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楼主: huangyuqi

[一般作品] (1.0分)土司城

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发表于 2011-2-7 23:02:04 | 显示全部楼层
原帖由 liushiming 于 2011-2-7 12:56 发表
论坛有两个xyb20000的人也是骗推广的?..

那个貌似是推广网盘的

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发表于 2011-2-9 21:49:32 | 显示全部楼层

【战役评分】

可玩性:1-
LZ肯定没有测试!竟然被别人说出bug也不改!
顶一下报废,很容易就可以通过转换外交击败敌人。
正常情况下,杀102的时候奇观就数完了,赢了,离300还差N远。
LZ太图省事,敌人只弄了长枪兵,后面也没有变化,还是没升过科技的,派几个射手堵着门口,敌人就全倒在门口了,出兵口也没有防堵路。
兵出的速度太慢,10+秒才出一个,一出来就被秒。
这个战役开始以后只需冲一杯咖啡,坐在外面看电视10分钟,回来,就赢了。不用担心敌人会冲到家,因为敌人就站在一开始的地方不动。即使敌人来了也不怕,等他杀完你所有的人,奇观都数完N+1回了。
如上所述,所以一点都不好玩。

平衡性:1-
极端简单,敌人几乎没有,都是靠奇观赢的。
我算了一下,即使没有奇观,等兵出到大概200个时,中间战斗的两个人血量就超出32767,跳出帝国。

创新性:1-
几乎没有看到创新,非要说出一个的话,中间两个人在打架可以算是一个创新。
非常“典型”的定量过关战役(LZ请改一下游戏类型)。整个游戏没有一个令人意外的地方,也没有一个令人耳目一新的地方。

地图:1+
纯属复制粘贴,4个地方田都是那一块儿不能耕;房子的堆砌方法和旁边的树都是一样的。
整个地图华而不实,造兵的地方也很难找。
说是大城市,走动的村民没有,只有在那里呆站着的,所有的城墙显得非常单薄,不和谐。
还好,这个战役的图第一次看给人的印象还不错,也用了绝大部分的地方。

剧情/提示:1-
没有开场白,中间没有交流,提示栏里话很少,也没有写清出敌人在哪里出。
剧情非常差。试想:那么大、繁荣的城市,为什么什么也没有说,就要突然杀死300人呢?

总评:1
LZ要好好设计战役!!!
这个战役十分的赶交!!没有可玩性,剧情也没有!!
后来我又看了一下传的地图,只有4个触发!!这样太赶交了!!
建议LZ从头到脚好好重做一番,把敌人加强100倍,出兵速度快5倍,让敌人主动进攻;四面八方都要有敌人;一开始要来个开场白,让玩家明白为什么而打;把复制粘贴的地方修改一下,别到处都是“一个地方”,太死板;中间两个打的人的生命上限要满的加,否则跳出帝国;奇观去掉!!
还有,下次发上来前,请测试!!!!!

[ 本帖最后由 yanglishan 于 2011-2-9 21:51 编辑 ]

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参与人数 1耕战 +40 收起 理由
0.03bx + 40 算做简评。元宵前翻倍。

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发表于 2011-2-9 23:19:21 | 显示全部楼层
楼上评分越来越熟练了哦..很给力..
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发表于 2011-2-9 23:31:15 | 显示全部楼层
倒是我到现在没评过一次分,得练习一下了{15}
室内怎么这么难画啊。。。。
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