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[教程] 民族全攻略-日本

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发表于 2011-4-21 15:09:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

日本(进攻型民族)  

1. 民族奖励:
(1)渔船拥有 ×2的生命值,装甲+2;帝王时代工作效率 +20%
(2)采集资源的建筑(磨坊、采石、采金仓库、伐木场)费用 -50%
(3)帝王时代步兵攻击速度 +25%
(4)组队奖励:军舰视野 +50%(同盟方均得到奖励)
  
2.城堡和特色兵种:
(1)日本武士(升满级后的生命值:80,攻击力:16,甲:4,盾:4)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:17)

3.顶级兵种:
  劲弩手,火枪手,精锐掷矛战士,重装骑射手,勇者剑士,长枪兵,轻骑兵,快速喷火舰,大型战舰,精锐炮舰,重型弩炮(重投)。

4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为6808,攻击力为14×(4—17),射程为11。
(2)要塞:生命值为2475,攻击力为11×(1—5),射程为11。
(3)炮塔:无
(4)城镇中心:生命值为2640,攻击力为8×(0—10),射程为9。

5.缺少兵种:
  骆驼兵,重装骆驼兵,圣殿骑士(游侠),重型爆破舰,重型投石车(重投),重型攻城冲车(重冲),火炮

6.缺少科技:
  围墙(城堡生命值+1000),工兵(村民攻击建筑物破坏力+15),骑兵钢甲(护甲+1盾牌+2),建筑学(所有建筑生命值+10%,护甲+1,盾牌+1,建筑护甲+3),预热射击(防守塔对舰船破坏力+50%),脚踏起重机(村民建筑速度快20%),钻进采石业(村民采石快15%)钻井采金业(村民采金快15%),行会(减少交易费用20%),轮作(农场生产食物+175)

7.民族特点深度分析与打局建议:

  作为帝国2五大步兵民族之一的日本,除拥有全部的顶级步兵和全部的步兵科技外,它还具有攻击速度快这一大特色(即:民族奖励让它的步兵攻击速度加成+25%),使得日本的长枪兵即使攻击起勇者剑士来也毫不吃力,可见日本民族的步兵是帝国2中最强大的步兵。

  日本民族的特色兵种:精锐日本武士除了拥有日本普通步兵特有的优势外,它对其它民族的特色兵种还有12点附加攻击奖励(一对一不行,但总的消耗较小)。精锐日本武士与日本的勇者剑士相比,价格贵了12%,生命值长了10点,经测试,精锐日本武士总的攻击效果高出日本勇者剑士30%—40%,所以在城堡数量足够的情况下,尽量用精锐日本武士替代勇者剑士出战会有更好的效果。日本武士的形体小(日本其他步兵类似),它在大兵团混战中易形成局部以多打少,其优势更加明显,这表明日本武士(或步兵)更适合群战。换一个角度看,优点也可能就是缺点,形体小的日本武士,加上它有生命值低、移动慢等弱点,行进或进攻中的日本武士队型容易变成密集队形,像重型投石车之类的远程武器甚至可以秒杀它们。

  日本除拥有强大的步兵外,还拥有全部靶场的顶级兵种和全部的靶场科技,这给日本民族的兵种组合带来了极大的方便。

  科技全面的日本僧侣是帝国2中最厉害的四大僧侣民族之一,在与波斯大象大战时,带上半队的僧侣来助战,比起大队大队的日本武士来其效果可能更好,这绝对是一个好注意,当然别忘了保护呵。

  没有骆驼兵和游侠是日本民族的一大缺陷,除此之外,日本民族连骑兵最后一级科技:骑兵钢甲也没有,所以日本的轻骑兵和重装骑兵较其他民族的同类兵种要弱了一个挡次,可见,日本民族的骑兵担负不了主战部队重任,这直接影响到日本部队的机动性并造成日本民族的兵种及战术的单一化,注定以步兵为主力兵种的日本民族,在战场上会有更多的克星,这是游戏玩家们要特别注意的地方。

  与哥特、维京等步兵民族相比,日本步兵在进攻速度上有绝对的优势,其他科技及兵种与日本相差不大,所以,面对哥特、维京民族的进攻,日本只要用长枪兵+日本武士+重弩+巨投就可打败它们。但当兼有攻城武器优势的步兵民族凯尔特发起进攻时,日本民族的中远程部队都不是凯尔特攻城武器对手,日本步兵优势就无法得到发挥,这时的日本将会困难重重,除了拖延时间等待同盟救援之外,别无选择。

  从民族特点上看,撒拉逊民族应当是日本民族的克星,但这并不能说明日本面对撒拉逊的进攻会无仗可打,撒拉逊的主力兵种马穆留克有生命值低、防守能力弱等弱点,日本只要用垃圾兵种:长枪兵+精锐掷投战士打前锋,中程武器重弩(或劲弩、火枪手、中投)紧跟其后,再用巨投抑制撒拉逊的重投,如能再出几个轻骑兵干扰干扰,撒拉逊的日子并不好过。

  大不列颠的精锐长弓兵射速快,射程远,作为步兵民族的日本,其主打兵种——步兵是无法与之匹敌的,但日本有对应的克制兵种精锐掷投战士,加上日本有劲弩、重弩等中程兵种作为坚强的后盾,进攻能力并不强大的大不列颠一时也难以得手,反之,日本如用中型攻城冲车+长枪兵+精锐掷投战士+劲弩(或重弩)+轻骑兵的组合对大不列颠发起进攻,大不列颠也是难以招架的。

  波斯民族是后帝国死斗玩家们喜欢用的民族之一,波斯战象+重冲+重弩的组合威力无穷,面对波斯民族的进攻,日本可先用建筑物减缓其推进速度,再用长枪兵+僧侣+重弩加以稳固防守,长枪兵虽对战象有攻击加成,但日本的长枪兵经不住波斯重弩的射杀,所以日本还需出轻骑兵、中投、巨投加以克制,日本如能先干掉波斯的重弩,胜利的天平就倾向日本民族了。

  重弩攻击时有贯穿伤害,静态攻击准确率达100%,所以,步兵最怕的就是重弩,其次才是重投、射手之类的中远程兵种,日本玩家如能注意到这些特点,做到知己知彼,那日本民族就不会惧怕某一民族了。像日本对法兰克,令日本恐惧的并不是威风八面的法兰克圣殿骑士,而是法兰克的精锐掷斧战士和重弩。

  日本是水上强国,很适合玩有水域的地图,在阿拉伯的小池塘里造几艘精锐炮舰协防和若干艘鱼船捕鱼就会有你意料不到的效果。

  无围墙、建筑学两大科技的日本民族,其城堡生命值低了1000点,它所有建筑物的牢固程度都被大大削弱,意味着采用防守反击的日本将会很快走向死亡,选日本就必须采用进攻、进攻再进攻的战术。

主攻:哥特、维京

克星:凯尔特、撒拉逊、弓箭国家

推荐组合:
(1)枪兵+精锐掷投战士+火枪手+巨投
(2)枪兵+日本武士(勇者剑士)+重弩(或劲弩、火枪手)+巨投
(3)中型攻城冲车+枪兵+精锐掷投战士+重弩+轻骑兵

作者-如花的帝国
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发表于 2011-7-11 19:00:20 | 显示全部楼层
我就喜欢用日本,原来就这原因
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发表于 2011-7-29 13:24:41 | 显示全部楼层
步兵也太内啥啦、
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发表于 2011-12-27 18:05:51 | 显示全部楼层
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