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[一般作品] (1.8分)新手战役——官渡之战

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发表于 2010-7-7 10:23:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-5-17 22:41 编辑

改正过的游戏
场景数:1
类型:
推荐难度:新手选简单,高手自定
注意事项:无

综合得分
1.8
评分人
银色传说
评分索引
11L
总评
1.8
娱乐性
2
平衡性
1+
创新
1
地图
2
剧情/提示
3-


剧情介绍:建安五年(200年)正月,袁绍派陈琳书写檄文并发布,檄文中把曹操骂得无法忍受。二月进军黎阳,企图渡河寻求与曹军主力决战。他首先派颜良进攻白马的东郡太守刘延,企图夺取黄河南岸要点,以保障主力渡河。四月,曹操为争取主动,求得初战的胜利,亲自率兵北上解救白马之围。此时谋士荀攸认为袁绍兵多,建议声东击西,分散其兵力,先引兵至延津,伪装渡河攻袁 后方,使袁绍分兵向西,然后遣轻骑迅速袭击进攻白马的袁军,攻其不备,定可击败颜良。曹操采纳了这一建议,袁绍果然分兵延津。曹操乃乘机率轻骑,派张辽、关羽为前锋,急趋白马。关羽迅速迫近颜良军,颜良仓促应战被斩杀,袁军溃败。曹操解了白马之围后,迁徙白马的百姓沿黄河向西撤退,袁绍率军渡河追击,军至延津南,派大将文丑与刘备继续率兵追击曹军。曹操当时只有骑兵600,驻于南阪(在白马南)下,而袁军达五六千骑,尚有步兵在后跟进。曹操令士卒解鞍放马,并故意将辎重丢弃道旁。袁 军一见果然中计,纷纷争抢财物。曹操突然发起攻击,终于击败袁军,杀了文丑,顺利退回官渡。
袁军初战失利,但兵力仍占优势。七月,进军阳武(今河南中牟北),准备南下进攻许昌。八月,袁军主力接近官渡,依沙堆立营,东西宽约数十里。曹操也立营与袁军对峙。九月,曹军一度出击,没有获胜,退回营垒坚守。袁绍构筑楼橹,堆土如山,用箭俯射曹营。曹军制作了一种抛石装置的霹雳车,发石击毁了袁军所筑的楼橹。袁军又掘 地道进攻,曹军也在营内掘长堑相抵抗。双方相持3个月,曹操外境困难,前方兵少粮 缺,士卒疲乏,后方也不稳固,曹操几乎失去坚守的信心。荀?地道.曹操方面决心坚持危局,加强防守,命负责后勤补给的任峻采取10路纵队为一部,缩短运输 队的前后距离,并用复阵(两列阵),加强护卫,防止袁军袭击;另一方面积极寻求和捕捉战机,击败袁军,不久派徐晃、史涣截击、烧毁袁军数千辆粮车,增加了袁军的困难。
同年十月,袁绍又派车运粮,并令淳于琼率兵万人护送,屯积在袁军大营以北约20 公里的故市(河南延津县内)、乌巢(今河南延津东南)。恰在这时,袁绍谋士许攸投降曹操,建议曹操轻兵奇袭乌巢,烧其辎重。曹操立即付诸实行,留曹洪、荀攸守营垒,亲自率领步骑5000,冒用袁军旗号,衔枚缚马口,每人带一束柴草,利用夜暗走小路偷袭乌巢。到达后立即围攻放火。袁绍听说曹操袭击乌巢,又作出错误处置,只派一部兵力救援乌巢,用主力猛攻官渡曹军营垒。哪知曹营坚固,攻打不下。当曹军急攻乌巢淳于琼营时,袁绍增援的部队已经迫近。曹操励士死战,大破袁军,杀淳于琼,并烧毁其全部粮草。乌巢粮草被烧的消息传到袁军前线,袁军军心动摇,内部分裂。曹军乘势出击,大败袁军。袁绍仓惶带800骑退回河北,曹军先后歼灭和坑杀袁军7万余人,官渡之战就这样以曹胜袁败而告结束。 后曹操北征乌桓消灭袁绍之子袁熙袁尚,并于碣石山上写下《观沧海》。
官渡之战是袁曹双方力量转变、当时中国北部由分裂走向统一的一次关键性战役,对于三国历史的发展有着极其重要的影响。此战曹军的胜利不是偶然的,袁曹间的兼并争,虽属于封建割据势力之间的争斗,但实现地区性的统一,客观上符合人民的愿望 。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-8-7 03:39 编辑 ]

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发表于 2010-7-7 11:16:01 | 显示全部楼层
我先占个位置玩玩看,等会回复你{35} {35}
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发表于 2010-7-7 11:53:20 | 显示全部楼层

新手战役——官渡之战

.......我觉得这是菜鸟的战役,没啥东西,剧情又少,我玩到夏侯渊死了都不会失败,我晕,军队也是太多了!!!无话说,而且你的攻击力在他们之上,不是菜鸟战役?????这等于虐电脑..........
建议这样:1、把攻击力全部修改到14(军队的攻击力)24(英雄的攻击力),不改不行,而且你的军队攻击力远大于敌人,军队也大于敌人.........打赢时还剩下长弓兵加骑射手还有一些骑兵和完全狂战士.........英雄没死..........投石机死一个...........你要不就改14的,拿军队去打乌巢,然后让他们的攻击力和你们一样或是比你们多1或少1不过还是一样好。
2、乌巢那里的人数也太少了吧,建议多加几个射手,这样可以减轻我方兵力,如果是打败鸟巢敌人攻击力比我们少一也合算。
3、搞些炮塔吧,对新手来说总要过这个考验,炮塔是个难题,但你有没有想过投石机是大难题???最好不要提示投石机,让他们去找,这样能激活新手机敏性,对新手的成长还不错哩,我以前新手的时候都没想过投石机攻击炮塔,结果我玩到帝王时代才知道投石机的射程多么大。多加点炮塔,刺激新手的机敏性。(我觉得这是教育新手的最佳方法,如果你这个战役是给新手玩的)
4、看得出,乌巢那边最少也要加点要塞或炮塔,要不就不好玩,轻轻松松就攻下乌巢多无趣????平平空空就不是新手方式
5、袁绍那个地方所有玩家都会攻击他,就因为他是敌人的主将,还有敌人的名称也是他,干嘛不把名称改为军队呢,要不就把袁绍放到最后带着个大军队(把前面的将领杀掉后才出现,可以先围栏围住袁绍,杀掉他们袁绍的围栏就没了)。
6、英雄死都是要输的,怎么夏侯渊死了???竟然没有输???毕竟是他带领的军队啊,为什么只有曹操死了才会输???晕,不建议你这样子做,要不就很奇怪了。{3}
还有好多点子要说的时候就想不起来了,我就是这样子,还有很多你自己想吧,如果你是个新手,用自己想到的去做。
不过你这个战役还真的很好玩。加油咯。{43}

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发表于 2010-7-7 12:08:41 | 显示全部楼层
......啥是:Ru大神 ????

[ 本帖最后由 陈勇全 于 2010-7-8 10:45 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-7-7 12:32:57 | 显示全部楼层
谢谢了,我会改正一下的!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2010-7-7 12:38:47 | 显示全部楼层
Ru43……膜拜的话就是Ru大神

他基本对每一个他所认真玩过的战役都有极其详细的建议与评论,让人叹为观止。
我想你差不多也到了这个层面……
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发表于 2010-7-8 10:44:23 | 显示全部楼层
原帖由 sd0061 于 2010-7-7 12:38 发表
Ru43……膜拜的话就是Ru大神

他基本对每一个他所认真玩过的战役都有极其详细的建议与评论,让人叹为观止。
我想你差不多也到了这个层面……

我觉得不太可能…………{35} {35}
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发表于 2010-7-13 16:10:34 | 显示全部楼层

太简单

以前也有同名游戏,也是简单,bug也多,没啥意思。
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发表于 2010-7-14 09:17:02 | 显示全部楼层
攻击方面真是悲剧楼主啊。长弓手千万不可以加攻击要不就少给几个人长弓手算是射手中的大王我什么都没用就用长弓手死了3个赢了敌人全灭箭塔都全拆了。这个的确是BT的兵种秒一个走一下秒一个走一下就可以全灭对手了建议把这兵种加攻全消了很厉害的兵种还有敌人不会进攻兵也比我们少问题不少啊。那时敌人起码得比我们多一倍是吧。还有剧情少地图简单剧情方面非常简单带过。还有对话方面也非常简单。老实些说这战役就是属于比较新手战役适合刚玩帝国2一星期左右的玩家要不其它玩家玩起来真的会感到没多大意思建议楼主修改场面丰富下剧情吧{26}

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发表于 2010-7-14 13:58:24 | 显示全部楼层
游戏比较简单,敌人的兵种没有我方强,这也导致了游戏的平衡型受损
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发表于 2010-7-15 11:06:44 | 显示全部楼层
简单评下

娱乐性:2
该战役起码是需要稍微思考去玩,不过其漫长的引兵会削弱可玩性……(建议:用触发使敌人自动来) 而且一开始玩家可控制全部兵,这样袭击乌巢就几乎没什么难度(建议:把全部兵改成3P 3P是与玩家同盟,每当一个任务,就给玩家一定数量的兵)

平衡性:1+
太简单了,没触发,AI
创新:1
有创新吗……个人觉得没有。 可以考虑增添一些事件之类的

地图:2
随即地图2分

剧情/提示:3-
背景充足,提示虽不多,但足矣。我很欣慰,这个战役并非像众多所谓的“三国战役”一样,挂着三国旗号,里面内容除了武将名,城市名之外和三国一点也不相关,起码呢,箭塔武将事件还是存在。但不足的是:许多地方违背历史(如:投石机应该是刘晔所发明等),游戏中剧情过于简短,建议增加

总评:1.8

[ 本帖最后由 银色传说。。。 于 2010-7-15 11:08 编辑 ]

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发表于 2010-7-26 22:23:45 | 显示全部楼层
战役没有触发的话,玩起来没激情。
而且战役要考验人的操作与技巧,全靠兵直推就能赢就没什么意义了吧。
当然是平衡性很差的。。。
剧情,我感觉不吸引人,要有吸引人的剧情才能引人继续玩下去呀。
多多改进吧。
谢谢。
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发表于 2010-7-26 23:31:50 | 显示全部楼层
= =沒有触发,这个这个我接受不了,真的是会沒剧情的。
狼牙。
蛮龙。
炼血丸。
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