翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1580|回复: 14

這次糟糕了 我的多人戲可能泡湯了

[复制链接]

14

主题

0

精华

211

积分

男爵

耕战
28
鹰币
26
天龙币
0
回帖
61
附庸关系0
发表于 2010-8-12 12:44:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前有兄弟指出如果一開始是女神的士兵,改變了成為玩家2的,但只要玩家1接近它 它又會變成玩家1的

這是玩家1對電腦時的效果。

但,我做的多人戲生兵,為了防止玩家洗兵的關係,是先做出女神的兵,然後經觸發改變成為各玩家的,那麼,如果和別人對戰時,難道那一些本來是女神的士兵又會強制變回玩家1的嗎?
回复

使用道具 举报

9

主题

4

精华

8163

积分

国王

耕战
1184
鹰币
144
天龙币
0
回帖
288

特级嘉禾勋章十字军勋章活跃者使者勋章

附庸关系0
发表于 2010-8-12 13:06:17 | 显示全部楼层

回复 楼主 的帖子

會啊

要防止洗兵的話,在"建立物品"前加上一個"移除物品"就行了
即:

觸發事件0 循環:是
效果:移除物品 遊戲者1 區域A
效果:建立物品 遊戲者1 區域A
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

211

积分

男爵

耕战
28
鹰币
26
天龙币
0
回帖
61
附庸关系0
 楼主| 发表于 2010-8-12 13:15:03 | 显示全部楼层
原帖由 nomygf 于 2010-8-12 13:06 发表
會啊

要防止洗兵的話,在"建立物品"前加上一個"移除物品"就行了
即:

觸發事件0 循環:是
效果:移除物品 遊戲者1 區域A
效果:建立物品 遊戲者1 區域A
啊啊...就是說

效果:移除物品 弓兵 遊戲者1 區域A
效果:建立物品 弓兵 遊戲者1 區域A
效果:增加攻擊力 弓兵 遊戲者1 區域A 2
效果:增加生血值 弓兵 遊戲者1 區域A 20

這樣嗎?  觸發是順序的哦?
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

211

积分

男爵

耕战
28
鹰币
26
天龙币
0
回帖
61
附庸关系0
 楼主| 发表于 2010-8-12 13:24:01 | 显示全部楼层
不好意思 這樣的話 是不是女神的東西不宜用觸發建立...因為我的戲有搶據點的...是用建立女神的弓箭塔來作為據點...如果所有女神的東西強行成為玩家1的話....後果將會很嚴重><
回复

使用道具 举报

9

主题

4

精华

8163

积分

国王

耕战
1184
鹰币
144
天龙币
0
回帖
288

特级嘉禾勋章十字军勋章活跃者使者勋章

附庸关系0
发表于 2010-8-12 13:41:26 | 显示全部楼层

回复 3楼 的帖子

絕對要順序

我不太明白4樓的話, 能詳細一點嗎?
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

211

积分

男爵

耕战
28
鹰币
26
天龙币
0
回帖
61
附庸关系0
 楼主| 发表于 2010-8-12 13:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 nomygf 于 2010-8-12 13:41 发表
絕對要順序

我不太明白4樓的話, 能詳細一點嗎?
當然可以,我意思是,有一個區域A
中間有個本來是玩家a的 塔,
如果由其他玩家打壞了塔之後300秒 生一隻 女神的塔

我的意思是300秒後重生一隻塔 這時候就由其他玩家攻佔...對不?
但就你上面的意思,是不是女神的兵,屋子 最終一定強制變回玩家1?
回复

使用道具 举报

9

主题

4

精华

8163

积分

国王

耕战
1184
鹰币
144
天龙币
0
回帖
288

特级嘉禾勋章十字军勋章活跃者使者勋章

附庸关系0
发表于 2010-8-12 14:37:58 | 显示全部楼层
GAIA 的部隊(不計算其實裝飾物品)特性就是,當有玩家靠近時,
控制權就會轉變成該玩家,情況與羊,火雞一樣,
但是當有電腦部隊靠近時,GAIA的部隊的控制權不會轉給電腦。

所以一定強制變回玩家1只是你在與電腦測試劇情時的誤解。
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

211

积分

男爵

耕战
28
鹰币
26
天龙币
0
回帖
61
附庸关系0
 楼主| 发表于 2010-8-12 15:14:24 | 显示全部楼层
原帖由 nomygf 于 2010-8-12 14:37 发表
GAIA 的部隊(不計算其實裝飾物品)特性就是,當有玩家靠近時,
控制權就會轉變成該玩家,情況與羊,火雞一樣,
但是當有電腦部隊靠近時,GAIA的部隊的控制權不會轉給電腦。

所以一定強制變回玩家1只是你在 ...

那麼就是 就算被玩家2 (真人)搶了   還是會變成玩家1囉(不論建築物,還是單位)= =抱歉我笨@@不知大大是不是這個意思
回复

使用道具 举报

9

主题

4

精华

8163

积分

国王

耕战
1184
鹰币
144
天龙币
0
回帖
288

特级嘉禾勋章十字军勋章活跃者使者勋章

附庸关系0
发表于 2010-8-12 15:51:36 | 显示全部楼层

回复 8楼 的帖子

將大地之母的單位換成羊/火雞去想就行了!
回复

使用道具 举报

24

主题

0

精华

1824

积分

侯爵

耕战
71
鹰币
1
天龙币
0
回帖
665

十字军勋章

附庸关系0
发表于 2010-8-12 15:53:56 | 显示全部楼层
呀,谁发现是谁的                 
明确点是,除了做特殊剧情外,不要放盖亚的任何军事单位建筑,包括触发建立。
所以,对于大型制作盖亚不能使用也是很困扰的问题
...
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

211

积分

男爵

耕战
28
鹰币
26
天龙币
0
回帖
61
附庸关系0
 楼主| 发表于 2010-8-12 18:34:22 | 显示全部楼层
原帖由 nomygf 于 2010-8-12 15:51 发表
將大地之母的單位換成羊/火雞去想就行了!

抱歉 我剛剛試過了 為什麼 玩家1 會是優先判定?我用弓箭塔作為測試對象.....發現玩家1在的話都是給玩家1佔領= =
回复

使用道具 举报

9

主题

4

精华

8163

积分

国王

耕战
1184
鹰币
144
天龙币
0
回帖
288

特级嘉禾勋章十字军勋章活跃者使者勋章

附庸关系0
发表于 2010-8-12 19:29:15 | 显示全部楼层

回复 11楼 的帖子

請問其他遊戲者是真人, 還是電腦玩家??
真人的話, 他有派單位守著箭塔嗎?

[ 本帖最后由 nomygf 于 2010-8-12 19:31 编辑 ]
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

211

积分

男爵

耕战
28
鹰币
26
天龙币
0
回帖
61
附庸关系0
 楼主| 发表于 2010-8-12 19:52:54 | 显示全部楼层
原帖由 nomygf 于 2010-8-12 19:29 发表
請問其他遊戲者是真人, 還是電腦玩家??
真人的話, 他有派單位守著箭塔嗎?
真人,沒有什麼守不守
我隨便做了一個每10秒建立弓箭塔....然後....我朋友的騎士在旁不遠處....我的騎士就更遠....最後結果還是我如果在場 判定還是給我

不在場的話才是我朋友擁有
回复

使用道具 举报

19

主题

0

精华

6542

积分

国王

耕战
1256
鹰币
15
天龙币
0
回帖
327
附庸关系0
发表于 2010-8-19 00:56:41 | 显示全部楼层
多名玩家同时发现还是按先后顺序来给予所有权。
另外,建议用驻扎方式占领!
帝國時代Ⅱ - 提问區》∶遇到触发或其他的问题,只要你提问,我们都会尽力帮助你!
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-23 17:22 , Processed in 0.159692 second(s), 157 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表