贞德会率领法国军队攻打les tourelles城墙. 这里不知道作者是最初是怎么构想的, 让贞德的部队从桥旁边的沼泽里通过, 正好都成了桥上英军长弓的靶子, 而后来砍城墙的命令就更笨了, 还没等砍烂城墙贞德就光荣牺牲了. 杀了贞德以后, 总攻orleans的总督府, 总督府倒塌以后整个orleans就投降了. 攻下orleans以后可以到河边转转, 可以拣到两支运输船, 用船正好可以把当时留守在南岸的英军接过来. orleans里有个叫做上帝的弹弓的投石机, 在攻城的时候不要毁掉. orleans投降后那东西也会跟着投降.

这时传来了勃根底公爵欲里dauphin那小子为法兰西国王的消息, 靠, 这怎么得了, 不是在背后捅刀子嘛. 是时候教训一下背信弃义得勃根底人了. 让亨利率领大军结集在巴黎门口, 放在最前沿得是那两个刚从南岸接来得投石车. 这时候勃根底人和你还是同盟, 只要你不改变外交关系, 他们是不会变得. 呵呵, 于是让你得投石车强行攻击勃根底守军, 快捷键T, 砸开城门, 再砸掉两个炮塔...放心把, 勃根底人是不会还手得, 呵呵, 最后把大军把勃根底公爵团团围住, 解盟吧...刹那间, 公爵被分尸了...呵呵. 勃根底投降后就是处置dauphin这混蛋得时候了. 在扇了巴黎城大主教两耳光后, 大主教彻底变成效忠您的走狗. 把他和亨利带到dauphin站的地方, 一会刽子手就会过来. 于是激动人心的一刻终于来临了, 在鼓声中可怜的dauphin人头落地, 亨利正式继承了法国王位.

最后, 最后就没你得事了, 看结尾动画吧...

ps.如果你觉得用上面得方法攻取巴黎胜之不武, 你大可以用巨投慢慢推, 享受侵略得乐趣...

ps2. 在攻打orleans和巴黎北岸的时候可能出现bug....

原帖地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-1932-1-1.html


百年战争攻略(By我是谁004

一开始在左边海岸,有亨利五世以及两个卫士、六个长枪兵。往下走过旗子,来到一处岔路。往右走发现去阿金库尔的路被堵了,然后只好往下走。有埋伏!不得了了,根本打不过,等到过来的敌兵不少了,就赶紧走另一岔道。这一岔道敌兵少,一看才发现原来下面是连通的,人都跑到那边了。

派两个长枪兵拖住敌人,另外的就赶紧逃吧。发现英国的大军正准备与法军大战,就让亨利走到旗子下面来控制部队。我军的指挥Walter Hungerford爵士和敌军的指挥Charles D'Albert(黄色)在各自的军队当中来回巡游。不要犹豫,先下手为强,赶紧派兵引一部分敌军来,然后集结力量攻击,另外右上方也会有轻骑兵。等到前面的部队被干掉得差不多了,阿尔伯特才傻乎乎地哈哈大笑派出第一波军队,可第一波早已被消灭了。然后几波空兵之后才派出骑兵,很简单,用别的肉搏兵在前面打,长弓兵在后面射。咦?怎么有一个不听话?原来是作者,赶紧也上吧。别忘了僧侣在后面补血。最后一波法国游侠不容易对付,就让亨格福和他们兜圈子吧,长弓兵,把他们射成刺猬!打完了最后一波,阿尔伯特还在巡游。真是傻子,找亨格福跟他单挑,不一会阿尔伯特就挂了。

打完了,要你活捉查尔斯王子。他就在右下方不远处。过去,不好!四个游侠突然闪出,两旁的两个掩体里面有火炮和弩手。怎么办?很简单,长弓兵伺候。火炮可让亨格福在附近巡逻,吸引火炮目标,反正也打不着。趁这机会,用长弓兵即刻射死火炮手,然后再去摆平弩手。右边有个元帅,用亨格福或是用长弓兵随你便。下面的王子有卫兵护着,硬攻是不行的,把他的守卫一个个引出来杀死。条顿武士最好对付,长弓兵次之。杀光之后,毁掉帐篷会得到大量黄金,王子会跑到右边的阿金库尔之塔里面。又是一帮守卫,还是引出来打。僧侣带过来了吧?补血在后面。塔里面的王子怎么办?先别急,让亨格福回到战场,往右边偏上的地方走,两个长枪兵保护着两辆攻城车,先把亨格福调成不还击状态,免得打到攻城车。干掉两个长枪之后,再往里走,攻城车就是你的了!过来撞掉塔楼,敌人也没研究射击孔,在下面也只好干着急。

另外一点:我在阿金库尔的村子里面是自动杀的,至于joan's sister不太清楚,反正实际历史上她是被杀了。
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发表于 2010-9-19 17:04:43 | 显示全部楼层
原帖由 上官云志 于 2010-9-18 22:42 发表
为什么现在只有有币才可以玩,以前不是很好吗呜呜呜

估计也是为了对制作者的辛苦创作,表示一种补偿吧
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发表于 2010-9-24 10:33:52 | 显示全部楼层

不错的战役

触发很多,作者花了不少心思。看着攻略一口气玩下来,感觉游戏很流畅。
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发表于 2010-10-28 20:01:47 | 显示全部楼层

真好玩啊

触发很多,作者花了不少心思。听着那么多恰到好处的音乐,感觉很刺激。
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发表于 2010-10-30 18:16:24 | 显示全部楼层

回复 4楼 的帖子

在典藏一季了下载后,一直没空玩。看着攻略,心动了。玩玩来还蛮不错
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发表于 2010-12-16 09:53:59 | 显示全部楼层

我喜欢这里

{9} 这里很多玩帝国的,I like that
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发表于 2011-2-20 11:43:43 | 显示全部楼层
我必须说这个游戏是我第一次真正玩的游戏
别的都是开地图玩的说。。。
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发表于 2011-2-21 13:14:14 | 显示全部楼层

回复 5楼 的帖子

呵呵,好久没来了!顶下
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发表于 2011-2-24 13:48:38 | 显示全部楼层

赌东道赌东道赌东道的

好久没来了`渴望几块币`下个战役杀杀`
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发表于 2011-3-14 18:30:30 | 显示全部楼层
怎么下载不了啊?输入用户名和密码都没用,试了N次了,总是显示仅对会员开放,我是会员啊,尽管我是刚注册的
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发表于 2011-4-12 10:40:18 | 显示全部楼层
还真是厉害,估计有几百个触发,而且还有高手参与了AI 编程,玩通以后拆开看一下。
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发表于 2011-4-15 14:40:58 | 显示全部楼层
长弓兵,我的最爱
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发表于 2011-6-7 13:08:39 | 显示全部楼层
发现个问题,为什么我的joan有14的射程却不能攻击对方的炮手和炮手旁的Defence wfer名字的箭塔,如果再走近对方的炮手都能打到我了,我却还是不能打他
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发表于 2011-6-7 14:59:50 | 显示全部楼层
为什么亨利和大主教都在了,内个啥王子也在,但传说中的刽子手却没有出现。。。
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发表于 2012-7-8 09:18:53 | 显示全部楼层
顶起~
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发表于 2012-7-8 11:58:14 | 显示全部楼层
为什么我杀了盖佐斯尔利之后,把那个北边的城全都拆空了,却都触发不了剧情???我到了勃艮第人那勃艮第人理都不理我啊= =后果就是进不去巴黎,巴黎门是锁的
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发表于 2012-7-18 11:05:47 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈,狂顶
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