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[教程] 帝国2新手打帝国教程之七(水平问题)【作者:逍遥最好】

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发表于 2011-4-22 10:48:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 暗淡如云 于 2011-4-22 10:54 编辑

帝国水平决定于什么呢?
     1、控制力。何谓控制?就是你鼠标键盘合理有效的对经济军事单位的控制。为什么还有个力?力,从休现上来看就是你控制的频率。比如单位时间内你作出的合理有效控制为1,而对方为2或3,这样随着游戏的进行,你和对家的差距是以2的乘方次拉来,尤其到城堡以后。之所以提到‘合理有效’四个字,是因为你乱点的不算,对已经在合理工作的状态的单位的点击不算。点鼠标搞键盘谁都会,速度也不会谁比谁差。一但有合理有效四个字的加入差距就出来了。对于控制力的另一方面休现在上战斗中对部队和农民的并行控制,也就是战斗经济两不误(在后期农民100以上完全做到的那真是超超超级高高手了)。战斗中的控制也是决胜的关键,因为你出的兵都送死了比没出还糟糕!在浩方的局中,我一队蒙古突骑能杀掉两队游侠并剩下一半左右也时有发生,这结果就来至于控制力上的差距和经验上的差距以及合理利用地形和建筑的能力差距。在浩方大多是打速度快的游戏,且不知速度一但快了,随着游戏的进行,控制力上的差距是成倍的拉开,人多了你忙不过来我忙得过来,11!我的是没涨,但忙不过来的玩家却降了许许多多。在同样的对手身上来说如果说是正常速度的游戏,1V2我已经很难打了,1V3我想都不敢想。另外速度快了,对对家进攻的反应也受到影响,而稍慢一点,你的单位就全OVER了。
     2、经验。经验2字就很直白了。但要会自己总结,比如说一局里你得到一点经验,而别人总结出2点。那么这里差距就拉开了。经验的体现在于探路中能发现对家要采取什么样的打法而自己采取相应的对策;战斗中早作准备转换兵种,而不是到了人家杀光你的部队再去转换;进攻中知道什么时候该骚扰,什么时候该发总攻,什么时候该好好守家,什么时候该冲上去搏一把................。
     3、理论知识。这是必备的,知道了才能合理的运用或采取合理的对策。
     4、看录像的能力。录像谁都会看,但有的人看了就象看热闹。看完了就两字‘精彩’,或是‘没什么啊,我也是这以打的’。但有的人看了却能学到东西从而改变完善自己的打法。再高手在局里也会有失误或没注意到的地方,这不是我们看录像的目的。看录像要看人家早期农民分配的控制的细节,战斗中部队控制的细节兵种的组合,BOOM的思路,战术的运用........。
     5、经济的平衡能力。这点也很直白了,比如你某一资源多而其它资源不配套,那么是无法形成战斗力的,而白白浪费了许多劳动力。
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 楼主| 发表于 2011-4-22 10:49:00 | 显示全部楼层
帝国中的微操!

论提高微操之(一),利用战斗中的孔隙建设,和攻击对手的控制力。
帝国的玩家把控制时间都分为建设和战斗两类。如果在基地闷头建设,蓄兵,爆人口,经济会很好,但是没攻击力,且可能会错失攻击良机。如果经常控兵杀敌,攻击力强了,给对手打机大了,但是经济会削弱,而且可能不够资源出更多的兵。如果指挥兵力攻击对手,打仗让它自己打,回头建设,这样会因为微操不好而损失兵力,有时还会优势兵力败给劣势兵力。
为了战斗建设两不忘,我们要努力提高微操,增加攻击力和经济力。所以,要引入在战斗中进行建设。 最好的建设间隙是兵力撤退的时候。因为撤退不能控制,安全性高,所以,一点击基地(H),然后就把编队的部队点击会基地撤退,马上就建设。建设好后可以回看撤退的部队,继续增兵或者来个“回马枪”。还有很多战斗间隙可以建设这里不一一列举。具体内容看我“提高微操之(二),该看该不看”。
攻击对手的经济一直是大家关注的内容,其实攻击对手的控制力也很重要。如后期的“轻骑满天飞”除了攻击对手经济外,很重要的就是攻击对手的控制力。以微小的控制力,耗对手很大的控制力。1队骑兵去杀农民经常不凑效,但是分2队“声东击西”就经常偷袭成功,分4队马同时看4个不同地方的农民更是高手。所以,攻击对手的控制力,让对手顾及不暇,经济资源严重不平衡,也是我们研究的方向。
对于建设时间和战斗时间,玩家也要细分。建设时间就是boom,不停做兵,搞建设,封基地,视频在基地附近。 战斗时间就是控兵打仗。玩家细分这两类十分裨益。例如,BB KANG 试快攻,封建初期为第一次总攻时间。这时用于微操控兵的时间多。经济可能会有所削弱,但是只要熟练了,套路化了就可以调配很好,发挥威力。你主动,对手被动,对手一定也要微操控制,而且经济配置被打乱了。如果第一波攻击被挡住了,或者兵力一时不能渗透进去,就经如防守建设阶段,这时兵力回撤,家里封墙建设,然后直接升级城堡或者打退对手反击部队后继续攻击。所以,攻击,建设,攻击,建设交错进行是BB KANG 试打法的特点,可以做到攻击建设两不忘,这也是为什么BB KANG 试打法攻击总是一波一波的,让对手高潮迭起的原因。
论提高微操之(二),该看该不看。
很多玩家都有一个弊病,就是被帝国激烈壮观的场面吸引住了,视频停滞在那里,鼠标键盘没动作了。这是一个十分不好的习惯,我们打机要充分利用时间操作,该看的就看,该操的就操,不看的坚决不要看,更别说操了。
综合以上总结出一些该看与不看的,大家在实战中也可以看看自己存在什么类似的毛病
该看的:
1. 短兵相接一定要看,并且要微操控兵,注意在对手基地和城堡附近作战的部队。
2. 小地图要不时看,进行大局策划和注意放偷袭。
3. 资源储蓄经常看,除非升级储蓄,否则用光光。
4. 基地农民干活要不时看,看看有没有农民干活堵塞,砍木太远,或者效率太低。
不该看的:(坚决不看)
1. 部队撤退一定不要看。(除非撤退会经过基地和城堡的,要制定路线撤退)
2. 农民做建筑不要看,做好了在热键切换看。不过切记要确定农民已经在做。
3. 移动或者设定路线移动的部队和农民不要看,只是看看小地图就可以。
4. 不可控制的战斗不要看。(自己摸索)
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 楼主| 发表于 2011-4-22 10:49:40 | 显示全部楼层
再发个参考下
<转帖,适合新手>如何用录象提高自己的技术:

如何用录象提高自己的技术:
无聊的很,打不了局就再写写,呵呵!
其实看高手录象不是光看录象中双方打的多激烈,谁赢,谁厉害,具体是看发展和控制,但是看发展和看控制,傻看是得不到结果的,我下面说说我看录象的经验~
看录象学习高手们的技术,要通过录象来提高自己!此文章就是写给那种想要通过录象而提高自己的朋友们!
我学习高手录象一般看2-3遍(当然不是那种没意思的录象,要学习就学习有意义值得学习的录象)!
第一遍,就一直看着,有战雾,画面锁定,大致浏览高手如何发展的,打法如何,是采用什么战术,第一遍主要就是浏览,大致心里有底!
第二遍,最关键,要注意每一个细节,有战雾,不缩定画面!注意的大点有,高手开局农民如何分配,到几农民的时候有什么变化,升级封建后前置的时间等等,具体来说,每一个细节都要详细记住,一开局,3农民如何,马又如何探路,路线如何,一般高手经验足,可以通过农民,果子的位置来判断羊的所在位置,心里都有底,所以要看他们一开始的分配,HCCCC的农民都干什么,杀羊的位置,几羊探路,杀猪的时候先杀远的还是先杀近的,杀猪的时候如何合理利用那些采羊的农民,第一只猪大概是在几人口杀,第一只猪杀了后还有多少肉去杀第二只猪,几人口起伐木场,当人口到第几人口时,劳动分工会有变动,肉马什么时候向对方家里开始探,伐木场建的时候和木头的距离,果子场建的位置,升级封建的过程主要都干什么,农民前置的时间,大概什么时候BB,所选择前置的地点,是离哪里近,到了封建,家里的农民分配有什么变化,因为视图不锁定,所以点多BI,BZ,BS还有H,看看高手们都什么时候升级什么,在和对方的战斗里,注意骑兵的探路 ,也注意高手们对兵的操作,先杀什么位置后杀什么位置等等~其实看这些是先做个心里有底,知道自己的缺陷!可以改进或者人仿效!有人说注意的太多了吧,没必要,麻烦,其实不然,我看过许多高手录象,他们在每一个细节安排都很好,往往是小的细节,他们也很注意的,很会安排的~
看完两遍了,那么就可以去打局了,一边打局一边想着刚才看的录象,如果你想仿效,那多练几遍,如果你是要改进自己的发展,那就多注意高手在小的细节上和自己的不同之处,看看可取不可取,适合不适合自己的战术,因为我相信所有的人打帝国,心里都有自己的几套战术,什么封快城快等等,都会心里有底的,所以只需要把高手们那些小的细节的优点,合并到自己的战术上就可以!当然,如果你觉得自己战术不好,想换套战术也可以,仿效也不是违法的,看谁战术好就拿来用,俗话说天下文章一大抄,看你会抄不会抄,关键就看你会不会仿效,在仿效过程中,不要忘记细节,发展战略,方法,试着去模仿,多打几局差不多就那意思了,说不定你模仿的时候想出新战术或者人把高手的战术又改进了呢!

第三遍录象其实是给仿效者而言的,模仿别人的战术不好练,说不定打了许多盘就说学不像,所以自己实践后,就需要第三次的看录象了,看什么,细节记住了,方法战略大致记住了,那么就要看你和高手的差距了,差距在哪,哪还不同等等~然后
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 楼主| 发表于 2011-4-22 10:50:00 | 显示全部楼层
练习手快眼快   :这就要求你没事就练习发展和打仗的来回切换!锻炼不再一个地方多看10秒的习惯!   慢慢你就会发展你的反应能力快了

把马编队

把基地也可以编队,为基地出农可以根据自己的情况从新设定快捷键或者用电脑默认得c键,这样打仗时按(1-4)指挥打仗,兼顾发展时可以按再按出农的快捷键发展

还有一种兼顾就是打仗时按(1-4),兼顾发展的时候先指挥马撤一下,插空点基地HCCC(H是基地 C是电脑默认的出农键)指挥出来的农民干活,再有就是平时老点空闲农民的快捷键分配农民干活!


我的切换是把部队编队为(1-4)这样打仗时按(1-4),发展(把空闲农民的键设为   空格键)和出农民时按基地H,(如果打仗的时候要发展,你就把马拉到有利位置,点基地H,发展2下,赶紧切换打仗

巫师的用法,我可以告诉你一点,你最好一般4个巫师编1组,然后点你要招的马,然后及时分配到其他3个马上,这样你可以很快的招到4马

把基地编号 和马都要分别编号!



知道对方打前的,一定要围家(最好大围,不给他进深的机会),还有先造巫师营,然后出巫师,再造工程的武器出车!木头多可以立第二基地!最后分配妹妹去采石头!立城堡在关键的地方!(农民要少种田,多伐木多采石头,其次是采金这样可以保证车和城堡,多余的木头可以多种田,准备出马,去他的后方偷袭他,巫师也可以去后方骚扰他!多余的资源一定要及时通过市场换成你需要的,不要留着不用,那样等于没用)



马在高处向下打,你可以占便宜!

马打仗的时候点巡逻,你也可以占便宜(电脑默认的巡逻快捷键好像是Z)

多马打少马,你也可以占便宜!

除此之外,尽量不要硬拼



基地出农你自己设置和基地编号相近的数字,比如1是基地 出农可以设为E,这样基地可以不用切换过来,先点1,在点c,就出了一个农,   打仗你可以编队2或者3这类的,打仗就点编队的数字,插几秒的空,点1c 1c 1c就出农了!这样可以不必影响发展!(但是农民要干活,你可以把基地的**点 点在木和金上,这样出农就伐木合伐金,等有空时再分配农民)
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高手。。。。。。。。。。。。。。。

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弗兰 + 21 慷慨一点,留给他下战役,下不为例
六文丿鱼丸 -50 -50 大规模挖,重罚

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