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楼主: 蛋蛋

[一般作品] (2.0分)植物大战僵尸0.7(正式版!)

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发表于 2010-8-19 17:00:11 | 显示全部楼层
创意不错,敌人太强了
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 楼主| 发表于 2010-8-19 17:14:03 | 显示全部楼层

回复 20楼 的帖子

0.5没有,准备出正式版,如果行的话有疯狂的大夫(看顶楼的图)
                  回银色传说:额,我会改正的

[ 本帖最后由 蛋蛋 于 2010-8-19 17:23 编辑 ]
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发表于 2010-8-19 17:34:12 | 显示全部楼层
咿,0.5了啊,哈哈,蛋蛋加油,期待正式版{6}
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 楼主| 发表于 2010-8-19 17:53:59 | 显示全部楼层
0.5还是试玩版......只改动了僵尸的兵种(而且是一丁点..)
0.6正式版地图更新,兵种更新。(正在制作)
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发表于 2010-8-19 17:58:26 | 显示全部楼层
好有趣..期待正式版..{42}
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 楼主| 发表于 2010-8-20 09:53:02 | 显示全部楼层
囧,今天停电....植物大战僵尸正式版得缓缓了{2} {2}
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发表于 2010-8-20 11:28:55 | 显示全部楼层
地圖美點就完美了。                                                  
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发表于 2010-8-20 14:31:04 | 显示全部楼层
建议如下……
创意很好……
我一开始觉得这个场景很扯淡:原来植物也有腿!可以跑步……可是反过来一想,帝国怎么实现摆放植物的效果呢。这也不失为一种创新。
“一大拨僵尸”有点惊人:一大拨僵尸都是从一条道走过来的……囧。原作中是从几个道分着冲过来的,一条路感觉有点假。还是那种洪水般袭来的感觉最好了!
还有一个创新就是“发狂的僵尸”,除草机对其无效。
提议:
1、买兵自动化,小兵可以一个一个走到集合点最好。。。不然太麻烦
2、僵尸类型多样化,更好玩哈哈。
3、除草机慢慢推化,在这个战役里,一条道直接就被秒杀了……感觉要是一个一个 炸,像原作那样,一段一段的僵尸死掉很有意思……
4、平衡性……我是有了“罗宾汉”的帮助之后才能写下以上文字的……

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发表于 2010-8-20 17:05:14 | 显示全部楼层
不要忘了正式版加个疯狂戴父阿{9} {9}
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 楼主| 发表于 2010-8-20 17:12:01 | 显示全部楼层
刚加了....都可以玩了...{36} {36}
买兵自动化可以,其余的太麻烦了....

[ 本帖最后由 蛋蛋 于 2010-8-20 17:13 编辑 ]
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发表于 2010-8-20 17:14:47 | 显示全部楼层
戴夫商店在哪啊!!!
刚进入我的“我的主题”忽然见到植物大战僵尸0.6 我高兴得不得已……

[ 本帖最后由 铁战士 于 2010-8-20 17:28 编辑 ]
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发表于 2010-8-20 17:28:06 | 显示全部楼层
好奇问一下,疯狂戴父在哪阿?
还有,怎么购买西瓜投手阿
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 楼主| 发表于 2010-8-20 17:34:58 | 显示全部楼层
你玩就是了,战役里过一会儿疯狂戴夫商店会激活,就可以买卡片了

[ 本帖最后由 蛋蛋 于 2010-8-20 18:04 编辑 ]
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发表于 2010-8-20 18:18:18 | 显示全部楼层
蛋蛋,先恭喜一下终于出正式版了哈。下下来打,发现个问题,不明原因。
当提示那个暴走的僵尸接近中的时候,找到了他,是个突击者,对吧?然后我消灭了他。紧接着不到5秒钟,出现一大队僵尸在地图后面,接着就输了。我甚至有想派人过去,但走不出去的。详见图

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发表于 2010-8-20 18:21:18 | 显示全部楼层
至于另外一个问题,每个兵默认状态为原地,就更像植物了{37}
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 楼主| 发表于 2010-8-20 18:22:42 | 显示全部楼层
不是这的原因,是有僵尸闯进来了,看图

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发表于 2010-8-20 22:04:36 | 显示全部楼层
再去看了下,发现时有个僵尸进来了,但是这个僵尸不是走进来的,是忽然出现的,我没有漏过一个怪,却突然出现在了后面,接着就输了。看图上显示的,就是他,忽然出现的,我可以把存档发给你看看。

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发表于 2010-8-20 22:08:19 | 显示全部楼层
这个是存档,看一下哈,就是从这里开始截图的

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发表于 2010-8-20 23:22:37 | 显示全部楼层
有没有那个笨蛋老板让玩保铃球的创意。那个看起来蛮不错的{6}
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 楼主| 发表于 2010-8-21 08:37:04 | 显示全部楼层
哦!我得改改了               {4}
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