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[优质作品] (2.8分)我的第一个战役 淝水之战

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发表于 2010-7-27 11:52:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 中等 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-5-15 23:28 编辑

战役名:淝水之战
类型:FF
场景数:1
推荐难度:中等
推荐速度:快
简介:再现东晋和前秦之间的淝水之战。


综合得分
2.8
评分人
帝国银之风¤
评分索引
16L
总评
2.8
娱乐性
3-
平衡性
3
创新
3
地图
3
剧情/提示
2



这个战役是我今年5月做的。
我第一次做,一点的技巧也没有,
而且这个战役很简单,士兵们到后面都可以变得极其的变态
这个战役的剧情有些混乱,攻略也不知道大家会否看得懂,我今天拿上来给大家看下吧,
{44} {44} {44} {44} {44} {44} {44}
我很仓促,做了两天。{3} {3} {17} {17}
剧情很历史有很大出入,想喷的就别来了。。。。。

现在我没有时间修改这个战役了,就只能这样了。
可能要过一年我才有空改。嗯
好了,就这样吧,历史战役里面有,大家也都学过历史课的。贴一张大地图吧

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-8-7 03:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-7-27 11:53:47 | 显示全部楼层
卡卡你和老胡还有王君就不要来BS我的贴了,我深知很让你们失望了{15} {15} {15} {15} 。
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发表于 2010-7-27 12:44:30 | 显示全部楼层
通了,效果拔群
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 楼主| 发表于 2010-7-27 12:48:30 | 显示全部楼层
我说了,这个游戏后面变态的,平衡性太差额。诸葛弩都能虐箭塔。
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 楼主| 发表于 2010-7-27 13:20:32 | 显示全部楼层
在此,我还是决定给大家些简介吧。
这个战役是定量过关类的
只有一关
推荐版本为A
因为比较简单,所以速度推荐快
攻略:带领刚开始的部队将西边过江的敌人消灭,救出附近关押的士兵,还能获得一只骑兵小队和几艘运输船。接着通过船只将部队运过江,有卧底会爆墙,只需将符融杀死,异族士兵就会撤退,接下来一路破竹直接打到符坚处,最后的任务是将符坚的城堡拆掉。end
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发表于 2010-7-27 13:47:33 | 显示全部楼层
看图还不错

一会下载来看看
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发表于 2010-7-27 13:51:52 | 显示全部楼层
很用心的战役。第一次,值得鼓励
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-7-27 14:19:20 | 显示全部楼层
1、提示里面有不少别字:
“否这超过50分钟”
“把符融所部小灭”
“将苻坚在被部的城堡消灭”
“增加做战经验”

2、建议花点时间把野外的羊清理干净

3、城里巡逻的NPC士兵路径最好长一点,不然看起来很像抽风。

4、消灭过江之敌后,“看,那里关押着我们的士兵”,视野却指向国王的骑兵援军来的位置。

5、中国一般叫陛下,不叫国王。

6、桥正对岸的敌方部队全是稻草人(投降状态),10名近卫就清空了。

7、直接打苻坚主营,杀之,拆掉城堡。

8、建议加个僧侣疗伤吧。

PS:部队加经验后攻击加得过头了。
可以建议射手只加攻击,骑兵加生命和少量攻击,步兵加大量生命这样的模式。
也就是把你原本的升级触发分成三份,单位组别分别是弓箭手、步兵、骑兵这样。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-7-27 14:26 编辑 ]
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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发表于 2010-7-27 14:42:50 | 显示全部楼层
此外希望关押的士兵能力能高点吧,虽然到了以后个个是战力……
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 楼主| 发表于 2010-7-27 15:38:20 | 显示全部楼层
我把对岸单位冻结了,用了不动ai忘记把冻结刪了。
错别字我在自己测的时候有看到一点,但是忘了改。
送出聊天和转移镜头是我很苦恼的东西,因为沒有配对好,修改得越来越迷茫。
感谢ru大神的建议,但是我觉得直接打符坚主营剧情可能就更短了一点。
回复9楼:= =我觉得后面都是变态了
回复7楼:卡卡你还是来了,这个战役我只用了地图编辑器,aokts的进贡杀死单位数沒用到。卡卡你的第一个战役我看到了,比我好很多,你做了7个月,我才两天,怎么比嘛。
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发表于 2010-7-27 15:48:39 | 显示全部楼层
我就只打过= =
不要冤枉我啊~~~~~~~
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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 楼主| 发表于 2010-7-27 15:52:49 | 显示全部楼层
额,那天有个人骂垃圾
王君你说楼上何人,如此猖狂,
我就在想,你玩了之后,会不会跟那人一样的感觉。。。。
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发表于 2010-7-27 18:53:45 | 显示全部楼层
原帖由 淮阳菜 于 2010-7-27 15:38 发表
感谢ru大神的建议,但是我觉得直接打符坚主营剧情可能就更短了一点。


只是说,如果玩家有直接进攻苻坚主营的意图,那50分钟的总攻应该提前开始。
而不是各部仍然无动于衷的待命。
从触发设计上如此建议。
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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 楼主| 发表于 2010-7-27 19:14:12 | 显示全部楼层
{42} {42} {42} {42} {42} 嗯,我懂了,灰常感谢ru大神
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发表于 2010-7-31 08:19:17 | 显示全部楼层
很好啊..................至少比我的好啊{38} {38} {38} {38}
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发表于 2010-8-6 11:38:21 | 显示全部楼层
简评

可玩性:3- 因为战役制作经验的问题,第一部作品的思路比较混乱,又因为我方人数太少,面对北岸大军我心中茫然之感油然而生。有点特种部队的感觉。bug倒不多。
创意:3 中规中矩,有一个作战部队经验的提升,这个还不错。其他内容较为陈腐。
地图:3 通过随机地图修改的,绵羊依稀可见。。。不过,修改的还是不错,总体来说已经入门了。
平衡:3 我觉得是不是有点...虽然不是不能过,但是因为人数问题,整个战斗过程变得极为冗长,我觉得这也算是难的一方面。总之平衡性把我的不是特别好。
提示/故事:2 这个完全不行,看来是制作经验的问题。作者只把第一个任务卸载了提示里面,但是其他的都要通过查看提示才能知道。而且说是淝水之战,我并没有的到更多关于淝水之战的历史信息。从这方面来讲,建议楼主参考一下qs大叔所作长平之战,历史信息的详尽,是你应该学习的。

总评2.8。

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发表于 2010-8-6 16:19:54 | 显示全部楼层
鼓励一下。

第一次战役就2.8分。
应该是较认真的一个人。
努力可能会出好战役。精品战役。
死了很久了
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 楼主| 发表于 2010-8-10 17:58:52 | 显示全部楼层
谢谢大家,以后我会努力的{31} {31} {31} {31} {31}
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发表于 2010-8-10 18:53:14 | 显示全部楼层
FZY你怎么诈尸了?不是说要学习吗?
我知道/这位先生/ 守护信仰必会遭受苦难/但信仰是摆在柜台里最香醇的酒/是安娜起舞时翩翩的裙摆/
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 楼主| 发表于 2010-8-10 20:05:53 | 显示全部楼层
卡卡,其实我是自己画图的,绵羊是我随便丢的,想增加点大自然的东西。。。。。
我当时不知道羊会对战役起什么影响。。。。


战士,我回来透个气。。(这儿不能逛水)

[ 本帖最后由 淮阳菜 于 2010-8-10 20:07 编辑 ]
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