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发表于 2011-5-2 23:12:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今天突然发现,如果把玩家2的城门改为玩家1,如果玩家1玩家2盖亚三者时代相同,则单位通过不会加减血;如果玩家2盖亚时代相同,玩家1时代低,通过会加血;如果玩家1盖亚时代相同,玩家2时代低,通过会减血;如果盖亚时代低于玩家12时代通过也会减血。
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发表于 2011-5-14 20:38:35 | 显示全部楼层
人一通过就着火了,不美观
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发表于 2011-5-22 23:52:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 atila 于 2014-12-7 00:49 编辑

这个我老早就发现了,一番深入研究后贴上来,不受重视
——————————
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=32804&page=1#pid310035

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发表于 2012-4-27 22:20:43 | 显示全部楼层
贴主啊,你总结得很好啊。在地图编辑器里测试的时候完全满足你说的这个道理。

可是地图一旦投入正式使用,就算玩家1、玩家2、盖亚三者时代相同,转化过来的城门依然穿过一次就掉一次血。……而且转化的城门还是玩家2升级到帝国时代(玩家1和盖亚此时已经也是帝国时代了)才产生的。结果都还是会不断掉血……

这个怎么解释啊

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发表于 2013-4-6 21:20:16 | 显示全部楼层
issinter 发表于 2012-4-27 22:20
贴主啊,你总结得很好啊。在地图编辑器里测试的时候完全满足你说的这个道理。

可是地图一旦投入正式使用 ...

好像只有增强城墙管用
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