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[教程] 民族全攻略-蒙古

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发表于 2011-4-21 14:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

蒙古(进攻型民族)

1. 民族奖励:
(1)骑射手攻击速度快 20%
(2)轻骑兵生命值 +30%
(3)狩猎快 50%
(4)组队奖励:轻骑兵视野+2(同盟方均得到奖励)

2.城堡和特色兵种:
(1)蒙古骑射手(升满级后的生命值:60,攻击力:12,甲:3,盾:2,射程:7)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:17)
  
3.顶级兵种:
  劲弩手,精锐掷矛战士,重装骑射手,勇者剑士,长枪兵,重装骆驼兵,轻骑兵,快速喷火舰,重型爆破舰,大型战舰,精锐炮舰,重型投石车(重投),重型攻城冲车(重冲),重型弩炮(重投)。

4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为6280,攻击力为14×(4—21),射程为11。
(2)警戒塔:生命值为1650,攻击力为10×(1—5),射程为11。
(3)炮塔:无
(4)城镇中心:生命值为2640,攻击力为8×(0—11),射程为9。

5.缺少兵种:
  火枪手,圣殿骑士(游侠),火炮。

6.缺少科技:
  干船坞(舰船移动快15%,运输船可装载量+10),拯救(可以转化敌人的建筑物),圣洁(僧侣生命值+50%),赎罪(可以转化敌人的僧侣),雕版印刷术(僧侣+3转化距离),启发(成功转后,恢复信念快50%),射手锁甲(射手和骑射手护甲+1盾牌+2),骑兵钢甲(护甲+1盾牌+2),步兵钢甲(护甲+1盾牌+2),预热射击(防守塔对舰船破坏力+50%),脚踏起重机(村民建筑速度快20%),双人锯(砍木快10%),行会(减少交易费用20%),轮作(农场生产食物+175)

7.民族特点深度分析与打局建议:

  进攻型民族蒙古的突出特点是机动性能好,它的优势兵种全是机动性能好的兵种。帝国Ⅱ中移动最快的兵种——蒙古骑射手、轻骑兵和重装骆驼兵都是蒙古民族所拥有的,民族奖励让蒙古骑射手的攻击速度快 20%,轻骑兵生命值 +30%,这些优势说明:蒙古骑射手、轻骑兵和重装骆驼兵应是蒙古民族的主打兵种,突出“快”字应是蒙古民族的主要战术。

  蒙古骑射手除了移动快、攻击频率高两大优势之外,它还有远达7格的最大射程、静态攻击成功率几乎达到100%等特点,可以说蒙古骑射手囊括了快、狠、准、远四大优势,与蒙古其他近身肉搏兵种混编组合,将是帝国Ⅱ中难以对付的部队。蒙古骑射手还具备一种极棒的优势——对攻城武器有附加攻击力,寻常的射手对箭防极佳攻城武器是无可奈何的,使得这些民族只能依靠近身肉搏部队来对付攻城武器,这些部队在靠近攻城武器之前已经受到了很大的伤害,而蒙古骑射手依仗自己对攻城武器有着特殊的攻击优势,它可以瞬间干掉敌人的攻城武器,而自己仅受到轻微的伤害。然而,蒙古骑射手的弱点也是明显的,它的生命值仅60点,说明它被敌人近身肉搏部队靠近其命运极其悲惨的,被射程多1格的重型投石车攻击有可能瞬间死去一大片的。另外,还要注意到它对建筑物攻击力是极其微弱的,用它们来拆建筑真是蚍蜉撼大树。总之,扬长避短是用好蒙古骑射手的关键。

  用好超长生命值(+30%)的轻骑兵是玩好蒙古民族必备的基本功之一,蒙古轻骑兵虽然不是敌人重装步兵、骆驼兵、骑士的对手,但它快速无比的移动,加上超长的生命值,使得它们在杀戮敌人的巫师、农民、贸易车、射手十分有效,战斗中经常派这样一队价格便宜的轻骑兵作为偷袭力量深入敌人的大后方,骚扰敌人,攻击敌人,会让敌人的经济无法得到良好的发展。也可利用机动性极佳的轻骑兵把强敌引入伏击圈,用一大批蒙古骑射手、重装骆驼兵加以消灭,在前方阵地,当轻骑兵快速进入敌人阵地时,会引起敌人内部的一片惊慌,导致敌人的重型投石车出现严重的误炸现象而内耗自己的力量。当战斗拖到双方都耗尽黄金而进入垃圾兵大战局面,蒙古可凭借轻骑兵的优势获胜。当然,满山遍野的轻骑兵在视觉上也会给敌人造成极大的心理压力从而迫使他认输。

  蒙古还有一大优势就是它的攻城武器了,蒙古除拥有攻城技师科技外,它的顶级攻城武器齐全,这说明蒙古的中远程武器部队极为强大。蒙古无火药部队,但火药部队的作用完全可以由它的攻城武器部队替代,这不影响蒙古的兵种组合。

  总体来说,蒙古的顶级兵种较为齐全(特别是步兵),这给蒙古民族的兵种组合带来了极大的方便,说明蒙古民族是容易上手的民族,但是玩家必须知道,缺少最后一级科技的蒙古射手、步兵、骑兵在与其他民族同数量同兵种的对决中劣势明显,这是蒙古民族最大的弱点。但蒙古有精锐蒙古骑射手、攻城武器部队作为坚强的后盾,因此,蒙古部队仍不失为帝国Ⅱ中一支强大的民族部队。蒙古僧侣可以说是帝国Ⅱ中最弱的,用来补补血还是不错的选择,蒙古民族狩猎快 50%和组队奖励中轻骑兵视野 +2格在死斗中作用不大。

  蒙古的重装骆驼兵+蒙古骑射手完全可以终止法兰克游侠海的进攻,在蒙古的攻城武器和蒙古骑射手面前,法兰克掷斧战士、攻城武器无任何优势可言,如偶尔再用轻骑兵骚扰一下法兰克的大后方,法兰克的日子将会非常难过。

  凯尔特民族部队的阵地战是帝国Ⅱ中最厉害的,当它的攻城武器形成规模后更是无人可敌,蒙古民族的攻城武器虽然优秀,但仍不是凯尔特的对手,机动能力差是凯尔特攻城武器天生的弱点,这也是蒙古民族的突出优点,加上蒙古拥有攻城武器的克星——蒙古骑射手,所以蒙古只要坚持快速多变打法,通过不断改变进攻点,不断调动凯尔特的攻城武器,利用凯尔特调动部队的过程中出现的间隙防守漏洞,蒙古骑射手可以快速进攻,瞬间消灭掉凯尔特所有的攻城武器,没有了攻城武器的凯尔特也就没有了任何优势可言。

  蒙古与撒拉逊有着类似的特点和优势,打法也极其相似,但蒙古骑射手在射程上比撒拉逊的马穆留克多了3格,蒙古的轻骑兵也比撒拉逊轻骑兵的强壮,蒙古的顶级攻城武器比撒拉逊多了一样重弩,这重弩正是撒拉逊马穆留克的克星,所以两民族相遇对垒,蒙古稍占了上风。

  蒙古的骑射手在射程和攻击力上虽都不及大不列颠的长弓兵,但蒙古的顶级兵种齐全,只要以重型攻城冲车+步兵打前锋,紧跟后面的重投进行狂轰乱炸,最后用轻骑兵+蒙古骑射手打扫战场,作为顶级兵种奇缺的大不列颠,是不可能阻止浩浩荡荡的蒙古大军。

  面对步兵民族的进攻,蒙古的调兵谴将可以瞬间完成。蒙古的顶级步兵,加上远程攻击力强劲的蒙古攻城武器,再加上具有远程攻击能力、对攻城武器有着特殊攻击优势的蒙古骑射手,只要采用常规打法,蒙古民族就可以打挎任何步兵民族的进攻。

  波斯大象的生命值特长,箭防极厚,护甲也不错,这正是蒙古骑射手的克星,波斯民族的顶级垃圾兵种齐全,攻城武器方面,波斯虽没有重投,但有中投,差别不是很大,在骑兵系中,波斯比蒙古多了一种可怕的顶级兵种——圣殿骑士,综合实力相比,波斯占有一定的优势,波斯就用它的典型的重型冲城冲车+大象+重弩+游侠的组合就可让蒙古难以招架。但蒙古的机动性优于波斯,蒙古只要能发挥自己的优势,坚持自己的打法,蒙古和波斯还是有一搏的。

  总之,蒙古的打法在于一个“快”字,稳扎稳打的战术对蒙古并不适合。持续不断的骚扰,持续不断的进攻,从意志上打垮对手,这才是蒙古民族的生命动力。还有一点需要注意,蒙古是典型的城堡种族,没有能力造城堡出兵的蒙古,只能是大梦已逝,面对敌人强大骑兵已经是手无缚鸡之力了; 因此拥有必要的石头资源是蒙古取得胜利的保证。

主攻:步兵民族,撒拉逊,法兰克,凯尔特

克星:波斯
  
推荐组合:
(1)长枪兵+精锐掷投战士+轻骑兵+重冲(或巨投)
(2)轻骑兵+精锐蒙古骑射手+骆驼兵+重冲(或巨投)
(3)长枪兵+精锐蒙古骑射手+重弩+巨投
(4)长枪兵+重装骆驼兵+精锐蒙古骑射手+巨投
(5)重冲+长枪兵+精锐蒙古骑射手+重投+轻骑兵

作者-如花的帝国
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2012-3-16 15:35:25 | 显示全部楼层
........
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-39902-1-1.html去看看啊
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