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[贴图] 申請評分 - 更新了 野外[1p]

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-1-24 23:33:45 | 显示全部楼层 |阅读模式


[ 本帖最后由 hohowan 于 2011-1-28 13:57 编辑 ]

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参与人数 1耕战 +20 收起 理由
Ikarus + 20 工作人员的失误,对不住啦

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三级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章密铺帝

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发表于 2011-1-24 23:47:09 | 显示全部楼层
门口空空的感觉{11}                                                        .


PS:树林不是说全都要用绿树,有几种枯树,配上枯枝也不错。树底下放草或花也行。

[ 本帖最后由 adongct 于 2011-1-24 23:50 编辑 ]
ys168网盘       秦俑半章     主题帖子技巧与帖图

   
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2011-1-25 00:07:06 | 显示全部楼层

回复 2楼 的帖子

{3}也是也是 很單調 那該放些什麼...  我先試試加些村民{11}
樹林以前也試過配枯枝 和草 但是出來的感覺非常亂.. 可能我畫工不夠好吧{15}
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-31168-1-1.html
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2011-1-25 07:01:31 | 显示全部楼层
趕起了, 早點放出來{24}  很冷的早上{13}

各位大師.有空能給些意見就感激不盡了{5}

3張圖連接着的{22}



[ 本帖最后由 hohowan 于 2011-1-25 07:14 编辑 ]

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发表于 2011-1-25 10:53:01 | 显示全部楼层
我给个建议……高人们别揍我
我建议第一张图有人在砍树……
不过我不知道野外这样做好不好……
(保重身体啊,身体是革命的本钱撒)
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发表于 2011-1-25 12:03:22 | 显示全部楼层
地形,地形!
地形單調了...


這裡很亂……看起來不舒服……

同密鋪帝,可以用下其他樹,現在太綠了……


樓主可以參考下上圖……

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三级翔鹰勋章

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发表于 2011-1-25 13:07:11 | 显示全部楼层
{34} LS沒看到“參考”兩個大字麼……
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发表于 2011-1-25 17:01:14 | 显示全部楼层
-适当加点山脉 然后加点高低                                          - -
我知道/这位先生/ 守护信仰必会遭受苦难/但信仰是摆在柜台里最香醇的酒/是安娜起舞时翩翩的裙摆/
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2011-1-25 18:03:19 | 显示全部楼层

回复 6楼 的帖子

感謝你{18}  我在改改{11}
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 楼主| 发表于 2011-1-25 18:05:27 | 显示全部楼层
山脉太假了 太不喜歡
至於高地 3張都是 可能JPG看不清楚
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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2011-1-25 18:37:54 | 显示全部楼层
1、大面积的密林中可以点缀泉眼和小湖畔。或者林间空地上的几块岩石一具骸骨都可以(第二图)。
2、不太清楚LZ是先画林还是先画林的。个人建议是先画林的大概位置,然后用泥123草3搭配起来描路,然后再细化林。LZ的图中路感觉是用泥1一笔画出来的。虽然不是不好看,但允许车辆通行的小道,泥1小路似乎显得较为狭窄(第一图)。
3、关于悬崖,从顶到底长满树的不是悬崖,是山坡。建议此时树木花草只可点缀,不要铺的过密(第三图)。
4、关于太绿,不是问题吧。各种树林有各种风格的。直接用杉树林刷子刷也未必不好。盖亚的黄树其中一颗像素和其他树不一样,很醒目。
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
——————————————————————————————
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 楼主| 发表于 2011-1-25 18:50:35 | 显示全部楼层

回复 12楼 的帖子

{22} 謝謝意見 圖2的靈感來了{10}

我先畫一大片樹 1支支再轉 然後用大量泥3草3    路是用泥1 再用草3修邊邊

悬崖删點樹{24}
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 楼主| 发表于 2011-1-28 13:57:12 | 显示全部楼层
這次只改了1張..沒耐性弄了{31}
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特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯最佳战役第七届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2011-1-29 10:36:45 | 显示全部楼层
其实图真的不错,要我就评5-了,不过还是要看整体效果
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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