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[半成品战役] ‘秦俑’50%求接龙

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三级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章密铺帝

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发表于 2011-1-8 17:46:36 | 显示全部楼层 |阅读模式



因年底忙碌,战役制作实在是有心无力,明年后,估时间非常有限......估成品时间要相当漫长.
实不想让地图浪费终结,特此发帖为“秦俑”另找归宿。

接手后,本人会全盘托出,提供大纲,要决窍门,技术,音乐等等,情节另议,单位编号尽力。
要求:1.AOKTS触发(定位,驻入,找单位...),单位布置AOKTS或上下法,单编辑器没法完成.
        2.有3分以上的战役制作者,出于想为‘秦俑’力争高分。

有意想尝试者可在帖中提名,下载下面地图试玩后再做决定。

附:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-29438-1-1.html  图区图片资料及全图
       触发系都已成型:强化系,道具使用系,传说装备系,任务栏系,尚缺半个地图未布置情节。

公开地图,试玩地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=32292&page=1&extra=page%3D1

[ 本帖最后由 adongct 于 2011-1-19 01:50 编辑 ]

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发表于 2011-1-8 18:00:00 | 显示全部楼层
shafa GET                  
                            .表示战役只是个人的,
                        每个人的思路不同,
                    而最终并不能合并。

[ 本帖最后由 黑心查理 于 2011-1-8 18:01 编辑 ]
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发表于 2011-1-8 18:01:10 | 显示全部楼层
出出出出……出现了!!
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发表于 2011-1-8 18:03:51 | 显示全部楼层
密鋪帝,你無限期擱置吧= =b
只有自己創作才最好的
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发表于 2011-1-8 18:06:39 | 显示全部楼层
求求求求图……
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三级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章密铺帝

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 楼主| 发表于 2011-1-8 18:50:20 | 显示全部楼层
{22} 没人接手的话我会考虑先发半成品....再慢慢慢的干.
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发表于 2011-1-8 20:03:23 | 显示全部楼层
吾辈14%的进度都烂了三年了,密铺帝不必太急于脱手{6}
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
——————————————————————————————
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发表于 2011-1-8 20:12:14 | 显示全部楼层
个人意思与楼上几位一样,希望密铺帝能按照自己的思路一点一点地做下去,而不必去考虑什么时候能完成。毕竟一部曾使玩家充满期待的战役不会因为制作时间的漫长而贬值,更何况密铺帝的作品绝对可以代表现今甚至将来的最高水平了,还是那句:玩家定能禁得住等待,留得住期待!
当然,密铺帝是迫于无奈,不想辜负大家才这样做,需要大家理解和支持。我就无心无力了,自己还得忙火六残作。。。只能为密铺帝声援一下:有意向的坛友赶紧行动起来吧,人密铺帝全图都画好了,只要你是触发帝、技术帝,哪怕给密铺帝做纯技术的苦力也值得。。。
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三级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章密铺帝

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 楼主| 发表于 2011-1-8 20:19:07 | 显示全部楼层
我也不忍心放弃,不管好与坏皆是自己的心血,难舍难分,更不忍心烂掉,只要它能延续下去才有意义,我自己该放下假了,还握手上的话怕会成一死艺术。
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 楼主| 发表于 2011-1-8 20:31:20 | 显示全部楼层
多谢千骑兄的理解、声缓.......................................

PS.大家的支持,让我压力{24} 更大
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发表于 2011-1-8 21:13:41 | 显示全部楼层
海蓝三年磨成,特萨比亚两年半,而且以上两作还都是半成品……

至于萨巴托系列,作者从2001年到现在还没制作完成……

所以,我由衷希望贤弟你能坚持下去,慢慢制作,不急,因为,没人催你。。。

制作战役应该是一种享受,应该是一种快乐,不要让它成为你的痛苦和负累...
有点二
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发表于 2011-1-9 11:02:49 | 显示全部楼层
原帖由 adongct 于 2011-1-8 20:31 发表

PS.大家的支持,让我压力{24} 更大

对玩家来说,他们更看重你创作的结果而不是你创作的过程。不想辜负大家的支持,就别去考虑时间限制,把战役做精做细,最终给玩家一个好的结果罢,而不是面对玩家支持倍感压力而急于求成以满足玩家期待。“没人催你”,很见血了,玩家的期待和支持不是催促,怎样创作、创作什么由你决定。
估计应该没人接吧,密铺帝别无选择了,按照民意一点点慢慢做下去吧,哪怕是Ru的速度。。。{26}
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 楼主| 发表于 2011-1-9 13:51:29 | 显示全部楼层
确实制作是快乐的...
我制作我开心,放在我这里就是个未知数,如果不幸没法完成那将非常杯具。
我做或谁做,对作品来说并无什么妨碍,只决于作者对作品的意向,用心程度。
用心制作才是作品最好的依托,我就是暂时分不出心来。

如果没人接手的话,地图若毁了最痛苦的也就我,我肯定坚持下去,慢慢制作,如,后400小时的工作量或许得度过漫漫N年,而非火六间的数月可比了。
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发表于 2011-1-9 19:05:34 | 显示全部楼层
恐怕很难有人接手。理由如下: 一、你的地图的水平那么高,让别人接会很有压力,

如果做得不好恐怕辱没了那么漂亮的图。 二、你本人精心做的前半部分,如前面有朋

友所说,你有你的思路,有你的布局,有你的设计,有你的期望。 别人带这么沉重的

压力来做,难度恐怕不亚于做一个后妈。制作战役这回事,求的无非一个创作的快

乐。如果它变成了吃苦受累还不会讨好的事情,你想谁还有兴趣来做下去?


综上所述,你还是自己看着办为好。如果这事情占用了你太多的时间和精力,影响到
了你的生活,那你最好还是缓一缓,等有了足够的激情再说。
  go。。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-1-9 21:24:59 | 显示全部楼层
我自己是会扛到底的,我也喜欢它,我并不是想转让压力,只想地图能有新的发展机会。
这里想看看大家的意思,战役的基本知识我可能还有所欠缺(我只是杀电脑的菜鸟),
或许,某人试玩之后,会对我说,这种战役发在清水区吧。或。这不是战役,当电影看还
有大量BUG............

1700触发,部分大纲是已定位了,或许大家试玩之后会有更好的发展思路或枝术填充。
我的思路,我的布局,我的设计,我的期望,当然是有一大堆,也只是叁考意见。
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发表于 2011-1-9 21:54:24 | 显示全部楼层
我有试玩过。我应该有资格说话。

或许,某人试玩之后,会对我说,这种战役发在清水区吧

那么清水区就升级成了殿堂。


这不是战役,当电影看还有大量BUG............

这的确不是战役,是艺术。


所以说呢……
嗯…… 反正我是非常期待发布的那一天的。
密铺帝既然你已经有了大纲,就照你所想做下去吧,时间神马的都是浮云。

另外,我提个建议,
前面部分的电影(?算是吧)有些操作看起来似乎有些麻烦了点。
文字档很多,很华丽,不过如果是新手来玩,是不是会有可能因为过多的文字和复杂的操作而放弃的可能呢……
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 楼主| 发表于 2011-1-9 22:13:06 | 显示全部楼层
我也很纳闷,做着做着变成写小说了......
操作方法也是为了取巧,没去考虑到实际操作,可能得太加多些文字提示了...

杯具{27} ,看来很可能连老手都会选择放弃..
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发表于 2011-1-9 22:38:39 | 显示全部楼层
不能这么说……
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 楼主| 发表于 2011-1-10 13:03:39 | 显示全部楼层
那........    就不那样说了。
还是杯具,没考虑大部分玩家不注意文字不关注操作的打打杀杀(包括自己).

因为玩家部分可自控对话速度,当时也没考虑到野外还有大量对话,
所以,很多情节都被我细节化,导致文字相当宠大。
为了注明操作方法和提示介绍 。。文字再次增加。
文字档过多,可想,玩家可能都会快速跳过对话............可能会导致部分操作不明朗。
操作方法是边做边加的,想到什么加什么....所以越来越复杂了。
这一切也成死胡同,以很难变动。

帝2本来就是打打杀杀的游戏,想到成一个灵异类型,或者,从一开始就是一个错误。
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发表于 2011-1-10 13:17:21 | 显示全部楼层
{3} 并不是错误...
不然TTF怎么来的?
你忍心放弃它么?
只要你一星期有2小时的时间,
你也可以做完的!
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