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[交流] 中国FI简明教程【转】

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发表于 2011-5-12 14:15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:_Cn3e_毒柚
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 楼主| 发表于 2011-5-12 14:17:41 | 显示全部楼层
我以前写东西总是刻意不写很多建造顺序相关的东西,毕竟人是活的,道理说清楚了,顺序爱怎样其实都可以。我也不太喜欢那种写的太“具体”的,所谓这战术和那战术之间往往也就是出卡变几张...分开写也是挺无聊的。不过这次破例吧...因为一个简单的FI没啥道理可说...悲剧...

好吧,首先,中国FI有啥目的?简单,弩X!弩X!弩X!

那么中国FI最怕啥呢?更简单,殖民被爆菊,堡垒被爆菊!

......好吧...从此偶会尽量正经点...

附上个卡组,供参考


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 楼主| 发表于 2011-5-12 14:17:58 | 显示全部楼层
顺序上:3农(升殖民,颐和园或者瓷塔)->700金(升堡垒,瓷塔,预感压力大的话就孔庙拿散,想快的就用颐和园拿1000肉)->1000木(3TC)->兵卡*X(10散,13弩,9火枪,11刀,看着办,X大于等于0)->羚羊卡(升工业,和尚塔和天坛都可以,也是看你急不急需那几个和尚)->直接改革,或者21弩/21XX再改革,随意

顺序可以自己调,中间想发什么卡自己加,基本顺序就这样,要调要加的话别太离谱就行。
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 楼主| 发表于 2011-5-12 14:18:40 | 显示全部楼层
3农:怕在升堡垒过程中被爆菊的话就出义和团。义和团价值是相对的,对印、土、欧洲的弩X rush等比较有用(印、土的火枪原来是3枪,现在变2枪一个,弩X被1枪一个);对日本、欧洲的火枪rush等没什么用(反正都是两枪,不过那个日本如果潇洒地用武士来搞你,那还是有用滴...)总的来说,义和团也是鸡肋卡,同样是CM类的,欧洲的好歹可以开第二波民兵,只要够资源,第二波民兵可以毅然决然地把几乎所有殖民进攻都推回去;中国的纯就是一个加TC攻击力的,原本的那8个小农民兵无论掉不掉血反正都是迅速地被淹没。不过如果你决定了要打义和团,那就早点把那4个火枪农民给叫出来,配合打点大宝或者K.O.别人前置兵营的MM,总算能废物利用一下。如果你的对手是葡萄牙之流的,你又知道对面的傻鸟喜欢FF或者FI之类的,那你就发诚信协定(领事科技减价那个),走法领堡垒的路子(诚信1卡,300茶2卡,结法国出500肉、500金、500木资源箱),法领堡垒早期慢(大概能慢上20秒-半分钟),但是后期非常非常^_^。

700金:没啥说的,除了法领FF的时候火星人都知道要发。

1000木:好吧,我们成功上了堡垒,除了条内裤啥有没有,我们该如何保证自己活到工业捏?一条路是马上3TC,盖在一起用于联防,村庄啥的都盖在一起,再拉点墙,实在是怕被爆菊的就升级的时候选孔庙拿8散,再在1000木后面发一张10散,把墙封死,缩着。嗯,问题来了?一般缩着为什么都不成功捏?没资源呗,尤其是肉,马上就光光,猎物一旦没有了你的整体效率就开始大为放缓(种田效率又低又吃海量的木头),可惜,中国天生就是能屈能伸的,肉没了就羚羊卡,之后你至少又能再缩四五分钟。3TC盖起后开始拼老命刷农民,这时的农民至少一半放肉,其余木金看着办。如果你不想缩很久,想早点超英赶美快速奔向社会主义,那就可以升堡垒的时候选颐和园,然后发1000肉卡(注意,是1000肉!),配合颐和园给的1000肉就够了,升堡垒的期间全数农民上金矿,这时候也够金了,升。为什么发肉?你缺什么?这个点你缺金子吗?你一点不缺,你2000的金矿才扒了不到300呢,再扒1200(实际扒不到1200,假设你有个瓷塔的话至少能白出几百)还剩500呢。中国工业后要金子吗?不怎么要,除了升级弩X和市场效率基本就米用了。那么这个点你还有多少肉呢?就算你一开始赶了两群回家,这个点顶多就剩一群半了。一般的肉群2000-4000不等,算3000好了,你这时农已经造了18-19个(加原始6个至少应该有24+的农),两次升级的800和1200(-400)都是扒猎物扒来的,花了4000+(3600+)了都。3群3000的表面上一共就9000,其实更少,算你平均能4个农扒一个猎物(自然腐烂是0.75/s,很接近一个农的效率),粗算个腐烂20%,总共就剩7200的肉了,花了4000不就是还剩1群半吗?这是战略储备,省点花,别到时候社会主义了却没饭吃还要出去找。而且而且而且,你还有人品爆发的时候赶不到3群呢,所以,别计较那点效率差异,乖乖发1000肉,别瞪着1000金淌哈喇子。但是!偶得提醒你,早点奔向社会主义是好的,但是过早奔向社会主义的后果是你会很穷的,是支持不了太多改革后的PLA滴,而且,奔向社会主义的途中你依然是只有裤衩一条,别人来打你的话你几乎没啥抵抗力。所以,有条件的话就在新min zhu主义阶段停久点,发1000木3TC多多刷MM。

*兵卡:这个就看你在新民主主义革命阶段混得如何了,有被爆菊的危险就发1-2张(围墙后10散是最有用的),没有的话就省了,早点冲社会主义去。

工业:工业的过程中把兵营,领事等一大堆东西都盖起来,兵营有条件能多盖就多盖,攒点弩X,把弩X20%的升级升掉。一般就算他之前在梦游,看见你工业了也会不顾一切地来X你的,所以,你得有准备工业初至少开一仗(如果之前都没有开战的话......),这一仗的主力你只能依靠之前攒下来的杂兵,21弩(或21XX),小和尚,3TC和民兵了,就在家里打,千万别自信膨胀跑出去耍帅。然后毅然决然地继续龟,刷个N批弩X,改革,然后出去秋风扫落叶。待到秋来九月八,我花开时百花杀!

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 楼主| 发表于 2011-5-12 14:19:29 | 显示全部楼层
另,很显然地不是什么图都可以FI的,也不是对任何族都是可以FI的。

图方面,育空TC较近没木的话就别了,大平原,彩色沙漠都很危险,其余还好吧。

对印、易:最好别搞,不过反正搞什么都是高几率挂掉(同水平),如果你想破罐破摔那搞搞也可以。

对日本:大多数日本的rush功夫不到家,绵绵软软的,FF没啥问题,3TC之后散屯住拉墙缩住,社会主义不是梦。当然日本不差插厕所猛rush的话也是蛮猛,如果被武士马gg了那就认了吧...对武士马如果活到了堡垒那就只能11刀看看能不能顶回去,一旦能顶回去就马上补墙继续3TC。

对法、德、荷:这种都是流行*马Semi的,几批小马对你升级没什么威胁,到堡垒没啥问题,3TC放下也没啥问题,注意选好时机在家打防御战就行,7小炮防荷兰之流的炮海和法的2炮。不过捏...荷是有可能纯XXrush你的(ESO好多中尉上尉之流的用这招...中手以上的就蛮少了),德是有可能双手rush你的......真被逮到了那就搞个义和团看看吧(出8弩也行吧,不过一般没用的,轻骑/德骑一会儿就来了,这两国都是有骑卡有白送的),万一没顶住TC和房子都爆了那就认了吧,别窝火,这种事不是每天都有的,愿赌服输。德、法的普通弩X rush倒是不要紧,看见兵营以后要么义和团要么8弩要么干脆啥都不做(啥都不做经常都可以混到堡垒,然后出散,中间就算TC爆了也不太要紧)。

对西:普通点的西就会FF,说实话FF完了刷兵和他开战就行,没必要拖到工业。不过如果你有兴趣,那就注意围好墙,散和小炮屯好就可以了,怕的话就先发散和小炮,不用马上3TC。西在殖民用火枪、剑盾、XX等一堆杂兵(只有火枪是造的)rush也是挺猛的,所以也别总以为西堡垒前都不会来拆你。

对土:他要是纯亲来搞你很可能挡不住滴...关键的还是能不能搞死他的卡3马,他要是傻3马白白牺牲了你就大致没事了(看见他的马在TC范围内的话一定先用TC打马);他要是亲+阿巴斯的话你撑到堡垒的几率会大大提升,一定控TC先点阿巴斯,到堡垒散出来后关键还是他的马,他的马要是太多(他造的话)你就只好不发散发11刀了,然后关键就是你的TC能点掉多少他的阿巴斯。撑过一波就可以3TC了,放肆点没事。革命的土开头就能看出个大概的。我还真用中FI打过一个革命的土...我一开始法领了...然后搞出了俄的堡垒堆上了小炮和墙就在家屯着,让他革命,决战的时候我的兵死光光了,不过他的也不剩很多,他就直接gg了。不过老实说我也不确定中FI打土革命到底会咋样,上面提到的那局纯粹是两边都搞笑。

对AZ:活到堡垒的希望挺小的...预感到他要来rush的话就义和团,1枪一个小投投也行,2枪一个土狼也行,如果他上的金XX多就8弩算了,配合民兵打一波瞄准金XX用力杀,最后被土狼包掉也就包掉吧。活到堡垒的话一般的AZ就不是啥问题了。

对苏:他无非就是弓骑配合点斧骑来转悠,早赶肉,早拉墙,早升级,少死农,差不多了。

对葡萄:现在的葡萄牙多数只搞FF(散龙2管炮/马木之流)和FI(飞龙海...),无论如何,你早期的压力都等于0,按正常流程打就是,一起到工业以后你赢得没悬念。

对英:直接FF就行,他不会来太快的,FF中途或FF初期他应该会来打一波,他有马的话你就比较郁闷了,他要是没马他必然打不下你(发散窝家),然后你3TC就行了。

对俄:发个义和团屯着吧,俄的殖民散和火枪都是1枪一个,看着点他的哥萨克。没事别发8弩,没啥用,9个哥萨克在等着这肥肉呢。

附几盘FI录像,前面两盘是和人打的,旧的不过,我有八个月没碰帝国了...自信没本事打出什么像样的,就懒得找人打新的了。还有两盘是1V3专家,今天为了配合这个帖子打的,专门给新人看。我打电脑的时候没耐心,风格太野蛮,看见炮基本不躲的,新手别学......

最后说一下,新手如果能14国随便日专家那就基本有少尉左右的水平了,就可以不再“闭关”了,否则玩帝国的乐趣何在?

33局双方实力差不多的时候千万千万不要不顾队友去FI(或者让队友保护你...),不但会高几率挂掉而且还会挨骂...

33局最普遍的状况是殖民会开几仗,一直处于基本平手的话各方会渐渐开始升堡垒和工业,于是中期双方的攻势都会减弱几分钟,期间只会有间歇性的跑马。

所以中国可以在33局殖民打平后直接跳工业改革,一样很猛的,没必要搞全裸。改革后如果解决不了又陷入僵持的话就将弩X分两到三路拆墙直接往对方基地深处送,中途不要停不要管对方的兵(大部队除外...),到位置以后看见重要经济建筑就拆,死光了再送,持续几分钟对方就很难受了。
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