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楼主: 弗兰

[一般作品] (2.4分)【火六作品】Conquest of Love II(征服年华2)第二章。

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发表于 2010-10-7 10:00:43 | 显示全部楼层
原帖由 弗兰王 于 2010-10-7 09:59 发表
KK试了这战役么?




                                                        .

试了,但是我没过,杀了所有人了。。。
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 楼主| 发表于 2010-10-7 10:17:27 | 显示全部楼层
原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-10-7 10:00 发表

试了,但是我没过,杀了所有人了。。。

我汗!{30} 建筑呢?






.
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发表于 2010-10-7 10:20:43 | 显示全部楼层
= =他投降了。。。
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 楼主| 发表于 2010-10-7 10:22:21 | 显示全部楼层
我用的是不动ai啊。他应该是被打败的啊。
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发表于 2010-10-7 10:25:39 | 显示全部楼层
原帖由 弗兰王 于 2010-10-7 10:22 发表
我用的是不动ai啊。他应该是被打败的啊。

对,就是被击败。。。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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 楼主| 发表于 2010-10-7 10:27:59 | 显示全部楼层
那就好。。。那就好。。。有什么bug吗?
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发表于 2010-10-7 10:33:28 | 显示全部楼层
{35} 问题是敌人虽然头像但是我没有胜利啊。。。

第一关有个疑问就是你的本意就是让玩家用弓箭手磨掉塔楼么。。。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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 楼主| 发表于 2010-10-7 11:57:53 | 显示全部楼层
鞭子骑兵可以穿墙打箭塔。。。这个帝国bug蛮有趣的。。。
至于说投降。。。我刚才看了一下剧本~其实我激活了胜利条件,你应该会胜利的。

[ 本帖最后由 弗兰王 于 2010-10-7 12:02 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-10-7 12:24:06 | 显示全部楼层
已更新。。。箭塔升级为警戒塔。并移动至城外,添加士兵防守。
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发表于 2010-10-9 19:31:59 | 显示全部楼层
玩完了…… 不用那些给我的400血的兵…… 那些太BT了  无操作都赢
3个400血的马+弓箭手+投石机狂拆
逃兵没出现
战役主要是逻辑问题…… 投石机一开始居然不给
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发表于 2010-10-15 18:13:23 | 显示全部楼层
正在玩,很不错!支持弗兰王!!!!!!
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发表于 2010-10-15 22:33:05 | 显示全部楼层
请问这个战役包里面包含征服年华第一章吗?
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 楼主| 发表于 2010-10-15 23:09:51 | 显示全部楼层
不包含,想下载的话,请到https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-30080-1-1.html还有,以后叫我aa行了。。。
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发表于 2010-11-13 21:28:23 | 显示全部楼层
呃……
感觉完全没难度的说
直接圈所有兵冲上去都能压倒性胜利……
逃兵有什么用吗?
如果你看到我出现,请把我抓住,因为现在的我是很少出现的
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 楼主| 发表于 2010-11-28 09:56:59 | 显示全部楼层
1.12已更新。                                                                              .


.
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2010-12-13 15:25:21 | 显示全部楼层
向lz这种辛勤工作,能让我不定期玩到好战役的骑士表示敬意!
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二级翔鹰勋章

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发表于 2011-1-9 08:54:33 | 显示全部楼层
算了……我不评了……实在是跳出没办法评,先改了bug吧。在

[ 本帖最后由 黑心查理 于 2011-1-9 09:44 编辑 ]

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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2011-2-6 01:04:34 | 显示全部楼层

作品:Conquest of Love II(征服年华2)
第二章
作者:弗兰王
评分版本:11月28日

帝国版本:1.0c

娱乐性:3-
    玩家将扮演“疾风海盗”的一员,去征服一个名为“阿塔”的岛国。游戏中,敌方的表现完全可以用无头苍蝇来形容,玩家唯一要做的就是歼敌——推进——歼敌——推进的往复动作。任务一里有一座目标箭塔不幸盖在城内,只能用射手拆毁,造成很长时间的无意义等待。
    此外,当玩家单位推进到左侧第二座箭塔附近的海滩时,可能会引发跳出BUG。但实际影响不大,尽量贴着城墙走就可避免。

平衡性:2-
    不论前期还是后期,我方和友军都非常给力,给力到——激战后地面上放眼望去往往只有敌军的尸体。特别是后期,我方过于强大,作者提示的兵种相克,射手在后等等基本原则,也可以通通无视了。
    困难难度下,敌人尤如马蜂般涌来送死,标准难度下他们会呆在箭塔射程直到被攻击才行动,导致本作成为少有的困难难度比标准难度还简单的游戏。{28}

创新:2+
    整个攻城过程较为乏味。攻打右门时,背后海上突然飘来两艘敌人的运输船,是游戏中少数让人一惊之处。如果这个时候城门里再能出来一点士兵夹击玩家,想必会是个不错的设计。

地图:3
    乍一看地图还算不错,细细品一下问题就多了。把箭塔盖在城墙外侧不知是哪个奸臣的主意?但也多亏这个设计,第一个任务中玩家才无需泡茶,等待手下个位数的射手逐一消灭城中的箭塔。与之相对,大片大片的农田被圈在了城墙以内,让人不禁怀疑作者是否经常被人马暴屠农,留有心理阴影?
    最后,作为一个岛国城市,没有港口是很致命的设定错误。

剧情/提示:2-
    剧情很少很少,除了开场白,只有几句“我们摧毁了箭塔”,“我们是不死的军团”之类不热不冷的话。游戏中,最让人震惊的还是城内居民的淡定,笔者曾经带领部队从城右拆到城左,打扫战场时突然发现一敌农民若无其事的站在废墟中,想必是领悟了孙子兵法“不动如山”的最高境界,比起那些有事没事就死缠烂打的守军士兵,真不知道强了多少。
    提示方面,实用性欠缺。
    最后,建议作者花点笔墨介绍下那位全场唯一有名字的人,笔者写到这里才发现差点把他漏了。{12}

总评:2.4
    如果不是作者的开场白,笔者一定会认为这场战斗只不过是场不太人道的围城战。名为海盗,全场陆战,所以很难让人感觉到“海盗”、“岛国”这些特征。只好姑且当成是海盗陆战队吧。
    从制图来说,本作已经像模像样了,但在战斗的设计,必要的对白上,无疑还需要花不少时间补充、完善。如果还有第三章的话,希望作者能就此继续改进。


大赛主题附加分:海盗陆战队传奇第二章?观众表示要看海战。无附加分。
大赛时间附加分:无
大赛总评分:2.4

怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2011-2-6 01:05:18 | 显示全部楼层
风雨技安的评分

Conquest of Love II(所用难度:困难)
作者: 弗兰王

娱乐性:2-
        如果单单把其作为一个定量过关游戏,本作品还是不错的,但故事性的匮乏(仅仅是讲一群海盗征服一座岛城的事,征服后,完了),影响了作品的可玩性。此外,较多的BUG也严重降低了作品的质量,比如在摧毁敌军箭塔时,迪克一接近某一箭塔就有一定几率跳出;比如摧毁箭塔过程中出现了不合语境的对白;还有个最大的BUG,消灭了岛城之后无法胜利,马可波罗一下才发现原来海上还有两艘插旗的运输船(估计作者是想在某个时刻触发这两船的军力登陆),最后不得不用投石机将其干掉,才终于获得了最终的胜利。
        此外,作品内容的匮乏,任务模式的单一,也降低了本项的得分。
平衡性:2+
        典型的定量过关型平衡设置,但敌军缺少灵动性,只会傻傻被任由我军牵引消灭(建议:可设置敌军智能性冲锋或守卫)。其中最让人恼火的是第一个任务的摧毁五箭塔,其中一只箭塔位于敌城之内,而我方又无攻城武器。
创意性:2-
        老套的定量过关型设置,即给你一堆兵,打败另一堆兵的模式,低分也就在所难免了。
地图美观:4-
        本作最得意的就是地图设计了,自然大方,特别是城镇的设计,隐约有《毁灭王子帖木儿》系列城镇的味道。但我军营塞的设计有些欠佳。
故事/提示:2-
        属于那种猜得到结果的老套征服毁灭型故事,无起伏无波澜,只要杀死敌军就能赢,模式简单,低分也就理所当然了。

总评:2.4

主题附加分:无(关于这群海盗的介绍太少。征服他国?再表现具体点)
时间附加分:
大赛总得分:2.4
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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