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【计划】制作征服者战役专用MOD

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发表于 2011-2-17 12:51:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,征服者原先的数据库大多并没有为战役的制作着想,导致很多效果在没有修改dat的情况不能够在战役中实现,或者是非常麻烦,尤其是RPG战役。例如说传送士兵,许多“特殊技能”的使用,以及花钱乘坐速度超快的出租车,以及阴影中可以显现单位等等。这些BT的效果,只要使用G2或者AGE就能简单地做到。但由于战役携带dat的麻烦,许多玩家不会装dat,以及dat没有及时换回导致帝国本身无法正常运行。虽然存档可以保存一部分的数据,但是最奇特的效果却往往不能被存档所保存。在此,我建议实行这样一个计划,计划制作一个“征服者战役专用MOD”,其中将大量BT的兵种、BT的效果几乎全部涵盖在内,做成破解版,在玩家群中普及。这样制作者只需要在这个MOD上制作战役,发布后让玩家用这个MOD玩战役,便可以扩大战役的天空了。

以下,大家可以将你们希望实现的效果回复在下,或者提供帮助或者承接这个任务。
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发表于 2011-2-17 12:54:42 | 显示全部楼层
占板凳,待修改
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 楼主| 发表于 2011-2-17 12:55:19 | 显示全部楼层

目前本人想到或收集到的技术上可实现的效果

1.RPG主角使用技能:爆炸(远程将破坏者传送至主角旁)
2.运输的空中单位
3.更换武器的士兵/换装人/上马下马 (借助巨型投石机的两种模式)
4.改变主角的各种属性诸如护甲射程速度
5.空中战斗者
6.各种导航员:圆形单视点导航员、正方形单视点导航员,大视野导航员……
7.
……
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发表于 2011-2-17 13:01:39 | 显示全部楼层
纯粹顶+地下室+路过
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发表于 2011-2-17 13:16:04 | 显示全部楼层
可以不用aokts而密铺。(所有东西,除了悬崖)
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翔鹰建站十周年纪念章二级嘉禾勋章二级帝国勋章十字军勋章雏鹰勋章

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发表于 2011-2-17 13:22:46 | 显示全部楼层
改变单位甲/盾值,改变单位移动速度,改变单位海拔,改变单位位置,改变单位攻击速度,改变单位攻击距离,改变单位生产时间(科技研发时间)
要求这些成为触发效果中的效果

不太现实啊……

[ 本帖最后由 杕杜 于 2011-2-17 13:58 编辑 ]
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-2-17 13:37:13 | 显示全部楼层
我也来~...想知道谁有兴趣+能力
...ps1:那个出租车可以是眼镜蛇~
...ps2:那个爆炸嘛...可以设定1个超快速度的出租车送来~
这样就有趣多了......哈哈
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一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章

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 楼主| 发表于 2011-2-17 14:04:22 | 显示全部楼层
可以不用aokts而密铺。(所有东西,除了悬崖)

有待您对exe文件的研究与破解。
改变单位甲/盾值,改变单位移动速度,改变单位海拔,改变单位位置,改变单位攻击速度,改变单位攻击距离,改变单位生产时间(科技研发时间)
要求这些成为触发效果中的效果

不太现实啊……

用科技,效果差不多的
我也来~...想知道谁有兴趣+能力
...ps1:那个出租车可以是眼镜蛇~
...ps2:那个爆炸嘛...可以设定1个超快速度的出租车送来~
这样就有趣多了......哈哈

但是这样爆炸就无法造成伤害了
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发表于 2011-2-17 16:57:08 | 显示全部楼层
传送。定点传送。貌似不是很可能。
改变护甲值。
对于RPG战役来说。可以改变护甲值会多了更多的设定空间。
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 楼主| 发表于 2011-2-17 18:24:12 | 显示全部楼层
原帖由 _YF_羽枫 于 2011-2-17 16:57 发表
传送。定点传送。貌似不是很可能。
改变护甲值。
对于RPG战役来说。可以改变护甲值会多了更多的设定空间。

改变护甲值没有问题,要用科技,不过次数不可能无限(不能无限地找人加护甲,因为科技不能两次研究)
传送也是一样,用科技,次数有限制(理论上来说可以设置非常多次而使其趋近于无限)
如果不考虑次数,并且都是RPG,那么就可以实现地比较完美了。
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发表于 2011-2-17 19:20:56 | 显示全部楼层
泼冰水……

       这个,这个,这个(有完没完!有话赶紧说,不然扣你币,扣你人气,扣你徐福记!),感觉是一个有点不大靠谱的工程。如果可以做成包含所有战役DAT的形式的话,那太完美了。但是,工程可太浩大了……有点不值得。把它做成一个战役DAT模板之类的,倒是能方便战役制作者,不用自己学那么多高深的MOD技术了,也不用成天钻研AGE1.6、G2、G1等等的工具了。(MOD小白们的福音……)
       本人虽然有点MOD基础,但是就算工程量较小,也很不幸无法胜任(万恶的中考去死去死吧!)
       在使用MOD的情况下,给主角加防也有些局限性。主角不能改变所有权,不能用研发科技以外的触发加生命值上限和攻击力,用触发改名都不可以。所以{37}不过,对于令主角不改变所有权就不可操控的方法倒是有,就是用触发杀死主角,再在同触发中使用负数损坏目标令其瞬间将其生命值回满。如果生命值上限是变动的话,可以回一个较小的值,再使用加了治疗距离和速度的僧侣给主角治疗。缺点倒是有,如果这样做了,主角的生命值将会回满或者处于一个不为满的任意值。

[ 本帖最后由 yi落后 于 2011-2-17 19:32 编辑 ]
气死偶咧……
                          ————元首
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 楼主| 发表于 2011-2-17 20:35:11 | 显示全部楼层
工程量的确浩大了些,所以若只有我一个人就比较艰难,招募英雄好汉啊。。
把它做成一个战役DAT模板之类的,

貌似也是个不错的捷径做法,值得考虑。
主角不能改变所有权,

利用科技使主角“视野为0且移动速度为0”近似于改变所有权。
不能用研发科技以外的触发加生命值上限和攻击力

试着用研发科技做到。
用触发改名都不可以

将dll里p1中的语言文件数据全部导入x1,修改后的x1便是MOD的一部分,而在dat中设置几个单位供战役制作者专用当做主角,其名称设置为相应的编号,该编号目前为空,制作者只需要在p1中加入各种名字即可……
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发表于 2011-2-18 17:52:35 | 显示全部楼层
我認為只要改一下檔名和做一個作了小更改的age2_x1.exe就可以了吧。

沒必要搞這種大功夫。
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-2-26 19:09:08 | 显示全部楼层
如果要制作的话,那么必须是创建新的单位才行。

我以前修改过如下的东西:(基于AOF的结果)

英雄
George Bush(头像盖佐斯尔立,形象COBRA)比一般汽车弱,但是是英雄
Axe Superman比查尔斯还快的扔斧头兵

建筑
Rock Wall岩石图形做的城墙
RA2 Allied Construction Yard红警2的盟军建造厂(这个可以无视)
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2011-2-26 20:57:56 | 显示全部楼层
可以随意切换冷兵器与热兵器的士兵.
支持部署的士兵.
可以移动的士兵训练场.
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发表于 2011-2-27 14:02:38 | 显示全部楼层
蒙古人的营帐吧。这个可以收可以用人带。
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十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章二级帝国勋章雄鹰勋章

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发表于 2011-2-27 14:32:32 | 显示全部楼层
查理。。。那个蒙古营帐不好建造的。
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