翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 2536|回复: 2

[交流] 三国水的打法[教学]

 关闭 [复制链接]

20

主题

0

精华

42

积分

骑士

耕战
-2
鹰币
5
天龙币
0
回帖
145
附庸关系0
发表于 2004-3-27 15:06:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
一 序
时下帝国二征服者的场景游戏流行的是三国水,十字军和黄贝岭。笔者独爱三国水,认为其上手容易又内涵丰富,近乎完美的展现了个人能力与团队协作,或固守,或强攻,或偷袭,或速战,尔虞我诈,战法叠出,实不虚其三国之名。作战多日,积累了一些心得,敲于屏上,撰文如下。
本篇以三国水公平版为依照,以第进方式行文,分别就笔者认为的菜鸟,中手和高手所可能遇到的问题做以阐述。若有幸能对诸位玩家有所借鉴,间或对推广三国水游戏稍效绵劳,则吾心甚慰。  



二 基本战法
A 游戏规则
杀200得到哥德领袖
杀400得到阔实鲁
杀600得到约翰
杀800得到书部台
杀1000得到威连华勒斯
自己的塔毁掉可以得到精锐土耳其火枪兵
累积军队人数到达90人可以得到基特巴狄克
毁掉别人的2栋建筑物可以得到首领柯夫
毁掉别人的5栋建筑物生铁锤查尔斯
毁掉别人的10栋建筑物西班牙征服者
毁掉别人的15栋建筑物可以得到哈罗德哈左德
毁掉别人的20栋建筑物可以得到精锐战象  
在台子上累积13只英雄可以得到成吉思汉
杀敌1100人可以得到副将
杀敌1300人会再次出现原本的7只英雄
杀敌1500人再收及13只只英雄可再得成吉思汗
木墙爆破时自己的兵同盟的兵和建筑都会爆破
用时请三思
有一个隐藏人物大家找找ㄅ
有一个手动的防赌兵系统
只要把长弓兵放在另外一个旗子上就可以了
PS因改变视野常常造成计算机当机.所以改变视野全部去除  
B 为什么要出成及
因为相比其他兵种,成及在三国水中具有压倒性优势。攻有力,守稳固,乃制胜之利器。  
C 如何出成及
开局台上有七个英雄。诅咒之塔暴之后会出火枪手。出艾息尔弗力夫总人数可超过90,会出一个日本兵,台上就有了9个人(日本人不值得战士和建筑物,而是超生憋出来的,揣度游戏开发者的意思,大致如此吧)。
13-9=4,这四个人靠打对方建筑物或杀对方人数可得。常见的是3+1(打建筑物出3,杀人200出1),也常有4+0和2+2。  
D 普通出成及战术
己方主将硬拼加上贴木儿努力,打下对方五个建筑物问题不大,这时出铁锤,打砸一气,再杀杀人,跳跳舞,成及可出。  
E 防守
进攻重要,防守同样重要。进军攻敌,则后方空虚。久暴师而国用不足,则诸侯乘其弊而起,虽有智者,不能善其后矣。此为用兵之害,知之,然后知用兵之利也。  
F 防守兵种:
弓骑手,包括贴木儿,成及,书部台。弓骑手以本地防御的姿势挤住门前,则防守不忧矣。
诺曼地snail不愿用之,以为其表面鲜光,却不实用,弃之。不过有人将主将藏于诺曼地部队中进攻,倒也算是一种战术。
艾息尔弗力夫和日本兵防对方主将可出,对方大部队猛攻时不可出。切不可贪图多出几个守兵之小利而引杀身之大祸。新手注意。  
G 防守位置
前门前最窄处。不断将兵输往此前线,则敌军虽众,不能破城也。  
H 后门
前门被破容易,后门至关重要。被破则后顾有忧,终日提心吊胆。所以主将杀入对方城中,第一件要做的事情就是破其后门。  
I 木栅栏
木栅栏相当于街机中的保护,不必过于珍惜,却要慎重。暴之能缓解对方进攻,亦会瓦解己方防御。当遭猛攻之际,暴一个木栅栏就要做好连暴四个的准备。  
J 炸弹(志愿者)
炸弹为三国中大规模杀伤性武器,对建筑物的攻击效率极高,亦可大面积杀伤守军,要好生利用。  
K 主将(老大,英雄)
主将的作用是进攻,和阻击对方主将。若将主将主要用来防守,则本末倒置。新手往往对其过于爱惜,稍染小疾,便让其休假疗养,住院加打针,高僧跳大神。溺爱过度,便不成器。  
L 杀主将
杀主将的要领不在于杀,而在于挤,这也是艾弗尔弗力夫和日本兵唯一的作用。众人一起将其摁住,使其动弹不得。则虽有铁头,难免头破之劫矣。  
M 助人守后
己方防御被毁之后,士兵已处于刀俎间鱼肉的境地。应派往同盟方,助其防守后门要道。不可灰心弃权,弃同盟于不顾。三国水胜,为同盟之胜;三国水败,为同盟之败。不明此理,永为菜鸟。  
N 击其薄弱
创业艰辛,开局便要努力做原始积累。弱肉强食,自然法则。四处寻觅,捕食菜鸟。菜鸟之名,本就有荤有素;菜鸟之命,无奈任人饕餮。身为劳苦大众,血肉只能任他人压榨,如之奈何。找到菜鸟,邀集同盟,一拥而上,管他哭爹喊娘,只顾烧杀抢掠,snail称之为蝗虫战术。所过之处,寸草不留,白茫茫一片大地真干净。聚餐过后,各自发迹,回家细数赃款,不做细表。  

  
回复

使用道具 举报

20

主题

0

精华

42

积分

骑士

耕战
-2
鹰币
5
天龙币
0
回帖
145
附庸关系0
 楼主| 发表于 2004-3-27 15:07:11 | 显示全部楼层

A 中手标准
能出成及。
什么,就这么简单?也不简单了。出成及意味着攻守都要达到一定水准。经常能出出成及,则三国已基本入门,不再是菜鸟一盘,任人下箸了。当然中手到高手之间人数众多,水平参差,差异极大,本文不做细分。
B 出成杀罗
出成及之后,第一件要做的事情竟是杀自己人,这为攘外必先安内提供了绝好注解。高手台上只留成及和炮手。罗宾胡德要杀,杀之即可知对方详情。而中手往往不杀罗宾,以留后路,过于保守。这也成为了高手中手分野之一。
还有一snail独一无二之战术,本为不传之密,在此献上,附耳过来。二副将要杀。杀人1100,才得副将,却是一无用噱头。攻不能摧城拔寨,守不能挨成及几箭。却好大架子,做幕后领导,白混饭,充高干,别人战功他来算,不能杀敌只添乱。全然无用,却占了两个编制,笔者看着就来气。这等废物,留他何用?杀!开局就杀!
杀人之后,军队人数=79-8(和尚)-1=70人。攻可对对方施以重拳,守不让对方攻进门户。攻守兼备,左右逢源。  
C 守前不守后
前后门都被破之后,守前,还是守后,这是一个问题。对此高手和中手给出了不同的回答,而这也成为高手和中手的分野之二。高手守前,因为防守力量可以得到不断补充,且出兵口不会被堵;中手守后,因前门路宽,操作不易。  
D 先杀光最弱
击溃一方防守之后,罗宾胡德顽强,须杀半天。即便如此,也要杀之。伤其十指,莫若断其一臂。杀!再派一兵驻守,杀他的炸弹,了却他的心事。  
F 集中和尚
和尚一家八个,若单独为主将治疗,用时长久,战机全误。所以要集中和尚于一家,整和资源,进行医疗改革。届时32位高僧同时作法,咪嘛声一片,何其壮观!  
G 不送分
兵贵胜,不贵久。达到作战目的为上。而死缠滥打一气,全无战功,却不知对手正在偷笑。除非有兵种和兵力上的绝对优势,否则不宜强攻。
不送分还包括城门和炮塔自暴。宁可损己,也不利敌,见势不妙,当即delete,免留菜鸟之名。
剑有双刃,话分两面。有玩家,人数还不在少,开局之后,坚守不出,高挂免战牌,坐等对方来攻,以出成及。这等战术,高手面前不堪一击。三国水的魅力在于进攻,制胜的要点更在于进攻。可不比篮球,赢球靠防守。只靠死守出成及的人,永远都不能成为三国高手。
回复

使用道具 举报

67

主题

0

精华

194

积分

男爵

耕战
-2
鹰币
0
天龙币
0
回帖
1342
附庸关系0
发表于 2004-3-27 15:48:11 | 显示全部楼层
<FONT color=#dd6d22 face=楷体_GB2312 size=6>挺好的,你写的?</FONT>
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-23 20:18 , Processed in 0.181176 second(s), 46 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表