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[评分] 【求评分】 Story Of Pesaro[血溅佩塞罗]

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发表于 2010-10-2 14:44:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
The sunset came ... While i was meditated on a rock.
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发表于 2010-10-2 19:39:16 | 显示全部楼层
By KK

游戏性:4
从这方面来讲可能有点偏高,但是不多的几个任务都十分干练,杀财主杀卫队再三人斩,中间多余的累赘不多,是喜欢f3微操的列位的不二选择
bug什么的基本没有

创新:3+
中规中矩的用了一些不复杂的效果,这点没什么好说的,虽然效果简单,但是内容依旧不算陈腐。

平衡:4+
比较适中,不再赘述

地图:4
眼前一亮的感觉,最欣赏的是破桥+房子做出的门口抬高的效果,贫民窟什么的感觉都很到位。就是教堂前面稍微有点空旷,悬崖在城里似乎不太合适。

故事/提示:3
唉,比较悲剧的就是这儿内容,清洁进展的实在太快,导致人物特点很不鲜明,主角台词不多,但是多半都在重复杀了主教。而且故事前提也不是特别明白,就算仔细看了提要,还是有点唐突(因为以上来就有莫名其妙的对话。。。还没看到影说话的人都没了。。。)
如果能丰富剧情,那么任务自然而然可以充实起来,再接再厉。

总:3.6,有鼓励成分

By  弗兰王
游戏性4- 游戏很好,各种任务都聚有强烈的挑战性,我认为这个战役再修改一下,增加一二百个触发,再将故事情节修改

下,地图增大。说不定成为“碎玉3”。

平衡性3- 有几个bug如上,请作者修改。另外,我方的军力与敌方军力分配均匀,这样一来既增加了乐趣,又平衡了许多

创新性 2   不是太有创新。。。

地图:4+ 海拔填充有匀,知道在困难的任务地形前加上海拔。树木,村庄,教堂各个地方布置的惟妙惟肖,值得一提的

就是贫民窟。

故事情节: 3- 故事之前没有具体的说明这个是什么故事,发生在什么时候,它有着怎样的历史背景。

总分:3.2分。作者是第一次发布战役么?第一次发布战役并获得3.2分,值得鼓励。
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