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[原创场景] (1.6分)简易场景——八人对抗赛

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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2010-8-16 18:45:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
这是我制作的第一个联机场景,请大家指教。

地图没有什么好看的,还是随机地图阿拉伯,主要是其中的作战。
一共八个玩家,请按照这个选择民族:
玩家1——法兰克
玩家2——土耳其
玩家3——中国
玩家4——条顿
玩家5——萨拉逊
玩家6——玛雅
玩家7——维京
玩家8——蒙古
每个玩家有一名组长,组长的属性比一般人高得多,死后会使得己方单位(包括建筑、绵羊)生命当前血量-20。(玩家3是-10)

玩家1、4、5、6、7拥有军营,可以生产特色单位,其中:
玩家1——法兰克圣殿骑士
玩家4——条顿武士
玩家5——马穆鲁克
玩家6——斯基台人
玩家7——狂战士
当摧毁了自己的建筑,又会有额外的部队出现。

玩家3只有城镇中心、村民和住房,是唯一一个可以发展的阵营。但是注意,此玩家是最弱小的,故容易遭受袭击。
玩家2、8没有生产能力,但是又有另外的优势。玩家2可以靠奇观获胜,玩家8拥有的特色单位为眼镜蛇车。
玩家2的奇观被摧毁后有新的防御工事。
玩家8不能脱离营帐生存,否则会不断扣血。

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狂~劇情狂 + 16 耕战之功

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004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2011-8-6 06:54:42 | 显示全部楼层
八人对抗赛(八组挑战赛)

主题:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-30158-1-1.html
作者:我是谁004

1.6分(可玩性:1+、平衡性:1-、创新性:1+、地图设计:3-、故事提示:2+)

此场景为每名游戏者提供了一些建筑以及一批由「组长」领导的部队(游戏者1有马厩及20名法国游侠,游戏者2有世界奇观及24名精锐土耳其火枪兵,游戏者3有城镇中心及3名村民,游戏者4有城堡及14名精锐条顿武士,游戏者5有城堡及14名精锐阿拉伯奴隶兵,游戏者6有军营及25名西徐亚的野女人,游戏者7有城堡及16名精锐狂战士,游戏者8有10台COBRA ),地图直接套用随机地图的阿拉伯地形,提示栏目为每名游戏者提供了简短的指引,游戏目的是「和你的盟友一起,消灭你的所有敌人」。尽管如此,场景预设的外交关系却比较混乱,其中游戏者2、4、7、8并无任何盟友,游戏者1与游戏者3、5、6结盟但游戏者3与游戏者5、6之间则处于敌对关系,因此玩家有必要自行调整彼此之间的外交取态。游戏者8的存在对本场景可玩性与平衡性带来了致命性打击,10台COBRA基本上已经拥有消灭其余游戏者全部单位的战斗力,尤其是缺乏生产能力的游戏者2与没有初期作战部队的游戏者3更是绝无可能抵挡这些作弊单位的攻势;另一方面,作者虽然设定游戏者8在损失所有帐篷后单位才会逐渐损失生命,不过在游戏开始后游戏者8即被错误判定成为营帐全毁,因此其COBRA部队实际仅有500秒活动时间,但这显然不是作者有意识地平衡游戏者势力的措施,反而祇可能系作者测试不慎所导致的失误。
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