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怎样设置被攻击报警

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发表于 2010-6-29 15:39:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想设计一个永恒之塔要塞战的战役,就是设定一个单位,假设这个的名字叫守护神将,当这个单位被攻击的时候,电脑就送出聊天:守护神将正在被攻击。并且每隔一段时间重复一次。
如果敌人停止攻击了,就停止报警!
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发表于 2010-6-29 20:35:51 | 显示全部楼层
除非他不动,否则以我的能力做不出来.
    建议你做发现敌人的警报

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发表于 2010-7-1 19:57:05 | 显示全部楼层
条件 :任意单位被攻击
环境:等于守护神将
动作:送出聊天  我被攻击了


在帝国是。。如果那个人能攻击
那就   条件:神将杀死比率 1
           效果:地基   国王
          杀死单位:国王
          显示建筑:我被攻击了  再弄个循环
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发表于 2010-7-2 08:15:24 | 显示全部楼层
题目是被攻击警报...他还没被攻击,就喊  我被攻击拉!   或者第一波来了
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 楼主| 发表于 2010-7-2 22:13:51 | 显示全部楼层

那就城门吧

城门被攻击就报警 不被攻击就不报警 别弄得他打了一下 然后就不打了 还一直报警
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发表于 2010-7-3 00:09:14 | 显示全部楼层
我倒想到一种办法:
在这里弄一个同盟的僧侣,不让他乱走动
当僧侣“对象已有目标”时(也就是英雄被攻击掉血),触发事件
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