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[教程] 投掷物起点位移的发现与修改

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三级嘉禾勋章

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发表于 2010-7-1 11:52:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
在G2(强2)里有三个“飞行道具位移”
看到一个帖子里问关于调飞行道具高度的问题,想起以前无事拿这三个“飞行道具位移”做的实验,于是根据箭塔与弩手这两个单位推导出飞行道具高度的修改方法。

这三个“飞行道具位移”中
第一个是x轴位移修改,正数的话,投掷物的起点的x轴数值将会比单位的x轴数值大。负数的话,投掷物的起点的x轴数值将会比单位的x轴数值小。

第二个是y轴位移修改,正数的话,投掷物的起点的y轴数值将会比单位的x轴数值大。负数的话,投掷物的起点的y轴数值将会比单位的x轴数值小。

第三个是飞行道具竖直位移的修改,可以视为z轴。修改它就可以改变飞行道具的起始高度了!数值越高,飞行道具初始位置也就
越高。从而可以实现箭从天降等等的效果~
示意图如下:

注:在GE1中,是civ_*_unit_*_attack_missile_displacement: 中决定的
      而在AGE中,是非常囧的叫做“移除图像”,不知道是原作者的问题还是小霖的问题.....汗大了

[ 本帖最后由 王文祎 于 2010-7-1 22:53 编辑 ]

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气死偶咧……
                          ————元首
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三级嘉禾勋章十字军勋章

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发表于 2010-7-6 17:26:16 | 显示全部楼层
感觉这个加精华有些勉强,比如我以前那MOD,这个应用还是很多的,教皇火焰雨,荣耀之塔从塔尖射出火线之类的。另外更得提提大智的《罗宾的正义之弓》,这一方面应用得相当好。
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翔鹰建站十周年纪念章特级帝国勋章特级嘉禾勋章蛟龙勋章十字军勋章

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发表于 2010-7-6 18:13:24 | 显示全部楼层
你也要考虑到,有人不知道,始创是一回事,传播是另一回事
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2010-7-6 18:44:39 | 显示全部楼层
所以说箭塔射出来的箭位置就与单位不一样。
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发表于 2011-6-21 18:15:04 | 显示全部楼层
我已经改过了!
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