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[交流] 关于“冲锋”效果(猎狼)

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使者勋章

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发表于 2010-10-2 15:31:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
猎狼的这一特点是怎么实现的?能否用在部队上,正常行军时是走动,攻击时是跑动?
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2010-12-4 19:28:38 | 显示全部楼层
应该可以,我觉得AGE里应该有个参数可以修改,但是首先你应该有第二个动作的素材
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发表于 2012-8-12 15:20:13 | 显示全部楼层
猎狼与大炮对抗才好
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发表于 2012-8-12 22:50:16 | 显示全部楼层
可能在Ability to Move里面有所差异
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翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章雄鹰勋章第三届战鹰杯单人赛冠军识货者第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2012-8-13 21:45:09 | 显示全部楼层
在移動動畫那裡,你會看到有兩個空格的。

左邊那格是一般移動的動畫,右邊的就是冲锋動畫。

冲锋動畫和一般動畫不同的是它的"未知4"這個數據:當單位移動時,單位的移動速度會乘上這個數字。

其他的自行去AGE試改一下吧。
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