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[一般作品] (1.8分)漏洞塔房——死灵(完整版).

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发表于 2011-1-18 20:07:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 小游戏
推荐难度:  
推荐分辨率:  
推荐游戏速度:  
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
不解释了.....自己看玩吧!

记得,不要开秘籍!!!!!!!!否则........(自己试试吧){32}{32}{32}{32}{35}




呵呵~




不要鄙视我,我是无辜的........{6}{6}{6}{6}



[ 本帖最后由 blgzzycsx 于 2011-1-19 22:33 编辑 ]

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发表于 2011-1-19 19:29:39 | 显示全部楼层
麻烦把类型 剧情介绍写好,不然可能会被转到水区的..........
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发表于 2011-1-19 19:43:19 | 显示全部楼层
我给你评个分吧
可玩性:2
平衡性:1+
创新性:1
地图设计:2-
剧情、提示:3
总分:1.8分
这款战役主要目标就只有杀人,没有创新性,剧情还算不错,提示也比较多,但是地图设计比较呆板,仅仅只是在一望无际的草原上画些路和别的东西作为点缀,感觉非常凄凉,而且敌人极难打倒,虽然是剧情需要,但是这样做的确会让玩家感到厌倦。

总的来说,这款战役还算不错,我建议你改一下,改成一部电影,将这部电影作为另一部战役的序章。

[ 本帖最后由 gongnongjie 于 2011-1-19 19:46 编辑 ]

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0.03bx + 15 剧情提示似乎还是偏高,简评。

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三级翔鹰勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-1-19 20:40:27 | 显示全部楼层
评分:可玩性  2 +  因为想法很好,但只是一味地杀人,所以给你一个中等分
平衡性  1-    不用说,刚开始还勉强可以挺住,可到后来……
创新性  1-     以前有人做过这个战役,你可能有启发,所以嘛……
地图设计  2      地图需要很好的完善,还不够精致,建议多玩玩这的战役
剧情提示  4    提示的还可以,不错,很完善,所以得了个不错的分
总分:2分
这个战役除了杀人还是杀人,只是单纯的杀,单纯的杀……地图不够完善,但是可玩性不错,建议大家无聊时玩一玩,在原剧情的基础上再增加一点会更好的,比如一个小村庄,因为敌人来袭,所以派你去守村庄……等(可自己发挥想想),鼓励一下,继续努力啊

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0.03bx + 15 剧情提示似乎偏高,简评。

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《破晓的勇士I   归来》
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翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯优秀战役第六届火箭筒杯最佳新人翔五电影节季军

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发表于 2011-1-19 20:49:55 | 显示全部楼层
wow
得到了两次评分(某查要泪目了),楼主加油。
等下回来审核……
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二级翔鹰勋章

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发表于 2011-1-19 21:31:59 | 显示全部楼层
第1000帖,顺便bs下bx,我以为他要我评分……结果我写完后他才……
评分人:黑心查理
所用难度:难
所用速度:正常


可玩性:2

我在这里感到比较迷惑——到底这个是一场战役还是一部电影?因为它有时是自动操作,但有时又是自动+手动。。。而且一开始,就有几十个士兵转换到我方,为什么会这样?有什么特定吗?如果没有什么特别原因,还是在那个时候再改变所有权吧。地图上作者并没有下工夫,我可以肯定。随便放点路、泥就可以堪称好了吗?而且,电影的时候,没有正确使用转换视角和亮开视野;说话的人没有显示出来是谁,害得不分敌我;敌人过强,我方过弱,所以,我给1分。


平衡性:2

在这里,我表示有一点奇怪——为什么开始给转换给我一堆兵,也没有明确指出,更没有用处——除了后面敌人从城里奔出来,但是,敌人的是循环生产+指派目标,那样是什么意思?注定着不能胜利吗?我知道你说的是无法胜利的战役。。但是在这里,不胜利的战役我真没见过,你是第一个……不过敌人似乎真的太过强大,我方只有挨打的份。


创新性:1

本作实在没有什么令人拍案叫绝的惊天创作,火枪把战役带入了比较现代,弄得战役分不出年代来,害得我以为会有地雷出现。。。没想到没有……所以,我給1分。


地图设计:1+

纯属的中间路、泥的修饰,其他兵就放成一堆,没有什么美感。建议作者可以把兵都转向敌人会出现的地方,那会有一种整齐感,不会有兵转身的频繁杂乱感——所向披靡的冲锋!森林等好少。。


剧情/提示:2

先分析一下剧情:

1.开始就是巡逻兵要去巡逻,然后一走到那儿,并没有巡逻,只是站了几秒,就说回去叫援军。去叫援军,恩好,可是并没有看到敌人到来啊……可能是时间问题有点问题,或则就是等巡逻兵走后敌人才来——这是设置不当的,因为玩家都没有看到士兵,但巡逻兵却说回去叫援军。所以在这里可以把敌人早一步弄来,多一个触发。

2.之后呢,城里说要守备。然后循环生产目标+指派目标弄出一大堆兵,使我的兵与电脑盟友的兵都死于蹄下。之后就黑屏了。我就觉得纳闷……为什么黑屏呢?黑屏之后又不是几秒就开黑幕,继续剧情,可是还是没继续,我就没等了。

提示在这部战役里并没有在哪出现过,只有开始叫巡逻兵去那里这次提示,与守城的那次提示。。。守城明明就是城内有士兵涌来……城内怎么可以有缺口呢……不由得我思绪进发,进入屏幕上——我士兵与南城盟友士兵全死了……唉唉。。。悲剧。。提示没有足够能让剧情进行下去。所以,我给1分。


总分:1.6分

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二级翔鹰勋章

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发表于 2011-1-19 21:42:28 | 显示全部楼层
带有鼓励成分。。。可玩这里我给了2...{40}
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三级翔鹰勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-1-19 21:50:08 | 显示全部楼层
下一次我要力争更好地评作品的,我要努力努力……
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翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯优秀战役第六届火箭筒杯最佳新人翔五电影节季军

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发表于 2011-1-19 22:26:43 | 显示全部楼层
总体来说还是很不错的
不过一开始那个放作弊也太厉害了
看看地图给我失败了四次……

另外,最令我郁闷的不是开图输
一口气打到最后,居然用触发设定我失败……

Lz继续加油,希望下次能看见你更加成熟的作品。
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