翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 14111|回复: 16

[建筑毁灭] 【4.4分】匈奴在东方

   关闭 [复制链接]

688

主题

30

精华

8万

积分

教皇

耕战
10902
鹰币
542492
天龙币
512
回帖
7008

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
发表于 2010-7-5 17:35:03 | 显示全部楼层 |阅读模式


作者:卧龙先生

翔鹰帝国官方评分:4.4

场景数:1

规模:中型

类型:建设毁灭

发布日期:2002.10

下载链接:

简介:
      
        这是讲关于东方的匈奴的一场战斗,主讲灭大月氏,灭东胡,进攻中国边境的故事,典型的建设毁灭战役,虽然是建设毁灭型,但是却有很高的可玩性,如果厌倦了无聊的联机,不妨玩玩这个战役,你会受到前所未有的享受。

特色:


1,有许多剧情,如掠夺,营救等,让人百玩不腻。

2,地图精美细致,大月氏,东胡和匈奴有游牧地图风格,而中国则十分繁荣,这种对比显出当时的情境,无论在野外,还是在城内,都富有当时历史气息,生动有趣。

3,游戏平衡性高,选择性也高,是进攻大月氏,还是掠夺中国?一切由你决定



原战役发布帖:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-580-1-1.html


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册翔鹰会员(昵称)

x
回复

使用道具 举报

688

主题

30

精华

8万

积分

教皇

耕战
10902
鹰币
542492
天龙币
512
回帖
7008

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
 楼主| 发表于 2010-7-5 17:36:40 | 显示全部楼层
战役评分(By 风雨技安






娱乐性:4+

一般来说,建设毁灭类的战役制作起来难度很大,毕竟受到了连线对战冲击,故此类战役在战役界里不是太占市场。但是本作却能让你玩出普通对战以外的东西,比如浓厚的历史背景,比如对应民族对应的兵种,颇有Ingo的《居达的挑战》的味道。一部好的战役,就是能让玩家在游戏中看到亮点或新意;在游戏的过程里,你将不是单纯的发展再发展,进攻再进攻,因为作者在游戏中加入了许多小插曲,如东胡的勒索等。还有一点使得玩家留恋,那就是悬念,这也许是本作最大的亮点:你在游戏开始后,你不知道谁是你的敌人,如东胡,在它跟你成为敌人之前,你不知道东胡最终是与你并肩作战,还是刀戈相接。这也使本作注定能在建设毁灭类战役中脱颖而出的重要原因之一。本作另一个亮点就是平衡度。Mark Stoker的《毁灭王子帖木儿》之所以能成为建设毁灭类战役的巅峰之作,最重要的原因之一就是它那无与论比的平衡度。不过由于作品没有音乐的陪衬,让玩家少了那种在玩历史战役应有的气势磅礴的感觉。

平衡性:5


应该说,平衡性是建设毁灭类战役制作最困难的一个环节,然而本作作者却很出色地控制了作品的平衡性,并能使对应的民族有着充分符合其民族特性的兵种。以下我想引用一下卧龙先生自己的话:

“设计目的:

指定 大月氏 生产大量努手和一点步兵,让你一定要使用投矛兵并配合骑兵去进攻它;然而有时候它还会突然生产一个投石机,在你不防备的时候将你所有的投矛兵杀光;
指定 东胡 生产骑兵和长枪兵,让你感受游牧民族间野蛮的战斗:你必须使用骑兵加枪兵,跳动大量兵力进行强攻才有胜利的希望;
指定 中国生产投矛兵和弩炮,使你无法在该战场使用努手和步兵.却让你的匈奴骑兵发挥的淋漓尽致.在这个千骑荡平岗,战情最激烈的时刻,结束这个战役.让人回味无穷.”

创意性:4-

这是一部02年的战役,应该说那时的战役制作技巧远没有像现在这么丰富,使得创新的空间相对较小,故此项得少分也在情理当中了。本作基本运用经典老战役(如帝国自带战役,剑魔、阿木前辈作品)的技术。但是卧龙先生说过,作战役并不是为了炫耀"触发"效果."触发"只是战役的一个主要构成成分.匈奴在东方只用了 190 多触发.基本上足够汇聚一个大略的剧情而已.虽然很朴素,但也已经很浑圆了。故,斟酌许久,我给4分。

地图美观:5

本作地图朴素而自然,在大月氏地盘,东胡地盘和己方的匈奴地盘,充分凸显了游牧民族特有的风格,而在中原地盘又凸显了其经济繁荣的面貌。能够在当时的制作水平画出如此高效的地图,是很难能可贵的。

故事/提示:4

作品故事情节比较简单,讲述的是单于冒顿如何把一个小小的部落发展成为一个威胁汉王朝的大帝国的故事,到底冒顿能否成功呢?一切尽在你的“掌握”中!游戏用一个小电影开头,让玩家感到作品很连惯。同时,提示也很到位,不会让玩家感到迷惘或不知所措。



总评:4.4

简介:这个战役讲冒顿(mo du)统一匈奴,战大月氏,东胡和中国的故事,典型的建设毁灭型战役

个人评价:这个战役虽然是建设毁灭型,这种战役是很难拿分的,但是本作,由于加了很多小插曲,就如同毁灭王子帖木儿一样,有各个民族的特色,剧情丰富,可玩性很高,如果厌倦了联机,不妨玩玩这个战役,它会给你带来前所未有的享受

回复

使用道具 举报

688

主题

30

精华

8万

积分

教皇

耕战
10902
鹰币
542492
天龙币
512
回帖
7008

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
 楼主| 发表于 2010-7-5 17:39:02 | 显示全部楼层
战役评论及攻略讨论

-----------------------------------------------------------------------------------------------
卧龙先生:
一场战役一做就是一个月,真的应该用“呼”的一声来感叹一下啊!
由于担心不久后将不在有充足的时间作战役,所以现在就将第一场的
匈奴传上来,以后有时间就在补贴啦!
这个战役是以时间顺序来进行的,不过切记你也可以该变战役的发展
顺序;改变一些关键处的剧情。这样子玩起来更爽,变化多彩的剧情
能使战役的耐玩性得到提升;“活”的剧情将比“单一”的剧情更受
人欢迎。我这样想。  :)
-----------------------------------------------------------------------------------------------
听风小醉:
好战役啊好战役啊,自从玩了《再见伤心地》后,偶就再也没有什么好战役玩了。(偶是指大陆内的,国外和台湾的不算哦)
不过.....多剧情多在哪里?好象偶唯一的选择,就是要不要把宝马让给东胡,偶可不敢不让,除非用秘籍。因为,偶选最高难度,等着那时间升级兵力啊!偶觉得偶已经很厉害了。一开始全力出到25个农民,甚至还有30个农民,才勉强出了15个长枪兵10个弓箭手,2个僧侣,这个时候,东胡宣战了,黑压压地过来七八个骑士和10几个长枪兵,4个攻城棰,然后敌人就是不停的出兵,好多好吓人啊,偶是靠方阵才顶住的,冒顿都差点被捅死啦。同事们来玩,他们是打对战打惯了的,兵都不排阵,一下就死啦!
偶打的顺序是,一开始,杀掉冒顿爸爸后,全军向大月方向移动,因为,绿色的大月军步兵部队正在向偶方出兵,争取在他们行军的途中消灭太半,不然,要是他们移动到基地里,哼哼,10几个长剑客和10几个弓箭手,很可怕的啊,就是这样,匈奴的兵马,也剩不下几个啦(偶只剩2个骑射手),然后,派农民在左边修建工事,将大月挡在那河的南岸。光有箭塔还不可以,还要有起码10个弓箭手长住里面,因为大月的兵太多啦!
然后全军挺进到荒地那里布阵,很多次战斗,偶都是打的只剩冒顿本人和小兵三五个,好不容易兵多了才灭掉东胡,然后剩下就好办了。(再灭大月,汉)
除了这样,还有办法能够胜利吗?
-----------------------------------------------------------------------------------------------
卧龙先生:
兄弟姐妹们皆过誉呀!这个战役是我老哥旧王孙执行监制的,他才是高手呀!
TO小醉:我所以用“送马”这个事实,是为让游戏可拥有更大的活动空间,
        同时你也将和冒顿一起体验到建立一个国家的困甜苦辣。高手可
        以选择不给马,送与不送马在游戏关键很大的。:)
        所谓另外的剧情,那都是隐藏起来的。不过有一个办法能轻易找
        到,就是不停的捣蛋。例如:
        当你和东胡人的关系还是中立时,你改变对他们的关系为敌人;
        当冒顿成为匈奴王而东胡人还没有要求送马时,用“Delete”删
        除键将马搞死;
        当冒顿成为匈奴王而东湖人同时又在勒索马儿的时候,用“Dele
        te”删除键将马搞死;
        在对东湖人的关系为中立的时候,快马加鞭的用“奔驰”把大月
        氏人打败;
        用奔驰将汉朝第一个打败,等等。
如果你问为什么作这么多费神而“无用”的触发?我将回答:作战役就是
为帝国玩家服务,当力求精益求精;提供给爱捣蛋的帝国玩家捣蛋的空间;
使这些非常费神作出来的战役有更高的寿命。
TO千涛:谢谢兄弟建议,我们俩都是地图爱好者。:)
TO闲闲:兄弟,用难试试看,选难比中等难好多的。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
听风小醉:
回千涛:
为什么偶把这个战役评价为好呢?
首先,没有重大的失误!偶一向认为,没有重大缺点的战役,就是好游戏。当然,缺点是有的,但不能是大缺点。比如不能有BUG!剧情要能发展下去,不能半路卡壳。偶在《匈奴在东方》(以下简称《匈奴》)没有发现有重大失误。可是,象马孟起的说岳测试第一关就不好,主要的理由是举子们拥护者岳飞等向宋王请愿的时候,那些兵们都把岳飞等包围住了,岳飞等人出不去,无法引发下一个剧情,又没有办法改变同盟关系杀出去,当时急的偶真的想把孟起撕个粉碎(另,当时是第2次测试,第一次没有这个情况).....(注意,偶用的是最高难度,偶玩战役一向是最高难度)
其次,要比帝国的自带战役好玩,最起码要和帝国自带的战役一样好玩。(帝国自带战役偶评价是一般,比它差的就是“差”一样的就是“普通或是可以”好的就是“好”再好点的就是优秀,再好点的就是精品,象帖木耳和逃亡骑士的就是经典。)
再次,人物地图设计不能太离谱。比如西南才子的赵云三章救黄忠那里,赵云被设计的形象,民族是不列颠,地图场景汉中是一片热带雨林......当时,偶玩的时候心里是不满的。不过偶记得偶第一次玩《赵云》是一年半前,那时侯,国内战役还做的不怎么样,所以不能怪才子啊,在当时来说是不错的啦,可是现在就不好了。而《匈奴》就没有这样很离谱的现象(当然,也许以后有人也会评价这个游戏不好的,不过,现在,目前祖国大陆上出的游戏,有匈奴这样综合水平的还不多啊(单样水平高的是有的),偶感觉上只有《再见伤心地》《笑傲江湖》可以比一下。)
最后就是“援引”了,法庭上律师辩护总喜欢说他的论据援引当年某案例什么的,嘻嘻~
另,偶先声明,偶举的战役的例子,或者偶评价的战役,偶都起码玩了3次的。
在评价《匈奴》的时候,偶对比了祖国大陆剑魔的《再见伤心地》,各位可以到亚联下载那里看广大网友的评语,最好的评语是“啊,好久都没有这样的精品了啊....”最坏的评语(起码偶当时看到的是,后来就不知道了哦:〉 )是“剑魔,打你PP哦,这么大!”至于其他的建议性的评语,偶不计算在内。偶只计算感情类的评语。但是偶发现,破口大骂型的评语,是没有的。
反观网友对翔鹰其他朋友们的作品,除了自己人的友善的评价,和辩护,其他的网友大部分,都没有能保持应有的涵养而张口就骂。例如偶举的西南才子的赵云三,也许可能会得罪才子,但是有个网友的评价对偶的刺激很大,他没有骂人而是冷漠的对其他网友建议“大家注意了,凡是有个《XX传》的战役都不好玩的,大家不要玩。”偶猜想,这可能是包括了《黄忠传》《刘备传》等各种传了而这些,好象大部分是翔鹰各位朋友的作品。
再看网友对祖国大陆的战役评价,也少有象《再见伤心地》《从民兵到国王》《福州牧场》等那样得到评价的。火心(好象是他吧要是不是...火心原谅偶啊)的战役偶不敢评价,主要是,偶不喜欢他剧情对白的风格,有点王朔小说那样的痞子味,这是偶厌恶的,但是不能说不好,只能说偶不喜欢这样的风格,偶没有做到客观评价,(起码偶的主观上要求去客观评价),所以偶不能评价。第2,偶想在QQ上向火心建议他修改某个剧情,他不在,可是看他的资料,只见他来自FUCK,什么都是FUCK,最后自我介绍那里是“没事情不要加我玩,要不然我FUCK你,FUCK FUCK FUCK”偶猜想,一定是很多网友觉得这个战役不好,而有没有什么口德的原因。
初步综合以上案例,偶个人觉得,目前出的几个祖国大陆内的战役,《匈奴》的水平应该不在《再见伤心地》之下,如果发到亚联上,应该不会被骂的太厉害,可能会得到赞扬。所以,偶就评价为好了。
说了这么多,偶展望一下未来的看法。翔鹰的作品,应该先保证质量,起码的是不能出BUG,背景设定不能太出格,游戏性要保证。至于那些某些方面很特长,但是是某些方面又很差的这样的重大优点与重大缺点并存的“个性”作品,偶个人认为,还是算了吧~
附:好长啊,昨晚写了好久,好辛苦啊,今天才上班发,还好领导没有看见哦:〉
-----------------------------------------------------------------------------------------------
千涛拍岸:
有理有理~!论据充分,我都好久没有认真去玩一场建设战斗型的战役了,因为很多建设型的战役,无论是帝国自带的,还是自定义的,因为它们给我的感觉都是枯燥乏味,除了打斗也就是无聊的打斗。记忆中的建设型战役的精品怕就是帝国自带战役里的匈奴王阿提拉战役了,贞德抗英也很好~!看了小醉的介绍,以及卧龙先生所说的多样剧情后,我恐怕都会对建设性战役恢复一定的信心了,我会抽时间去认真的玩一下这个战役,看看能不能再次领略久逢的成就感和喜悦感。
    关于才子的《赵云传》,和大棒的《三国演义 》我都有存在严重的不满,也都是因为地图问题和剧情介绍问题,致使玩这两个战役的兴趣丧失殆尽,所以两个战役都我只是匆匆阅过就马上删除。(这样说,虽然对才子和大棒不敬,但是良药苦口···)所以我现在对战役的要求是触发可以简单,不一定要怎么突出和新异~!但地图美工,剧情表达(包括贯穿战役的各类信息语句),和触发流畅性一定要好。因为这个起码是维持玩家兴趣的奠基,马虎不得。另外,我觉得既然有决心去做个大型的战役,就得每章每节都全力以赴~~,否则做成半生不熟的战役,即不能给人快乐,又浪费了自己的时间和精力,两边都不讨好~!何必呢?要么不做战役,做了就要尽力做到最好····~!
-----------------------------------------------------------------------------------------------
回复

使用道具 举报

31

主题

3

精华

3万

积分

总督

耕战
5674
鹰币
224
天龙币
0
回帖
1691

特级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

附庸关系0
发表于 2010-10-10 10:43:09 | 显示全部楼层
呵呵,感觉不错。不过既然是历史题材,就从历史的角度提几个小意见{18} :

1,当时的匈奴是纯粹的游牧民族,和现在的蒙古、哈萨克牧民一样,用的是那种毡帐篷。而作者用的木制房子,更象是女真等定居渔猎民族的住宅(虽然在游戏里都叫yert,其实不是一回事),也许是受了官方战役的影响,所以说官方这个地方真是很可恶啊,有误人子弟之嫌。{27}

2,西迁前的月氏,族名前并无”大“字,只叫”月氏“而已。后来被冒顿击破,大部分月氏人远迁中亚,而一小部分仍留在河西走廊被匈奴役使,为区分二者,就把迁移的称为”大月氏“,而留居原地者则叫”小月氏“。

3,当时的月氏也是游牧民族,适合迁移的帐篷、拥有较多骑兵等特征和匈奴相似,不应该象在战役里这样以步兵为主。

4,另外,同样为游牧的东胡,是后来乌桓、鲜卑、契丹、蒙古的祖先,种族最好用蒙古。

貌似作者不在这里,希望楼主能转告他,这里修改一下比较好。{25}

[ 本帖最后由 96nn 于 2010-10-10 13:06 编辑 ]
回复

使用道具 举报

4

主题

0

精华

506

积分

子爵

耕战
17
鹰币
0
天龙币
0
回帖
166
附庸关系0
发表于 2011-11-19 15:15:57 | 显示全部楼层
很好玩啊,这个是第一场,那第二场什么时候有呢?
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

1

积分

扈从

耕战
0
鹰币
57
天龙币
0
回帖
3
附庸关系0
发表于 2011-11-20 16:07:39 | 显示全部楼层
给力 玩了一下,蛮有剧情的
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

4

积分

扈从

耕战
0
鹰币
66
天龙币
0
回帖
2
附庸关系0
发表于 2011-12-18 01:56:28 | 显示全部楼层
额  怎么 下载不了呢???
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

5

积分

扈从

耕战
0
鹰币
198
天龙币
0
回帖
4
附庸关系0
发表于 2011-12-23 23:32:26 | 显示全部楼层
怎么下载不了啊?
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

15

积分

骑士

耕战
0
鹰币
751
天龙币
0
回帖
17
附庸关系0
发表于 2011-12-24 10:29:34 | 显示全部楼层
回复 马杰易思哈 的帖子

下载中心暂时还不能用。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

5

积分

扈从

耕战
0
鹰币
198
天龙币
0
回帖
4
附庸关系0
发表于 2011-12-24 21:25:31 | 显示全部楼层
怎么下的是PPH的格式啊?
回复

使用道具 举报

592

主题

11

精华

8万

积分

教皇

耕战
14500
鹰币
104427
天龙币
0
回帖
7419

翔鹰十周年帝国Online纪念章翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章二级嘉禾勋章俾斯麦勋章十字军勋章火十一水王

附庸关系2
发表于 2012-2-7 22:10:54 | 显示全部楼层
回复 条顿武士 的帖子

很早之前就玩过,感觉很不错,当时还不知道是先生的作品
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

5

积分

扈从

耕战
0
鹰币
91
天龙币
0
回帖
14
附庸关系0
发表于 2012-3-16 18:24:49 | 显示全部楼层
下不了啊
回复

使用道具 举报

50

主题

0

精华

676

积分

伯爵

耕战
58
鹰币
45
天龙币
0
回帖
373
附庸关系0
发表于 2012-11-19 20:08:16 | 显示全部楼层
中国太难打了啊
当其他人盲目追随真实的时候,你要记住,万事皆虚;当其他人被道德和法律约束的时候,你要记住,万事皆允;
回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

30

积分

骑士

耕战
4
鹰币
122
天龙币
0
回帖
25
附庸关系0
发表于 2012-12-20 20:13:57 | 显示全部楼层
感觉不错
回复

使用道具 举报

2

主题

0

精华

400

积分

子爵

耕战
61
鹰币
12499
天龙币
0
回帖
47

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2013-1-20 10:19:18 | 显示全部楼层
下了,玩玩看{:7_244:}
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

0

积分

扈从

耕战
-2
鹰币
31
天龙币
0
回帖
9
附庸关系0
发表于 2013-2-21 14:03:33 | 显示全部楼层
很好很强大
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

0

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
1
附庸关系0
发表于 2013-8-14 17:38:57 | 显示全部楼层
下了以后放在哪个文件啊?》
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-22 00:16 , Processed in 0.222003 second(s), 193 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表